2008
O jogo é mecanicamente bem divertido. Jogar com o Aranha 2099 é adrenalina pura. única campanha que não curto muito é a do Noir.
O problema do jogo é que ele é todo bugado todo cheio de problema num nível que eu precisei dropar. Muitas partes eles simplesmnete rodava a 10 fps e uma missão específica com o 2099 ele simplesmente crashava num ponto específico, daí abandonei o jogo infelizmente.
O problema do jogo é que ele é todo bugado todo cheio de problema num nível que eu precisei dropar. Muitas partes eles simplesmnete rodava a 10 fps e uma missão específica com o 2099 ele simplesmente crashava num ponto específico, daí abandonei o jogo infelizmente.
2023
2018
Talvez o melhor jogo dessa linha de "mais uma experiência visual do que um jogo em si".
O jogo é visualmente maravilhoso, e a trilha sonora tá de parabéns, um show a parte.
A gameplay fica meio tediosa as vezes, como acaba sendo costume em jogos assim, mas aqui ao menos ela consegue se manter interessante o bastante para não deixar o jogo chato.
O jogo é visualmente maravilhoso, e a trilha sonora tá de parabéns, um show a parte.
A gameplay fica meio tediosa as vezes, como acaba sendo costume em jogos assim, mas aqui ao menos ela consegue se manter interessante o bastante para não deixar o jogo chato.
2015
Existiu uma época, quando a perseguição encima de jogos violentos ainda era algo, na qual empresas que faziam jogos sabendo que eram ruins, marketavam eles encima de polêmicas e subversão para gerar algum nível de fama. Porque afinal, "fale bem ou fale mal, mas fale de mim".
Esse é exatamente o caso aqui. Esse jogo não é horroroso só porque ele é infantilmente edgy, irresponsável e quase cômico. Ele é horroroso porque a gameplay é terrível, os controles respondem super mal, o jogo é repetitivo ao ponto em enjoar em 10 minutos, a arte é vazia e sem vida e nada parece ter inspiração.
Eu só não dou 0.5 estrela porque pra mim essa é a minha nota mais exigente, e a parada precisa estar num nível muito acima (ou abaixo, no caso) pra entrar la. Mas é um forte concorrente.
Esse é exatamente o caso aqui. Esse jogo não é horroroso só porque ele é infantilmente edgy, irresponsável e quase cômico. Ele é horroroso porque a gameplay é terrível, os controles respondem super mal, o jogo é repetitivo ao ponto em enjoar em 10 minutos, a arte é vazia e sem vida e nada parece ter inspiração.
Eu só não dou 0.5 estrela porque pra mim essa é a minha nota mais exigente, e a parada precisa estar num nível muito acima (ou abaixo, no caso) pra entrar la. Mas é um forte concorrente.
2023
2013
2018
Eu honestamente esperava mais.
A primeira metade é bem chatinha e muito arrastada, com quase nenhum sentimento de progressão.
A segunda parte metroidvania é BEM melhor, mas ainda é podada por alguns erros da primeira, como a quantidade baixíssima de inimigos diferentes e possibilidades de combate, além de um backtracking um tanto cansativo
Mas eu gosto das boss fights. Se o jogo fosse no estil oda segunda metade desde sempre, eu acharia bem melhor
A primeira metade é bem chatinha e muito arrastada, com quase nenhum sentimento de progressão.
A segunda parte metroidvania é BEM melhor, mas ainda é podada por alguns erros da primeira, como a quantidade baixíssima de inimigos diferentes e possibilidades de combate, além de um backtracking um tanto cansativo
Mas eu gosto das boss fights. Se o jogo fosse no estil oda segunda metade desde sempre, eu acharia bem melhor
2018
2020
Muitas ideias boas. Gosto principalmente da forma dinâmica e realista que a física e as partículas funcionam.
O jogo acaba ficando meio chato por ser caótico demais (você morre sem nem entender o que diabos aconteceu) e ter uma gameplay meio problemática, com você se prendendo em cantos e sua mira sendo mais imprecisa que um sniper com glaucoma e parkinson.
Mas eu gostaria que esse jogo tivesse uma sequência. Essas ideias colocadas em um jogo mais polido e mais bem feitinho poderiam gerar algo realmente bem foda
O jogo acaba ficando meio chato por ser caótico demais (você morre sem nem entender o que diabos aconteceu) e ter uma gameplay meio problemática, com você se prendendo em cantos e sua mira sendo mais imprecisa que um sniper com glaucoma e parkinson.
Mas eu gostaria que esse jogo tivesse uma sequência. Essas ideias colocadas em um jogo mais polido e mais bem feitinho poderiam gerar algo realmente bem foda
2020
Star Ocean: um oceano de decepções. Eu esperava até que bastante desse jogo, e ele não entregou quase nada do que eu esperava.
O combate é muito ruim. Eu quero saber quem foi o filho de rapariga que inventou a ideia de um jogo baseado em PARTY onde você NÃO PODE controlar os membros da sua PARTY diretamente. Isso somado ao design preguiçoso e repetitivo das dungeons, deixa a experiência do loop de combate e exploração bem chato.
A história aqui é uma gigantesca punheta de pau mole, com o jogo introduzindo uns 50 conceitos diferentes na primeira hora, e depois esquecendo totalmente deles por 90% do jogo. Com vilões e situações tiradas do nada que no fim não levam a lugar nenhum, com um vilão final que literalmente passou a existir no roteiro faltando 2h pro jogo acabar.
Dentre as poucas coisas boas a citar, o traço é bonito, as cidades são legais de explorar e o jogo tem uma variedade até bem alta de opções de build e habilidades úteis fora de combate.
O combate é muito ruim. Eu quero saber quem foi o filho de rapariga que inventou a ideia de um jogo baseado em PARTY onde você NÃO PODE controlar os membros da sua PARTY diretamente. Isso somado ao design preguiçoso e repetitivo das dungeons, deixa a experiência do loop de combate e exploração bem chato.
A história aqui é uma gigantesca punheta de pau mole, com o jogo introduzindo uns 50 conceitos diferentes na primeira hora, e depois esquecendo totalmente deles por 90% do jogo. Com vilões e situações tiradas do nada que no fim não levam a lugar nenhum, com um vilão final que literalmente passou a existir no roteiro faltando 2h pro jogo acabar.
Dentre as poucas coisas boas a citar, o traço é bonito, as cidades são legais de explorar e o jogo tem uma variedade até bem alta de opções de build e habilidades úteis fora de combate.