Baixei apenas pra ubi não apagar minha conta com os jogos, não lembro quando peguei ele ou se comprei ele. Vi que usava a engine do Valiant Hearts e tinha uma menina com espada, achei que fosse como Ori, errei era combate em turno, gênero que, particularmente, não gosto. Contudo, a qualidade artística e a trilha sonora me fisgaram de tal modo que decidi continuar a jogar.
a história é legal, nada de extraordinário, mas você quer saber o desfeixo, a construção narrativa é simplória, mas apreciei os diálogos no formato de poesia.
a qualidade visual e de som foi o que fizeram jogar, o jogo é belo em vários momentos!
Achei a gameplay didática, como disse, não gosto do gênero, logo, não tenho muito conhecimento sobre o mesmo, já que não tenho o hábito de jogar, consequentemente, minhas builds foram horríveis, os companions mal upados e com as árvores de habilidade mal distribuídas, o que deixou o jogo mais difícil e curiosamente, mais divertido, de tal modo que as batalhas finais ficaram muito satisfatórias, principalmente contra Umbra, ao qual fui obrigado a usar tudo e todos que estavam disponíveis!
por fim, esse jogo me fez repensar sobre meu gosto acerca de combate de turno e certamente, em um futuro breve, eu jogue algum jogo semelhante novamente!
a história é legal, nada de extraordinário, mas você quer saber o desfeixo, a construção narrativa é simplória, mas apreciei os diálogos no formato de poesia.
a qualidade visual e de som foi o que fizeram jogar, o jogo é belo em vários momentos!
Achei a gameplay didática, como disse, não gosto do gênero, logo, não tenho muito conhecimento sobre o mesmo, já que não tenho o hábito de jogar, consequentemente, minhas builds foram horríveis, os companions mal upados e com as árvores de habilidade mal distribuídas, o que deixou o jogo mais difícil e curiosamente, mais divertido, de tal modo que as batalhas finais ficaram muito satisfatórias, principalmente contra Umbra, ao qual fui obrigado a usar tudo e todos que estavam disponíveis!
por fim, esse jogo me fez repensar sobre meu gosto acerca de combate de turno e certamente, em um futuro breve, eu jogue algum jogo semelhante novamente!
There's probably a decent game in here, but it didn't click with me. The visuals are pretty, but Vita performance isn't good enough to keep up with them. The writing is unique but stops just short of charming me. There's also something creative going on with the combat, but it still seems a bit too simple to be tactically engaging.
ok I know people hated the rhyming but honestly I didn't mind it
maybe it got old pretty quick but the storybook aesthetic was charming enough that I stuck with it until the end
I also really enjoyed the combat mechanics and found it to be weirdly engaging. Some of those boss battles felt like crazy difficulty spikes but it just made beating it that much more satisfying.
maybe it got old pretty quick but the storybook aesthetic was charming enough that I stuck with it until the end
I also really enjoyed the combat mechanics and found it to be weirdly engaging. Some of those boss battles felt like crazy difficulty spikes but it just made beating it that much more satisfying.
I've heard of this one years ago and it has been on my list for a long time. Finally hit start and I'm not disappointed.
I liked the combination of 2D platformer with RPG battle system. There's a ton of recruitable characters with their own skill trees to level. Some are more useful than others and a couple are extremely similar.
The art style and fairy tale theme is fun. I don't think I was avoiding fights but the final handful of bosses were suddenly difficult. I would be okay in small battles, then destroyed in bigger fights. It took a few tries but thankfully I did not have to level up at the end.
The time length felt good at 5 hours. Any longer and the battles would be too repetitive. I'm glad most of the "platforming" was flying too. More my speed to fly to places than make timed jumps.
I liked the combination of 2D platformer with RPG battle system. There's a ton of recruitable characters with their own skill trees to level. Some are more useful than others and a couple are extremely similar.
The art style and fairy tale theme is fun. I don't think I was avoiding fights but the final handful of bosses were suddenly difficult. I would be okay in small battles, then destroyed in bigger fights. It took a few tries but thankfully I did not have to level up at the end.
The time length felt good at 5 hours. Any longer and the battles would be too repetitive. I'm glad most of the "platforming" was flying too. More my speed to fly to places than make timed jumps.
Ein interessanter Einblick, wie ein Spiel von kleinerem Umfang aussieht, wenn es von einem großen Entwickler stammt. Ich würde mich freuen mehr von der Sorte zu sehen, allerdings haben solche Entwickler heutzutage keine Interesse daran. Das Spiel sieht sehr schön aus und die Musik auch sehr gut. Ich finde auch die Dialoge in Gedichtformat sehr charmant.
Die Handlung ist jetzt nicht allzu besonders, aber ausreichend.
Das Kampfsystem ist ganz interessant und das Wechseln der Kämpfer im Kampf bietet viele Möglichkeiten. Da man am Ende recht viele Begleiter hat hätte ich es begrüßt, wenn man ab einen gewissen Punkt mit drei Kämpfern spielt. Manche Angriffe und Gegner sind einem Element zugewiesen, generell ist dieser Aspekt ziemlich ungenutzt. Das Ausrüstungssystem ist ganz nett, hat allerdings nicht viel Tiefe.
Insgesamt ein recht schönes Spiel.
Die Handlung ist jetzt nicht allzu besonders, aber ausreichend.
Das Kampfsystem ist ganz interessant und das Wechseln der Kämpfer im Kampf bietet viele Möglichkeiten. Da man am Ende recht viele Begleiter hat hätte ich es begrüßt, wenn man ab einen gewissen Punkt mit drei Kämpfern spielt. Manche Angriffe und Gegner sind einem Element zugewiesen, generell ist dieser Aspekt ziemlich ungenutzt. Das Ausrüstungssystem ist ganz nett, hat allerdings nicht viel Tiefe.
Insgesamt ein recht schönes Spiel.