Es un juego multijugador F2P para 6 jugadores, entre ellos hay dos infectados que tienen que impedir que los otros 4 escapen de una zona, estos no sabrán quiénes son los infectados. Muuuuy divertido con amigos, con una idea jugable sólida aunque faltan recursos.

Para quien le gusten los Guardianes o los juegos de Telltale es un juego recomendable, si te gustan ambos mejor que mejor. No está entre los mejores de Telltale, pero no es malo, y como siempre capta muy bien el espíritu de la IP que trata.

Ubi no solo capta muy bien el universo de Mario, sino que además ofrece un juego de estrategia por turnos muy divertido, lo suficientemente profundo para sin ser complejo resultar accesible para cualquiera y retante en sus momentos álgidos.

Soy de los que juegan a esto solo por la campaña, y es jodidamente espectacular. Un ritmo de la hostia y una jugabilidad rápida que trae cosas nuevas constantemente, pero nunca abusa y no resulta repetitivo. De lo mejor en cuanto a campañas de shooters bélicos.

2015

La ambientación es espectacular, así como la historia y las cuestiones que continuamente plantea. La relación entre los dos personajes principales está muy bien llevada. Hace pensar y deja mal cuerpo. Es muy recomendable.

Entre los videojuegos de plataformas 2D recientes Rayman es un referente, Origins fue sensacional y Legends no se queda atrás; no sorprende tanto, pero repite virtudes lo que lo hace un juego muuuuy divertido y recomendable, más aún en coop.

2011

Tras dejarlo a medias hace 6 años y recuperarlo me encuentro un FPS lineal con ciertas aspiraciones a presentar niveles más abiertos. Tiene una historia malucha y a día de hoy es algo tosco, pero su estética y universo dieselpunk a lo Mad Max tienen mucho potencial.

Los mensajes de advertencia cuando inicias el juego no están ahí por nada, tras esta novela visual aparentemente intrascendente se encuentra una historia difícil, que no para de romper la cuarta pared y te deja con muy mal cuerpo.

Es increíble lo bien diseñado que está el combate y lo satisfactorio que es. Una delicia jugable, como su predecesor, con una protagonista muy carismática y una historia que está ahí más para rellenar mientras zurramos a ángeles y demonios que para otra cosa.

Es la culminación de un estilo de juego marcado por dos títulos anteriores que eran correctos, sin más. Este es una brutalidad con un ritmo impresionante, empieza en lo más alto y lejos de decaer se mantiene ahí. Es el blockbuster perfecto.

Es divertidísimo y variado, cada nuevo mundo es un derroche de imaginación y la gorra da una profundidad jugable muy a tener en cuenta modificando el tipo de acercamiento al juego constantemente. Es uno de esos mundos en los que entrar y perderse.

Casa bien narrativa y mecánicas para ofrecer una historia muy interesante, con varios caminos y diversos dilemas que te harán detenerte y pensar en tus propios valores. Además estética y musicalmente fenomenal, con el plus de ser un juego made in Spain.

Es una experiencia impresionante en un mundo postapocalíptico increíble y de los más atractivos que conozco, además es un FPS fenomenal con muy buenas mecánicas. La versión Redux es una master class de cómo se tiene que reeditar un juego.

Es un tapado dentro de la franquicia AC, pero es más que decente. Ofrece el punto de vista de los templarios y habla de cómo todo es cuestión de perspectiva. Además une las tramas de AC3, AC4 y Unity (y es bastante mejor que este último).

No he congeniado nada con él, aborrezco a todos sus personajes, su jugabilidad se hace cansina por repetitiva y no me interesan las ambiciones y objetivos de Alan. No voy a ser de los que pida una segunda parte, esta me ha resultado bastante intrascendente.