Reviews from

in the past


this game is the definitive video game experience, and it really deserves the title of "world's first video game"
seeing the ball bounce from side to side is simply a joy to watch, and the physics are way ahead of its time.
it's fun to think that NASA could've been curing the world's diseases, but all they did was invent a whole medium of entertainment.
thank you NASA. without you we wouldn't have gex

Seria Tennis for Two o primeiro videogame da história? Em vez de responder essa pergunta, vamos dar um monte de voltas e enrolar um pouco.

A pergunta "X é o primeiro videogame?" tem alguns problemas. O primeiro, um tanto óbvio para quem estuda História, é que qualquer pergunta ou afirmação sobre o "primeiro da história" tem que ser qualificada. É muito improvável que tenhamos registros concretos e objetivos de qualquer "primeiro da história". O que temos, isso sim, são artefatos ou eventos que são os mais antigos que conhecemos. O passado é muito, muito mais amplo do que podemos imaginar e a humanidade só é capaz de preservar e acessar uma ínfima parcela dele. Pode ter certeza que qualquer que seja a sua área de interesse vai ter alguns milhares de trabalhos perdidos, a maioria que nem sabemos que estão perdidos, e alguns bem mais antigos do que aqueles que comumente chamamos de "o primeiro". Portanto, a pergunta "qual o primeiro X da história?" deve ser sempre entendida com uma qualificação implícita: "qual o primeiro X da história que temos registros?"

Mesmo com essa qualificação, se perguntar sobre o primeiro videogame da história ainda esbarra em outro problema, um problema que certamente atormenta muitos filósofos contemporâneos e deve ter levado várias pessoas à loucura: o que diabos é um videogame? Como tenho que preservar a pouca sanidade mental que me resta, não me dou o trabalho de sequer tentar elaborar uma resposta objetiva para essa pergunta. Minha abordagem para definir algo como jogo eletrônico ou não é a mesma da Suprema Corte dos Estados Unidos para definir pornografia: eu reconheço quando vejo. Mas o ponto que eu quero chegar não é se podemos definir o que é videogame ou qual a definição apropriada. Meu ponto é que a resposta para a pergunta "Tennis for Two é o primeiro videogame da história que temos registros?" está condicionada à sua definição de videogame, seja ela objetiva ou não.

Um vídeo bem bacana sobre o assunto que investiga bastante documentação, patentes e registros históricos disponíveis e faz uma discussão interessante é The First Video Game, do canal Ahoy. No meio do vídeo, aos 29m25s, o ensaísta chega a uma definição razoavelmente robusta e objetiva do que é um videogame, composta por cinco pontos que não vou repetir aqui (vá assistir ao vídeo! Vale a pena!). Basta dizer que eu discordo dela quase integralmente e, portanto, a conclusão dele de que a simulação de Damas criada por Christopher Strachey em 1952 é o primeiro videogame da história não é compartilhada por mim. Isso não quer dizer que o vídeo e a discussão são ruins, muito pelo contrário, reitero a recomendação. E, mesmo que eu discorde de várias conclusões e definições, há um outro ponto que o Ahoy elabora que eu concordo absolutamente: a criação dos videogames não foi um evento, foi um fenômeno. Conseguir uma resposta definitiva de qual foi o primeiro jogo eletrônico que temos registro é difícil, mas não precisamos disso para se olhar pros vários desenvolvimentos na computação e os vários experimentos com programas interativos dos 1950 e perceber que eles fazem parte de um processo que daria forma aos videogames e a indústria como conhecemos.

É como se fosse um ciclone: é difícil dizer exatamente quando o que era uma chuvinha virou uma tempestade. Foi quando começaram as trovoadas? Quando o vento ficou muito forte? Quando as nuvens ficaram tão escuras que parecia até que anoiteceu? Independente de sabermos o momento exato em que começou a tempestade, é fato que ela aconteceu, e o vento, chuva, trovões e nuvens fazem parte dela.

Voltamos então à pergunta de origem. Seria Tennis for Two o primeiro jogo da história que temos registros? Depois de experimentar essa simulação feita pelo excelente RETROGAME DECONSTRUCTION ZONE, eu chego à conclusão que... Não! É certamente uma simulação interativa, e certamente é possível competir usando ela. Mas depois de brincar com ela por meia horinha, ainda sinto que falta aquele "fator especial" para eu conseguir apontar e dizer sem ressalvas, "isso é um videogame!" - algo que, por exemplo, não tenho receio de dizer em relação a Spacewar!. Eu reconheço quando vejo.

