Es un emulador de juegos de 8-16 bits en 20 dolares y encima mal optimizado, te pide una GTX 750 ti y encima se crashea a cada rato.

No compren nada de Konami, en serio.

Digital Devil Saga es una re-imaginación de las mecánicas de SMT a un JRPG mas tradicional, remplazando el sistema de reclutamiento por el sistema Mantra (luego hablare de eso) y re utilizando el press turn que tiene Nocturne.

El juego aprovecha mejor la mecánica de press turn al poder usar ciertos movimientos ya relativamente poderosos cerca del inicio del juego, sacrificando todos los turnos, lo que da una mayor recompensa al arriesgarse, logrando diferenciarse de la mayoría de spin-offs de Megaten y mejorando el gameplay de Nocturne en cierta manera.

Pero algo que no lo mejora es el sistema de Mantra, cada personaje tiene un disque árbol de habilidades con cierto nivel, lo que permite personalizar mucho a los personajes, pero de ahí viene el principal problema del juego, los juegos de Megaten en general nunca han sido diseñados para subir de nivel rápido o grindear como loco y DDS no es la excepción, para conseguir diferentes mantras y no ser la típica build de un healer, un tanque y un buffeador tienes que poner un farmeo bastante jodido para tener un equipo variado, si tienes tiempo libre para completar RPGs al 100%, si es que vas a jugar DDS te pido PORFAVOR que te lo pases con todos los jefes, te ahorras mucho farmeo y se te hace mas amena la experiencia.

Otro detalle que me molesta es el hecho de que las formas humanas de los personajes son virtualmente inútiles, ¿con lo bien hecho que estaba el combate en serio no hicieron nada con el balance de los personajes e incentivar al jugador al usarlos?, y esto es molesto, ya que cada vez que entras a una pelea, es aleatorio si un personaje entra en su forma humana o en su forma de demonio, solo me hace que inmediatamente comenzar una pelea es transformarse en demonio en tu primer turno y nada mas, lo único útil para que es la forma humana es cuando hay enemigos débiles a armas.

Fuera de esos detalles, DDS 1 es un juegazo con un OST tremendo y muy bueno para empezar con Megaten, totalmente recomendado.

Desearía haber jugado este juego cuando era chico.

Este juego me hizo darme cuenta de que tengo una fobia a la maquinaria industrial.

Sinceramente, esperaba mucho mas de este juego, pensé que había una historia alterna del juego original y que el sistema de elecciones era mucho mas complejo de lo que es.

Pero no es mas que nada una visual novel lineal y bastante aburrida, ni los puzzles se salvan, parecen tareas de matemática de quinto grado.

Si ya jugaste el primer Silent hill, no hay sentido en jugar esto, es mas limitado, recorta muchos elementos del juego y en general es mediocre.

Me gusto este juego, yo personalmente prefiero rogue likes cortos y sin tanto contenido y este juego es ciertamente esto, las armas las puedo contar con solo una mano y no hay muchos modificadores, esto no es ciertamente una queja porque esto es lo que busca el juego, y me agrada bastante.

El único detalle que tiene es la mecánica de deslizarse es prácticamente inútil y en vez de ayudarte o hacer algo con el gameplay, lo entorpece y te termina matando, tampoco es que te premie mucho o que haga una diferencia.

2008

La mitad de niveles es simplemente correr en circulos hasta activar la puerta y seguir al siguiente nivel.

no soy mucho de rogue likes

atlus remasteriza los dos DDS la puta que te re pario