Menudo juego, que wapo esta, que fluido el gameplay y que buena estética. Es de esos juegos que juegas con 14 años por ser de samuráis y espadas y te acaba flipando la historia la estética y todo. Uno de los juegos que mas difícil se me hizo mecánicamente de adolescente.

Los puzzles son faciles, seguramente no te quedes mucho tiempo enganchado en uno, pero eso no quita que tengas que pensar un poco y que sea un rato muy agradable jugarlo, muy muy chill y toad esta chikito que lo hace todo mas wholesome

Este juego no tenia sentido la adrenalina que me daba y lo bien que me lo pasaba inventándome pases y jugadas para reventar el balón. No jokes que el diseño y la libertad que este juego ofrecía era una pasada

Uno de los culpables de que el plataformeo en 2D me guste tantísimo. El diseño de niveles era una pasada, no se cuantísimas horas le hecho porque a demás por aquel entonces, repetía niveles for fun, buenos tiempos aquellos

Pues de lo mejores rhythm games que he jugado, seguramente por la novedad etc.
Eso si, obligatorio crackearlo para poder jugar custom maps

cuantos ratones habrá roto este juego?

Que chulo esta al principio que todo va tranquilito con tu pueblo etc 😋
En cuanto tienes que poner carreteras, que no colapsen y que la gente no se caguen encima mi salud empezó a peligrar

Os prometo que no entiendo el hype ni las alabanzas a este juego, para mi es un juego cutre weaboo de playstation 2. Me da igual si pasadas las 150 horas es el mejor juego de la historia, me pasa como one piece, un juego que requiere tantísima predisposición e inversion de horas en vacio NUNCA podrá ser tan tan bueno

Que locura, los DLCs de cualquier otro juego que haya podido jugar como mucho me han dado una excusa y unas horillas mas para disfrutar de aquel juego que me pase.
Este sin embargo me ha vuelto a poner la piel de gallina, he disfrutado al 100% del juego sin llegar a ser por ello repetitivo, la verdad solo espero que esta gente saque mas cosas porque las expectativas están por las nubes

Este juego ha hecho que me guste muchísimo mas si cabe toda la estética de guerra japonesa, samurais, japon feudal etc... Las peleas son tan disfrutables que una vez te las pasas perfectamente podrías repetirla sin llegar a ser frustrante. Como aspecto negativo y al igual que en todas las obras de FromSofware, no me termina de agradar que para disfrutar de una gran parte del contenido tengas que repetir varias veces un juego que esta pensado de principio a fin, el concepto de runs en un juego de historia creo que banaliza mucho los juegos

veo mucha gente diciendo que le falta contenido al juego. Sinceramente no creo que el problema sea de contenido, que contenido quieres? es un juego de futbol lo principal es que su único contenido que son los partidos estén bien hechos. Lo están? a medias. Al igual que en el resto de strikers siempre hay mecánicas mas fuertes que otras lo cual ya esta mal de base, pero el principal problema realmente esta con el cap de dificultad, este mario strikers es un juego muy mecánico y mucho mas "dificil" que los anteriores y claramente a mi eso me parece un fallo. No es que exista el modo torneo tryhard y el modo for fun, simplemente hay una cosa y como el otro sea mejor que tu te va a pegar palizas que ni siquiera van a resultar disfrutable para ninguna de las dos partes

Realmente lo que jugué me gusto, ósea nunca había jugado un juego de este tipo shopkeeper y la verdad mezclarlo con el rollito de ir a las dungeons farmear y ese puntito de push your luck para quedarte un poco mas de alguna forma enganchaba. El main problem es que las dungeons salvaguardando el boss y un par de npcs contados, son skins unas de otras y el juego en tema de progreso no va a mas si no que se estanca. Yo lo deje en la 4 dungeon y tengo intención de acabármelo pero de momento tengo otras prios.

Que puedo decir, es un referente, ha creado un genero o más bien lo ha perfecionado y sentado las bases, tampoco es como que haya inventado los juegos de acción en 3ª persona pero si que ha traido nuevas mecanicas que a día de hoy muchisimos juegos utilizan.
Ahora bien, el juego es tosco, pesado, ortopedico, para nada diría que es una experiencia disfrutable mecanicamente hablando. Los bosses son malos y no pasa nada por decirlo, tienen muy poca chicha. El apartado de Lore y diseño de niveles es sin duda lo que mejor ha envejecido de todo lo que rodea a este juego. Mi nota es en base a lo divertido que me parece el juego, si nos ciñesemos a la iconicidad obviamente tendría 5 estrellas

El mejor Dark Souls SIN NINGUNA DUDA y probablemente uno de los mejores juegos de FromSofware, os prometo que no entiendo las críticas que recibió este Dark Souls cuando es absolutamente superior es todos los aspectos. Los bosses son una locura, las zonas son increibles, la musica no tiene nombre, es divertido, es desafiante, tiene muchisimos secretos, tiene la duración perfecta...
Pocas cosas malas que decir, quizas alguna zona un poco frustrante de más o algun boss que funciona mal con el fijado de camara pero ya esta.

Es un juego compeltamente jovial, ameno, apacible, divertido... De verdad, no siempre quiero ser un agujero de lagrimas luchando por mantener el espacio tiempo y la constancia del universo en su sitio luchando contra deidades y seres malevolos. La animacion es increible y el doblaje es el mejor que podría tener, es lo mas parecido a ver una serie de dibujos mientras juegas. El gameplay es sorprendentemente desafiante y para nada repetitivo, me lo he pasado genial y aun encima tiene un cap de dificultad bastante alto, te puedes pasar el juego haciendo los mismos 3 combos todo el rato, si, pero si quieres hacer combos brutales y super complejos tambien puedes.