Veredito: bonito e íntimo pra caralho, e janky até o talo.
Já digo logo que sou suspeito pra falar de Sable. Eu curto demais cel-shade, adoro jogos contemplativos, sou platinador por natureza e tenho uma queda ENORME por histórias sobre amadurecimento e sobre a chegada da vida adulta. Sable tem tudo isso, ele mira em cheio nos meus pontos fracos. Então talvez seja prudente você ler esta análise com um pé atrás. O que eu falar corre altos riscos de ser tendencioso pra caralho, e muito diferente do que vai ser quando você jogar.
Também tenho uma tolerância meio exagerada a "defeitos técnicos". Sable é recheado deles: a colisão é estranha, a câmera é uma merda, a taxa de quadros não pára quieta um minuto (tá tudo fluindo bem e aí do nada você tá jogando uma apresentação do Powerpoint, e vice-versa) e a física é toda esquisita. Tudo é bugado demais, defeituoso demais, os controles nem sempre obedecem, parece que nada funciona direito.
Mas é nessas horas que eu dou graças pela minha tolerância a isso. Faltou sim uma testagem e uma programação mais caprichadas. Mas sobrou visão artística e carinho dos criadores pela obra.
Você é Sable, uma adolescente dos nômades Ibex, um dos muitos clãs do planeta desértico de Midden. Seguindo o costume do seu clã, você está prestes a começar a "plainagem", o Avoo, um rito de passagem para largar a infância pra trás e entrar na adultisse. Você deixará seu lar, família e amigos e vai viajar o mundo conhecendo todos os lugares que puder, todos os costumes que quiser, todos os conhecimentos e sabedorias que couberem na sua maturidade. A partir daí... você é livre pra ir aonde seu coração desejar.
Sable não tem combate. Não existe barra de vida, não tem o medo de dar game over e precisar voltar. Só existe a exploração, e o mundo a ser conhecido. Midden é enorme e tudo é um deserto, mas não falta variedade e beleza. Das paisagens salinas e abandonadas dos Lixões Sódicos ao oásis perto da metrópole de Eccria, passando por cavernas de insetos luminosos e um ninho de um besouro gigante, existe muita coisa pra se ver. Os cartógrafos, isolados em seus balões, são mais do que vendedores de mapas: eles são personagens próprios, com personalidades próprias, que te contam histórias sobre o que tem de interessante nessa ou naquela região, e pra isso você precisa achar algum caminho até o lugar alto onde eles se encontram.
Essa é a essência da jogabilidade de Sable: explorar o mundo e conhecer os personagens. Tudo é uma missãozinha no menu, tudo é fazer favores para outras pessoas em troca de recompensas: resgatar Fulano que machucou o pé e ficou preso, interrogar suspeitos e achar um culpado pela sabotagem do sistema de energia, brincar com um grupo de crianças, pegar tal coisa em tal lugar e levar para Beltrano. Nem dá pra esconder a influência descarada de Zelda Breath of the Wild: escalar, planar, barra de stamina, viagens longas.
Mas ao contrário do se espera dos jogos de mundo aberto, todas as quests voltam ao ponto central do jogo: descobrir seu lugar no mundo. Encontrar sua vocação. Aproveitar a jornada. Descobrir que tipo de ser humano você quer ser.
Alguma hora o seu Avoo vai ter que acabar, alguma hora você vai ter que concluir o rito de passagem e voltar ao seu clã como mulher adulta. Você pode pedir ajuda, orientação, fazer perguntas, mas não dá pra prolongar para sempre a busca pelas respostas. E tudo bem. Nenhuma adulta tem todas as respostas, ninguém vira uma pessoa 100% sábia e crescida só porque deixou a infância pra trás. Você não precisa ser a primeira.
