Street Fighter nunca foi minha praia, mas consigo ver a qualidade aqui. Tem uma boa variedade tanto de modos de gameplay quanto de personagens, é com certeza um jogo de luta bem completo.
Ainda assim não gosto muito das mecânicas e de quão perdido o jogo te deixa em conceitos básicos.

Infelizmente, >Medíocre< é a palavra que define esse jogo tão ambicioso, que teve as bolas de comprar briga com GTA e chutar as portas da nova geração.

Um dos piores sistema de direção de veículo que ja vi, unido a uma física horrorosa pior que de PS2, fazem com que dirigir ou se movimentar no jogo seja um inferno, e pra piorar ele soca de missão de direção.

O stealth tbm é bem meh, com poucas opções e uma IA bem quebradinha. O jogo fica repetitivo um tanto quanto rápido.

Ainda tem coisas legais, porém. Ficar perfilando pessoas e participar de uns minigames é legal. O PvP tbm é divertido.

Um rouge-like muito falho e sem criatividade.
Uma gameplay repetitiva e muito pouco variada que se prolonga por muito mais tempo do que deveria, ficando bem desinteressante conforme avança

O jogo tenta ser uma mistura de dark souls com shadow of the colossus, mas o resultado é uma porcaria sem alma e mal feita.
É mais um dos jogos "difíceis" que tentam construir fama no estilo, mas no fim é só um antro de tédio e mesmice.
O jogo é uma coletânea de chefes genéricos que você encontra em qualquer rpg por aí, sem nenhum estilo próprio de arte ou visual. E todo chefe se derrota da mesma forma, que é acertando o timing específico de algo, já que todos só podem ser derrotados de uma forma, com zero variedade.
Além disso, você não upa ou aprende novas técnicas, você só luta da mesma forma de novo e de novo até perder a paciência.

Eu fico triste que a onda de cagadas da Rockstar + essa nova onda de odiar jogo sandbox (mesmo quando não tem motivo) tenham diminuído esse jogo na visão popular.
Apesar de tudo, GTA V ainda é uma jogo absurdo. O impacto que esse jogo teve na época que saiu e o tanto de tempo que se manteve relevante é algo que acho que nenhum outro jogo de console um dia conseguirá chegar.

O jogo é feito muito bem nos mínimos detalhes. Um mundo aberto bonito, vasto, e vivo, onde tudo é detalhado e divertido de se interagir. É um jogo que não envelhece e que é possível gastar horas se divertindo mesmo sem um objetivo específico, que é o que um bom sandbox é suposto a fazer.

De longe a melhor gameplay de veículos que ja vi fora de um jogo de corrida. Simplesmente pegar um carro no jogo e sair pelo mapa explorando a vastidão dele, com a rádio ligada, o por do sol e a dirigibilidade incrível, só isso já é algo belíssimo.

De mais, as missões da história são bastante divertidas, apesar de uma ou outra não ser tão interessante. De longe o jogo que joguei que melhor usou o sistema de mais de um protagonista jogável.

O modo online era bom, antes da Rockstar foder com tudo

-"Mãe, compra Metal Gear pra mim?"
-"Mas filho, a gente já tem Metal Gear em casa!"

O metal Gear em casa:

SuperGiant sendo pica desde cedo. Esse jogo tem uma arte incrível pra caralho e uma história cheia de simbolismo, e dura o tempo certo terminando de forma incrível. Só peca em não ter muito fator replay.

Eu não esperava nada, mas o jogo é bem diverti oe as boss fight são muito boas. Eu gosto da chuva de nonsense que é o jogo

Jogo de ritmo bem simplezão e divertidinho. Da pra se divertir por um tempo, vale jogar.

A gameplay é divertida e tem desafios legais, mas a campanha é muito sem graça e o jogo carece de conteúdo novo e diferente pra jogar a longo prazo. assim como modos diferenciados

ENTÃO A LUZ EU VOU TRAZER MESMO SE A ALMA ESCURERCER EU POSSO VER DA ESCURIDÃO VOU RENASCER E ELES VÃO VER A LUZ AINDA VAI PREVALECER

O jogo traz tudo que um fã de jogos descompromissados pode querer. Tem horas à fio de diversão e zumbis pra matar, além do modo história, tem o modo infinito que me entreteve por meses. Nada melhor do que matar um zumbi com um dildo.

A história não se leva a sério, ela tenta ser mais divertida do que qualquer coisa, mas mesmo assim é rejogável e possui vários finais que dependem da forma como você joga as missões principais.