Indescritível, é lindo, maravilhoso, que delicia de jogo.

Cada mundo que você entra dá gosto de explorar, procurar os itens, entender as histórias, conversar com os personagens, são todos muito interessantes. A escrita dos personagens é incrível eles são tão vividos! O protagonista conversando com o parceiro dele, em vários momentos senti como se fosse uma conversa minha real com um amigo, tem tantas falas criativas e legais, toda hora tirava print de alguma.

O senso de humor é bem colocado e muito natural. A trilha sonora é bem sensorial, com uma sonoplastia interessante.

Só uns pequenos detalhes, poderiam ter polido mais em alguns momentos, não tive nenhum bug grave, mas deu para notar algumas falhas ou inconsistências, tipo em uma transição de cenário, a tela foi e voltou, aí tive que voltar no cenário anterior e avançar de novo, e em uma parte é dito que o personagem X saiu do local Z e estava em Y, assim o jogo esperava que eu fosse para Y naquele momento, mas fui para Z e o personagem estava lá.

E todo o debate sobre personagens e pessoas, eu comecei de uma forma mais bruta e agora no final estou quase chorando. Se o protagonista é uma pessoa e ao mesmo tempo um personagem, então os outros personagens são tão pessoas quanto ele, ainda mais nesse mundo onde existe uma interação entre mundo real e literário, aí durante isso pensei sobre minha waifu, ela não é só um personagem, eu amo ela, ninguém pode matar o que ela é para mim, assim como o Roderick é importante para o Etienne, eles estão vivos junto com nós, são parte de nós, recebem nosso afeto, nos dão apoio em momentos de tristeza. Todos os personagens são feitos com a alma e o sangue de seus criadores, representam seus sonhos, seus medos e muito mais.

E ver toda essa emoção da importância das histórias materializada no jogo foi maravilhoso, histórias e seus personagens nos motivam a alcançar o inalcançável, nos inspiram a ser alguém melhor, nos colocam junto com eles para vivenciar todas histórias já criadas ao longo da eternidade.

Espero que meu amor pelas minhas waifus seja tão sincero e poderoso como o de Etienne que se apaixonou por sua própria personagem Amanda.
Espero continuar lendo e vivenciando histórias com personagens tão vivos quantos os criados por Etienne para sempre.

7 - O principal do jogo é o humor, e achei meio agridoce, as vezes gosto mas as vezes perdem a mão na piada, fica muito irritante e você só quer pular o dialogo e ir logo. Tipo, tem piada de um cara que fez xixi nele mesmo, não achei tão engraçado na hora, a irmã do protagonista é muito chata também, são infinitas piadas, algumas eu ri.

Os personagens são até que carismáticos e com personalidade, achei o Kenny bem divertido, e as outras armas também, com exceção da Sweezy, essa é chata.

A Gameplay é bem legal, é muito divertido enfrentar os chefes, descobrir e variar as armas, resolver os puzzles, gostei mesmo. Os visuais são interessantes, tem muito bicho estranho kkkkk.

Os principais defeitos foram alguns bugs que sofri, as vezes eu morria e tinha que fechar e abrir o jogo, o boss final bugou e sumiu depois que matei, aí tive que voltar o checkpoint e etc, e as piadas sem graça kkkk.

No geral é um bom jogo, só precisavam polir mais um pouco e na questão do humor não bateu 100% comigo mas pode dar mais certo com você, gostei, aprovado.

É mais legal do que eu esperava, é divertido ir fazendo os desafios, ganhar novos equipamentos, descobrindo maneiras de encontrar novos Pokémon. Acredito que na época deve ter sido muito melhor ainda, ver seus Pokémon favoritos de perto depois de assistir no anime e jogar Pokémon Yellow.

Fiz 19/41 das conquistas. Completei as missões do PAC-MAN Battle Royale, Pac Motos, PAC-MAN Arrangement Arcade ver. e o PAC-MAN Arrangement CS ver.

É um ótimo bundle, são 14 jogos e no fliperama você pode adquirir estatuetas, decorações, tocar músicas dos jogos, customizar as paredes e o chão, gostei bastante desse cuidado em criar um ambiente interativo bem feito.