Sable não é um jogo sobre o quanto os adultos são sempre maduros e responsáveis. Não é sobre ganhar algum tipo de conhecimento fodão que as crianças e adolescentes não têm. É sobre uma jornada íntima, pessoal e intransferível que todos nós fazemos. E é sobre entender que isso é normal. Crescer é normal, conhecer pessoas diferentes e expandir a nossa visão de mundo é normal, sair do ninho é normal. Pode até parecer solitário, assustador e perigoso, e algumas vezes é mesmo. Mas enquanto você estiver seguindo seu próprio caminho - mesmo que não tenha certeza dele, mesmo que se sinta insegura - você está no caminho certo. Você pode errar, você pode mudar de rumo, você pode se arrepender. Tudo bem, isso faz parte da vida. Não importa qual caminho você escolhe. O que importa é que seja seu.
Já digo logo que sou suspeito pra falar de Sable. Eu curto demais cel-shade, adoro jogos contemplativos, sou platinador por natureza e tenho uma queda ENORME por histórias sobre amadurecimento e sobre a chegada da vida adulta. Sable tem tudo isso, ele mira em cheio nos meus pontos fracos. Então talvez seja prudente você ler esta análise com um pé atrás. O que eu falar corre altos riscos de ser tendencioso pra caralho, e muito diferente do que vai ser quando você jogar.
Também tenho uma tolerância meio exagerada a "defeitos técnicos". Sable é recheado deles: a colisão é estranha, a câmera é uma merda, a taxa de quadros não pára quieta um minuto (tá tudo fluindo bem e aí do nada você tá jogando uma apresentação do Powerpoint, e vice-versa) e a física é toda esquisita. Tudo é bugado demais, defeituoso demais, os controles nem sempre obedecem, parece que nada funciona direito.
Mas é nessas horas que eu dou graças pela minha tolerância a isso. Faltou sim uma testagem e uma programação mais caprichadas. Mas sobrou visão artística e carinho dos criadores pela obra.
Você é Sable, uma adolescente dos nômades Ibex, um dos muitos clãs do planeta desértico de Midden. Seguindo o costume do seu clã, você está prestes a começar a "plainagem", o Avoo, um rito de passagem para largar a infância pra trás e entrar na adultisse. Você deixará seu lar, família e amigos e vai viajar o mundo conhecendo todos os lugares que puder, todos os costumes que quiser, todos os conhecimentos e sabedorias que couberem na sua maturidade. A partir daí... você é livre pra ir aonde seu coração desejar.
Sable não tem combate. Não existe barra de vida, não tem o medo de dar game over e precisar voltar. Só existe a exploração, e o mundo a ser conhecido. Midden é enorme e tudo é um deserto, mas não falta variedade e beleza. Das paisagens salinas e abandonadas dos Lixões Sódicos ao oásis perto da metrópole de Eccria, passando por cavernas de insetos luminosos e um ninho de um besouro gigante, existe muita coisa pra se ver. Os cartógrafos, isolados em seus balões, são mais do que vendedores de mapas: eles são personagens próprios, com personalidades próprias, que te contam histórias sobre o que tem de interessante nessa ou naquela região, e pra isso você precisa achar algum caminho até o lugar alto onde eles se encontram.
Essa é a essência da jogabilidade de Sable: explorar o mundo e conhecer os personagens. Tudo é uma missãozinha no menu, tudo é fazer favores para outras pessoas em troca de recompensas: resgatar Fulano que machucou o pé e ficou preso, interrogar suspeitos e achar um culpado pela sabotagem do sistema de energia, brincar com um grupo de crianças, pegar tal coisa em tal lugar e levar para Beltrano. Nem dá pra esconder a influência descarada de Zelda Breath of the Wild: escalar, planar, barra de stamina, viagens longas.
Mas ao contrário do se espera dos jogos de mundo aberto, todas as quests voltam ao ponto central do jogo: descobrir seu lugar no mundo. Encontrar sua vocação. Aproveitar a jornada. Descobrir que tipo de ser humano você quer ser.
