sonidos de sable laser con la boca mientras agito los brazos imaginando que tengo uno en mano

Coincido con TOOOOOOOODO lo que dice Dayo, este juego me hace odiarlo a mas no poder. ¿Como diablos desperdiciaste tremendo potencial, Sucker Punch?

En fin, me lo pase como un enano :), es que se siente TAN BIEN jugarlo...

Llevo AÑOS queriendo jugar los Bioshock y AL FIN lo he hecho.

Ha sido una experiencia interesante, es un juego que da para hablar, aunque no considero que sea la obra maestra que se viene diciendo desde 2007 ni un juego tremendamente sobrevalorado como dicen actualmente (osea, un tanto si lo está), me quedo en un punto donde lo considero destacable, me gusta mucho las cosas que hace a nivel jugable, a nivel de diseño (la ambientación es sublime, es verdad) y es interesante ver los distintos puntos de vista sobre la historia del juego y el mensaje que busca transmitir con respecto al objetivismo y el libre albedrío, como dije, da mucho para debatir.

"Comedia mecánica". Un Jackass exageradamente violentisimo :U

Un juego muy original en todos los sentidos, debería ser "el perfecto multijugador", pero su curva de dificultad me echa pa' atrás, sin embargo, reconozco que me pone feliz que juegos como este tenga tal impacto y fama, como con Fall Guys también.

Un concepto original, único e interesante, un genial multijugador asimétrico.

Me tocó uno de esos tantos juegos de Ubi que prometian una "experiencia de nueva generación" y no cumplieron con las expectativas. Debo ser sincero, me da cierta nostalgia. Cuando llegó la nueva generación por aquel 2013-2014, fue una epoca rara, se despedían de una anterior y se daba paso a la siguiente con la pata izquierda, además, la industria estaba con una crisis y éramos tan inocentes que nos engañaron en la cara con cientos de promesas y se cumplieron medianamente.

Con este juego me basta para saber cómo es un mundo abierto de Ubisoft, ya con este los experimente a todos, debo admitir que tiene buenas ideas y que cuando brillan a la hora de viajar de una punta a otra por la versión en miniatura de Estados Unidos, te brinda una sensación de viaje satisfactoria (además, se remata con una buena selección musical), la física de los autos..., enserio, Ubi no sabe de físicas, pero se sienten correctos y llegan a ser satisfactorio conducir.

¿Qué más?, ah, sí, la historia no da tanta pena, es funcional, como cualquier otra historia de un juego de Ubisoft: al prota le quitan a alguien o algo y se lanza en un viaje de venganza contra el antagonista, que pincha, ni corta ni brilla, no me acuerdo quien es, lo juro. Por cierto, ¿se han dado cuenta que hay una escasez de juegos de autos?

PS: yo no lo compre, fue mi padre, literalmente después de este empecé a comprar mis propios juegos, juro que ya no dejare que mi padre vuelva a comprar juegos.

No he jugado al multijugador, por que no pagó Plus (por eso tampoco le he entrado al de Titanfall 2, The Last of Us y Uncharted 4, aunque a este último si vicie fuertemente al modo supervivencia), por lo que solo jugue la campaña y el DLC, a juzgar por ambos, merecen estas 3 estrellas, están correctos y el juego tiene buenos graficos, pero a mi me compraron la PS4 en 2017 con este juego... y ya saben el resto de la historia. Pero, una estrella y media más por haberlo arreglado y dejarlo en condiciones óptimas, mas completito :)


Para mi, el mejor Fighting de PS2. Fuck, que buenos graficos, que buen gameplay, que personajes!

De la historia no me he enterado de nada, pero si ta' bueno el juego :D xD

HEEEEEEY, QUE RECUERDOS! LOS "FATALITY" ERAN GENIALES DE HACER EN LA WII. Ahora, ¿sera mejor que Shrek SuperSlam?, no se :[

¡QUE JUEGO MAS JEVI! DIOS, que rabia me das EA, por tu culpa fue un fracaso.

BT y Cooper the best couple in videogames forevar

Ha sido una experiencia muy única y curiosa, adoro los juegos de musica y ritmo, por lo tanto, uno como este conecto conmigo al instante, además, con esta dirección artística tan tecno psicodélica y surrealista, lo hace visual y artísticamente muy atractivo, es un juego que solo podría haber nacido de la mente de un creativo japonés como la del creador de Tetris Effect, que después de haber experimentado esta obra, tengo ganas de ver que cartas muestra en dicho titulo.

Si quieren saber de la historia tendrás que jugar y analizar, es muy visual lo que cuenta y de una forma, peculiar, pero también puedes leer sobre de qué va en el apartado "cómo se juega" :P

PS: soy yo, o la última evolución de nuestro avatar es una referencia a 2001...