Mejoraron muchas cosas y se a vuelto mas cómodo, por ejemplo ya puedo ir a cualquier hora exacta usando la canción del doble de tiempo en el momento o la hora especifica para hacer las misiones, y las batallas de los jefes las cambiaron algunas haciéndolas un poco difícil pero aun así divertidas usando las mascaras de transformación.
It took me a second playthrough to really appreciate this game, this was my first Zelda and it’s not a great game for newcomers. That all said provided you’re not an idiot like me and can get over some of the odd changes in the 3DS version you’ll see it for the Masterpiece it is. From the gloomy atmosphere to the dungeon design and the all the NPCs many with their own little stories big or small this game excels at so much of what is does.
Still remains as my favorite game in the series, eerie and strange, exploring deeper themes of humanity and coming to terms with death. I just love everything about the atmosphere, how Termina is this darker reflection of the Hyrule we're familiar with from OoT and the time mechanic just accentuates the feeling of impending doom.
Es mi Zelda 3D menos favorito. Lo que hace que sea un juego increíblemente sólido. El ambiente irreal y oscuro es interesante aunque no es precisamente mi favorito pero las mazmorras quizás por cuando lo jugué se me hicieron pesadas (es mucho mejor ACCEDER a ellas y ahí veo por qué hicieron BOTW) y no soy un fan de la mecánica del tiempo.