Alguma hora o seu Avoo vai ter que acabar, alguma hora você vai ter que concluir o rito de passagem e voltar ao seu clã como mulher adulta. Você pode pedir ajuda, orientação, fazer perguntas, mas não dá pra prolongar para sempre a busca pelas respostas. E tudo bem. Nenhuma adulta tem todas as respostas, ninguém vira uma pessoa 100% sábia e crescida só porque deixou a infância pra trás. Você não precisa ser a primeira.
Sable não é um jogo sobre o quanto os adultos são sempre maduros e responsáveis. Não é sobre ganhar algum tipo de conhecimento fodão que as crianças e adolescentes não têm. É sobre uma jornada íntima, pessoal e intransferível que todos nós fazemos. E é sobre entender que isso é normal. Crescer é normal, conhecer pessoas diferentes e expandir a nossa visão de mundo é normal, sair do ninho é normal. Pode até parecer solitário, assustador e perigoso, e algumas vezes é mesmo. Mas enquanto você estiver seguindo seu próprio caminho - mesmo que não tenha certeza dele, mesmo que se sinta insegura - você está no caminho certo. Você pode errar, você pode mudar de rumo, você pode se arrepender. Tudo bem, isso faz parte da vida. Não importa qual caminho você escolhe. O que importa é que seja seu.
24 Comments
@Simply_OverB Tu jogou no lançamento? Caraca, tu é muito guerreiro. XD
"Não é defeito, é charme."
- Raw Fury, provavelmente.
"Não é defeito, é charme."
- Raw Fury, provavelmente.
@CDX Eu lançou Day One no Gamepass, aí eu tinha pego ele pra testar... Tava complicado a parada. Eu até podia dar um alívio pq grande parte de sable foi feito por 2 pessoas... Mas tipo Hollow Knight, e principalmente Chained Echoes existe, Chained foi feito por um cara só.
@Simply_OverB No início também dei essa colher de chá pelo estúdio ser só 2 pessoas. Mas aí vi os créditos e lá diz que a Raw Fury, a Amber e outras deram a maior força com testagem, design, programação, etc. Ou pelo menos deveriam ter dado. =P
https://www.youtube.com/watch?v=U2Zx0W6MfAY
https://www.youtube.com/watch?v=U2Zx0W6MfAY
ainda tô pra jogar esse pq parece muito bom de jogar chapado hahahahhah
@CDX Entendi, então a crítica pode ser um pouco mais dura, pq eles deveriam ter visto como o game tava antes de lançar...
Ah sim outra coisa... Eu achei The Talos Principle II melhor do que o primeiro, que eu já considero um dos melhores da história...
Ah sim outra coisa... Eu achei The Talos Principle II melhor do que o primeiro, que eu já considero um dos melhores da história...
@Simply_OverB MOLEQUE TU NÃO FALA ISSO QUE MEU CORAÇÃO NÃO AGUENTA!!!!!
Devo começar ele esse finde, se Nosso Bom Pai das Especs Mínimas me ajudar. 🤞
Devo começar ele esse finde, se Nosso Bom Pai das Especs Mínimas me ajudar. 🤞
Estamos vivendo ou esperando uma review de The Talos Principle II do @CDX?
@Bertolomeu RAPAZ, tu não tá me entendendo...
https://i.imgur.com/CZArQD8.jpeg
https://steamcommunity.com/app/835960/discussions/0/3879345465240821550/
https://i.imgur.com/CZArQD8.jpeg
https://steamcommunity.com/app/835960/discussions/0/3879345465240821550/
@CDX Cara, eu não sei se você vai vai achar também, pois sei que a sua conexão com o primeiro game é mais forte do que a minha... Mas a sensação que tiver com o Talos Principle II foi a mesma que tive com Psychonaouts 2 e A Plague Tale Requiem. De tipo, pegar tudo o que o primeiro têm de maravilhoso e expandir pra cada pedaço que o segundo se propõem a fazer, de melhorar cada pedacinho e sensação, sabe...