Isso tira a importância história e cultural de Tennis for Two ou o desassocia da história dos videogames? De forma alguma! Primeiramente, eu sou apenas um alguém na internet. Tennis não se encaixar na minha definição completamente subjetiva do que é um videogame é irrelevante. Além disso, mesmo que alguém ligue para o que eu falo na internet (o que não recomendo), temos que considerar que eu não experimentei o verdadeiro Tennis for Two, apenas uma simulação digital que, apesar de bem detalhada, ainda é uma experiência diferente da que eu teria num hardware mais genuíno (emulação não é uma bala de prata para todos os casos e a materialidade dos games não pode ser ignorada, algo que talvez eu escreva sobre no futuro). Por último, mas não menos importante, mesmo que você compartilhe da opinião de que Tennis não é bem um jogo, não pode negar que ele continua fazendo parte do fenômeno que deu origem aos jogos eletrônicos.

This game invented 2 person Tennis. 🤯

FR tho it's crazy that a video game this old exists: especially a game that's so basic that it hurt to play.

Without this we wouldn't have Ultrakill


https://www.retrogamedeconstructionzone.com/2021/08/the-tennis-for-two-simulator-tets.html

This game has no content and no Battle Royale mode out of the box, I hate when you have to wait for game features to be added.

"spacewar was the first video game" mfs when i challenge them to a 1v1 on tennis for two: 😮

William Higinbotham: I'm about to ruined a whole generation and more generations to come

yo i just started video games when does mario show up

Played browser port at: https://www.retrogamedeconstructionzone.com/2021/08/the-tennis-for-two-simulator-tets.html just for this review. It's charming for what it is, I will have to use my imagination to pretend I'm in shock and awe at seeing this 50+ years ago, on a computer probably the size of my first apartment.

it's kinda fun tho.

Imagine there being no games, and then just... games.
Fucking mindblowing.

This review contains spoilers

The very first ball-type game, I felt my heart pumping with every hit. If it wasn’t for this game then Cars Mater-National Championship wouldn’t exist.

The real time port was more enjoyable and better overall.

yo when the game said beep beep beep i felt that

I was learning about the history of game design in a class once and we really did just make pong over and over for the first 30 years didn't we.

Okay so the reason that Pong was the game that helped video games become super popular and into a mainstream piece of media was because 90% of every game made for the 20 years prior was just "Virtual Tennis"

William Higinbotham made a mistake that can no longer be repaired

Damn this game runs like shit, 0/10 do better Nintendo

Everything wrong with modern gaming was a direct result of this game

AUTHOR'S NOTE: I did not play this on original hardware, but instead on a recreated browser port at: https://www.retrogamedeconstructionzone.com/2021/08/the-tennis-for-two-simulator-tets.html

I've also played a program of the game downloadable at: https://oldgamesdownload.com/tennis-for-two/. You may need to put to put this dll file in with the contents of the game: https://www.dll-files.com/msvcr71.dll.html.

Tennis for Two is one of the first-ever computer games and does a pretty good job of being original. Other computer games such as Draughts or XOX are one-to-one with their non-digital counterparts and are simply a new medium for enjoying the game. William Higinbotham instead decided to create a new game from scratch inspired by tennis. The controls are relatively simple--a controller with a dial and a button. Turning the dial will change the angle at which the ball is launched, and the button will hit the ball, given that it is on your side of the court. The game is relatively simple but can get repetitive quickly. Scoring a point relies on your opponent being unable to react to serving back the ball at an appropriate height with the dial. I have not played with the original hardware myself, and the two recreations I have played were not equitable. The first used the mouse to adjust the dial by clicking it, adjusting the angle, and clicking it again. A button to the side is used to serve. I may just be inexperienced at browser Tennis for Two, but these controls are just awful. The second uses just the cursor to click anywhere on the screen, and the ball will be launched in that general direction. Indeed it is much easier, but cannot entirely replicate the dial used.

Graphically, the game doesn't look half bad--it has everything you need shown to you. A flat court that counts for what shots are in-bounds, a net, and a ball accompanied by a trail. The trail of light really does define this game aesthetically. A simple circle or square could've been used on its own, but the trail does an amazing job at conveying the motion, and the smooth graphics of the Donner Model 30 allow this game to truly express itself as an original game.

While very basic-looking and lacking in controls, Higinbotham's Tennis for Two manages to establish its own identity as an original tennis-inspired video game. I hope that more original titles are soon to follow.


not as good as everybody's 1-2 switch but whatever

divertido para jugar con friends en su epoca

- open Tennis for Two
- play single player