The game, when it first came out, was an groundbreaking and original game. There's really nothing to compare it with. Future games may have added adjectives, but they still derive heavily from the original game.
One of the best parts of the game, that I think a lot of people miss out on, is the joy of finding seemingly random objects that happen to be massively useful. Not every level has to be solved with a gun, Trex, and car, when you can use tommy gun, Shoggoth, and hovertank.
One of the best parts of the game, that I think a lot of people miss out on, is the joy of finding seemingly random objects that happen to be massively useful. Not every level has to be solved with a gun, Trex, and car, when you can use tommy gun, Shoggoth, and hovertank.
An incredible idea in theory, where you could pop in almost any word into your DS and use it in the game. Unfortunately it turns out there just wasn't enough here to spark much creativity. Call on a T-Rex every time you need to kill something, add a bridge when you need to cross a gap, put on wings if you need to fly... it's all pretty basic!
A ideia de Scribblenauts soa absurdamente interessante e criativa. Escrever objetos e eles surgirem para solucionar os problemas de cada nível é atraente e convida ao replay para testar ideias absurdas e geniais.
Contudo, o vocabulário formidável acaba sendo vítima de seus controles terríveis, estrutura de quebra-cabeças e a física inconsistente, pateta e frustrante, que constantemente causa comportamentos inesperados de forma negativa, cortando o barato da solução criativa idealizada pelo jogador.
O resultado final acaba bastante misto. Não me senti compelido a terminar todos os níveis e abandonei por desinteresse, apesar de muito engraçado. É um bom jogo pra lives.
Contudo, o vocabulário formidável acaba sendo vítima de seus controles terríveis, estrutura de quebra-cabeças e a física inconsistente, pateta e frustrante, que constantemente causa comportamentos inesperados de forma negativa, cortando o barato da solução criativa idealizada pelo jogador.
O resultado final acaba bastante misto. Não me senti compelido a terminar todos os níveis e abandonei por desinteresse, apesar de muito engraçado. É um bom jogo pra lives.