Eu não sei se você vai sentir o mesmo... Mas pra mim The Talos Principle II é um dos melhores jogos de todos os tempos, tanto que ele rasgou a minha lista de melhores 2023, que é o melhor ano da história dos games na minha análise... Como também rasgou as minha lista de melhores jogos... E já que a empresa se considera Indie, aparentemente, também a de melhores Indies dá história... Achei fantástico de verdade.
Eu não sei se você vai sentir o mesmo... Mas pra mim The Talos Principle II é um dos melhores jogos de todos os tempos, tanto que ele rasgou a minha lista de melhores 2023, que é o melhor ano da história dos games na minha análise... Como também rasgou as minha lista de melhores jogos... E já que a empresa se considera Indie, aparentemente, também a de melhores Indies dá história... Achei fantástico de verdade.
@CDX Eu verdadeiramente espero que você ame esse jogo, tipo eu torço por isso mesmo... Pois dá pra ver que você amou a primeira jornada, e queria muito ver você amando a segunda como eu também amei... 😁
Ah sim e vale comentar, tem como jogar em terceira pessoa nesse jogo, e sinceramente, eu gostei mais de jogar assim do que jogar em primeira, é uma experiência interessante
@Simply_OverB Ah, mas isso já era esperado. No Talos 1 dava pra fazer isso, seria muito estranho se não desse no 2. XD
@CDX Eu tlgd nisso... Mas tipo assim, por algum motivo, diferente do primeiro game, que a primeira pessoa era a melhor experiência, ao menos pra mim... Nesse segundo, a terceira me deixou muito mais confortável jogando, tem uns takes em terceira nesse jogo que são de tirar o fôlego.
@Simpky_OverB Tu fala isso porque não foi atrás da platina, hahaha
No 1, pegar todas as estrelas e ver todos os easter eggs é BEM MELHOR em 3ª pessoa. XD As partes de plataforma ficam MUITO menos complicadas assim do que em 1ª pessoa.
No 1, pegar todas as estrelas e ver todos os easter eggs é BEM MELHOR em 3ª pessoa. XD As partes de plataforma ficam MUITO menos complicadas assim do que em 1ª pessoa.
Nossa, eu poderia facilmente ter escrito essa sua review. Joguei bem próximo do lançamento e mesmo com todos os problemas ele me marcou demais e foi meu GOTY. Foi bem antes de fazer o enem, ainda em dúvida de qual curso seguir, e Sable meio que me falou "tá tudo bem ter dúvidas, siga sua vida porque nada é escrito em pedra" e deixou o processo um pouco menos estressante (além de ter me apresentado Japanese Breakfast que fez a trilha do jogo)
Pô, tuas reviews são muito boas, vim aqui só pra ver o que tu tinha pra falar do jogo.
Já tô com ele comprado e na lista, mas acho que, diferentemente de como tu enxerga, já bati minha cota de "jogo chato" esse ano (GRIS, Firewatch, Planet of Lana)
Já tô com ele comprado e na lista, mas acho que, diferentemente de como tu enxerga, já bati minha cota de "jogo chato" esse ano (GRIS, Firewatch, Planet of Lana)
Valeu pelo elogio, @acapivarajorge. ❤️
Sem pressa, hahaha, joga ele quando tu estiver preparado pros bugs e pro polimento ruim. XD
Sem pressa, hahaha, joga ele quando tu estiver preparado pros bugs e pro polimento ruim. XD
quero mt jogar esse jogo ainda. Tlvz eu jogue ano que vem seila
@ximitbaka @Typh Tomara que gostem! =D
Uma das reviews mais sábias de sable, esse jogo é lindo, vou citar alguns de seus trechos mas darei todos os créditos a você!
@KauamSobreira Sem neurose, manda ver! ;-)
Só não esquece que também vi vários defeitos nele, hahaha! XD
Só não esquece que também vi vários defeitos nele, hahaha! XD
Simply_OverB
5 months ago