Tinha cara de ser só mais um jogo bobinho do Game Pass, mas me pegou rápido e não larguei até terminar, a mecânica de cuidar da lavanderia é chata, mas é legal por ser algo que você quer se livrar logo para ficar jogando joguinhos no arcade.
Quase todos os jogos são muito legais, tanto os autorais quanto os inspirados em existententes.
Até a história me cativou, chegar nos créditos foi bem legal, o único porém foi parar de liberar achievements a partir de certo ponto no jogo.

Só tinha jogado o Diablo 3 até hoje, e mesmo assim nunca fui muito fundo nele, quanto mais joguei Diablo 2 mais senti semelhanças com o Dark Souls original, ambos são meio "travados" para os padrões de jogabilidade de hoje em dia e cheios de sistemas mal explicados pelo próprio jogo, mas ambos dão uma sensação de satisfação parecida ao matar bosses ou conseguir deixar o personagem do jeito que você queria.
Provavelmente a maior "descoberta de franquia antiga" que vou fazer em 2023

Potecial desperdiçado, um jogo muito bonito, com uma direção artística fantástica, mas com escolhas estranhas na jogabilidade, game design travado e um roteiro que vai se perdendo até o ponto de tentar te chocar com plot twists que só são bobos.
O final é tão ruim que eu achei que tinha feito o final ruim do jogo, voltei fazer de novo e descobri que o outro final era um final "piada".

Circle of Moon: não é tão ruim quanto eu lembrava.
Harmony of Dissonance: é tão feio quanto eu lembrava.
Aria of Sorrow: não é tanto a obra prima que eu lembrava (achei muito curto e fácil).
Dracula X: que jogo ladrão.

É assim que os jogos licenciados deveriam ser, o gameplay não é o melhor do mundo, mas é bem adaptado para os personagens, divertido o suficiente para entreter entre o desenrolar da história, que é o ponto alto do jogo todo.
Já gostava de Guardiões, mas a equipe desse jogo é a minha versão favorita dos personagens, muito bem escrito e atuado.
Soma-se isso à direção artística fantástica, gráficos excelentes, trilha sonora ok, alguns bugs de áudio incomodam mas não estragam a experiência.

Bom jogo de ação para matar tempo, a barra de espírito é genial na teoria, juntando stamina, posture, mp tudo em uma barra só para determinar seu sucesso nos combates.
Porém, assim como Ni-oh, devido ao loot aleatório, é fácil de ser quebrado e do nada o jogo pula de "absurdamente difícil" para "muito fácil".
Fora isso, foi interessante ver persoagens de Dinasty Warriors em outro jogo, a pouca variedade de inimigos prejudica bastante a experiência, e o pós-game é bem desinteressante.

Bloodstained segue a fórmula do Castlevania Symphony of the Night sem muitas inovações, mas compensa em com capricho e carisma nos inimigos, armas e habilidades.
Maior problema para mim é que as vezes o próximo passo para continuar a exploração (achar um novo power-up) pode ser específico demais, fazendo você ficar transitando à toa no castelo até resolver ler um guia.

No começo não curti tanto, fiquei acostumado com beat-ups mais modernos com dodge e defesa, achei a jogabilidade estranha no começo, mas quando "clicou" eu não consegui parar de jogar até fazer tudo que tinha nele.

Surpreendentemente bom no game design, mas peca na parte técnica.
As músicas dos chefes são fantásticas.
A história começa interessante mas fica cansativa e descamba no final.
Falando em final, esse jogo merecia um chefe final legal.

Metroidvania com uma pegada de "jogo b" mas muito carismático, misturar meninas de anime com um ambiente creepy de alguma forma funcionou.
A exploração é fraca, o foco é no combate que é mais cadenciado que outras metroidvanias, é preciso prestar atenção no ambiente e fazer combos elementais para conseguir avançar nas dificuldades mais altas.
O jogo dura menos de 10h, o que é bom, mais que isso provavelmente teria enjoado.

Carisma puro, um dos pixel art mais bonitos que já vi, ótima trilha sonora e personagens cativantes, uma mistura improvável de Zelda com Earthbound.
Só podia durar um pouco mais, o mundo parecia ter muito mais para entregar, mas entra repentinamente na reta e quando você vê já acabou.