Videogames nasceram no dia 11 de março de 1995.


O jogo é mecanicamente bem divertido. Jogar com o Aranha 2099 é adrenalina pura. única campanha que não curto muito é a do Noir.

O problema do jogo é que ele é todo bugado todo cheio de problema num nível que eu precisei dropar. Muitas partes eles simplesmnete rodava a 10 fps e uma missão específica com o 2099 ele simplesmente crashava num ponto específico, daí abandonei o jogo infelizmente.

Jogo divertidinho e curtinho

Não é nada absurdo, mas é divertido

O tal do Stardew Valley 0.5

Um jogo cheio de conteúdo pra sua época e bem divertidinho de jogar e progredir. É um tanto mal polido em algumas mecânicas, mas nada que estrague a experiência

2018

Talvez o melhor jogo dessa linha de "mais uma experiência visual do que um jogo em si".

O jogo é visualmente maravilhoso, e a trilha sonora tá de parabéns, um show a parte.

A gameplay fica meio tediosa as vezes, como acaba sendo costume em jogos assim, mas aqui ao menos ela consegue se manter interessante o bastante para não deixar o jogo chato.

Existiu uma época, quando a perseguição encima de jogos violentos ainda era algo, na qual empresas que faziam jogos sabendo que eram ruins, marketavam eles encima de polêmicas e subversão para gerar algum nível de fama. Porque afinal, "fale bem ou fale mal, mas fale de mim".

Esse é exatamente o caso aqui. Esse jogo não é horroroso só porque ele é infantilmente edgy, irresponsável e quase cômico. Ele é horroroso porque a gameplay é terrível, os controles respondem super mal, o jogo é repetitivo ao ponto em enjoar em 10 minutos, a arte é vazia e sem vida e nada parece ter inspiração.

Eu só não dou 0.5 estrela porque pra mim essa é a minha nota mais exigente, e a parada precisa estar num nível muito acima (ou abaixo, no caso) pra entrar la. Mas é um forte concorrente.

Divertido e dinâmico. Adorei o estilo de arte e a música.

Gameplay é simples, porém divertida

O "Corvo" não é um codinome, é um título passado a todos aqueles que defendem o livre arbítrio que ele representa.

Um jogo bastante diferente e desafiador. Sempre curti joguinho de interface, e esse aqui é um dos melhores.

Boas decisões morais e variedade de história. Da pra rejogar bastante e ainda assim ter desfechos diferentes.

Eu honestamente esperava mais.

A primeira metade é bem chatinha e muito arrastada, com quase nenhum sentimento de progressão.
A segunda parte metroidvania é BEM melhor, mas ainda é podada por alguns erros da primeira, como a quantidade baixíssima de inimigos diferentes e possibilidades de combate, além de um backtracking um tanto cansativo
Mas eu gosto das boss fights. Se o jogo fosse no estil oda segunda metade desde sempre, eu acharia bem melhor

Eu não imaginei que passaria 30h jogando um jogo de macacos estourando balões

BTW o macaco ninja é o mais pica

2020

Muitas ideias boas. Gosto principalmente da forma dinâmica e realista que a física e as partículas funcionam.

O jogo acaba ficando meio chato por ser caótico demais (você morre sem nem entender o que diabos aconteceu) e ter uma gameplay meio problemática, com você se prendendo em cantos e sua mira sendo mais imprecisa que um sniper com glaucoma e parkinson.

Mas eu gostaria que esse jogo tivesse uma sequência. Essas ideias colocadas em um jogo mais polido e mais bem feitinho poderiam gerar algo realmente bem foda

Eu seria hipócrita se falasse que sou contra empresas fazerem só um tipo de jogo.
Mas eu gostaria que essa ao menos fizesse algo minimamente diferente quando usasse outra IP

Star Ocean: um oceano de decepções. Eu esperava até que bastante desse jogo, e ele não entregou quase nada do que eu esperava.

O combate é muito ruim. Eu quero saber quem foi o filho de rapariga que inventou a ideia de um jogo baseado em PARTY onde você NÃO PODE controlar os membros da sua PARTY diretamente. Isso somado ao design preguiçoso e repetitivo das dungeons, deixa a experiência do loop de combate e exploração bem chato.

A história aqui é uma gigantesca punheta de pau mole, com o jogo introduzindo uns 50 conceitos diferentes na primeira hora, e depois esquecendo totalmente deles por 90% do jogo. Com vilões e situações tiradas do nada que no fim não levam a lugar nenhum, com um vilão final que literalmente passou a existir no roteiro faltando 2h pro jogo acabar.

Dentre as poucas coisas boas a citar, o traço é bonito, as cidades são legais de explorar e o jogo tem uma variedade até bem alta de opções de build e habilidades úteis fora de combate.

Um metroidvania curtinho e competente.

Tudo é bem simples, e funciona bem. É uma experiência divertida, e a pixel art é bem boa