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Quando lançou pode ser que tinha seus problemas, eu só sei que jogando hoje em dia percebo que qualquer problema foi amplamente resolvido. A história principal é gigante e maravilhosa, digna de um bom FF, o jogo se torna hiper profundo com o passar das horas e a maior crítica que li por enquanto ao estado atual foi a de que tem pouco conteúdo a ser feito (crítica feita por alguns jogadores com mais de dez mil horas de jogo), enfim, absolutamente o melhor mmo que já joguei e vai ser meu mmo por um bom tempo.

Acho que essa é a melhor experiência que já tive com um ARPG, foi extremamente divertido e imersivo do início ao fim, nunca fiquei tão vidrado em fuçar builds e construir um personagem com minhas próprias mãozes. Mesmo com muitos problemas técnicos aqui e ali, jogar isso ainda foi um maravilhoso tempo passado.

Pensar em Ghost of Tsushima me traz um mix de sensações, mas em resumo eu acho que todo o conceito é magnifico, lindo e cativante, só que jogar isso é... Decepcionante?
O combate é levemente repetitivo, os inimigos são basicamente os mesmos do inicio ao fim do jogo e as missões secundárias são sempre exatamente as mesmas. Pelo menos os cenários são bem bonitos e na medida do possível, tipo, levando em conta que os cara tinham que trabalhar com uma ilhota menor que SP pra fazer cenários distintos, diferentes e não maçantes ainda mais com limitações históricas, ficaram todos bem lindos e consideravelmente destoantes.
Enfim, tem muita coisa boa, mas eu sinto que 20+ horas de gameplay é demais, ir atrás de ir fazer todas as quests e maximizar o Jin me saturou bastante a experiência e imagino que ter rushado a história seria muito mais agradável, mas isso não deixa de ser um ponto negativo. Inclusive rushei a DLC e fiz algumas poucas missões secundárias pelo mapa de Iki e foi muito mais gostosinho de jogar.
É mediano, poderia ser incrível, mas não é, então é mediano.