Tentei fazer o máximo possível nos jogos, mas são EXTREMAMENTE difíceis, que ódio, fiquei muitas horas e vários e não conseguia kkkkkkk.

Joguei no PAC-MAN Museum+, fiz 100% das missões dele.

Nossa muito precário, parece que não queriam gastar nada para fazer esse jogo, menus feios e com só um mapa pequeno simplesinho.

Joguei no PAC-MAN Museum+, fiz 100% das missões dele.

Entre as fases normais tem algumas bem medíocres e chatas, mas no geral são ok. O legal mesmo foram as batalhas de chefes, se adaptar as mecânicas de cada chefes, isso eu gostei, por isso a nota acabou positiva.

Joguei no PAC-MAN Museum+
Os power ups são bem interessantes, as mecânicas de pulos e dash adicionam uma variedade positiva na gameplay e os mapas são bonitos, mas é muito dificil, dificil em um nível que piora a experiencia de jogo, para gastar muitas fichas no arcade, nesse sentido prefiro muito mais a versão de PSP. Daria 5/10, no entanto, entendo o alvo do jogo e que eu não sou o maior fã de Pac-Man.

Joguei no PAC-MAN Museum+
Ah, bem qualquer coisa, as fases de chefe são interessantes e tem algumas mecânicas legais no geral, nada tão impressionante, só mais um Pac-Man aprimorado, é divertidinho.

Se não tivesse continue ia ser embaçado kkkkk, mas se o jogo colocou significa que pode usar kkkk.

Meu Hi-Score foi 132220 no normal.

2022

É bom, mas tem muitas falhas.
Vamos por parte.

Começando pelas qualidades, a ambientação é legal, bem sólida com muitos designs criativos, e a história tem questões muito interessante, utilizando da religião e ficção cientifica para fazer algo bem transcendental e impactante, viajando enquanto fala sobre língua adâmica e cria uma IA com suas memorias, adoro essas maluquices, fica sendo um ponto fora da curva na maioria das histórias de games.

Agora para os defeitos.
Gameplay: A gameplay de combate é ridícula, irrelevante, sem motivo para existir, é impossível perder no combate, não faz sentido usar a cura no combate já que nunca dá tempo de perder. Sei que o foco é puzzle, mas já que fizeram todo o esquema de combate com barra de vida, cura, turno, poderiam fazer algo mais desafiador que faça sentido explorar essas mecânicas.

Puzzles: Tem alguns legais e que exigem pensar, mas são minoria, fica claro que o foco é mais na história, visual, ambientação e etc do que nas mecânicas de puzzle que na maioria viram tarefas simples.

História: Olha, ficam muitas pontas soltas na história, personagens que pareciam importantes mas tem 2 falas no final ou no caso do irmão da protagonista que buscamos o jogo todo e nem fala nada. Aquele grupo de pesquisadores que aparece investigando o superduck, queria mais interação com eles, poderia ter um ato todo só sobre isso, mostrando a reação dos pesquisadores e etc com os acontecimentos bizarros, o superduck é uma das coisas mais legais do jogo mas não é explorado diretamente de forma completa. O final do John é péssimo, baita personagem com personalidade forte e visual imponente, mas só fica sendo citado, tem seus 2 minutos de tela e boom, aparece com a cabeça cortada, agora o velho manda em todo mundo e vai para o espaço, ridículo esse desperdício!

"Mas como ele tem 89 no metacritic então?"

Acredito que o principal ponto que fez o jogo perder pontos técnicos mas ganhar pontos com os críticos do metacritic é que é um jogo muito carregado de críticas políticas, muitas vezes sem sentido e exageradamente caricata de um jeito ruim, isso com certeza deve ter tomado parte dos recursos de desenvolvimento/tempo que poderiam ter sido utilizados para deixar a história mais consistente e melhorar certas coisas sem sentido da gameplay, e na nota é que a maioria dos redatores de sites de games ocidentais provavelmente gostaram das críticas políticas do jogo, o que pode ter distraído das falhas do jogo e tipo falar "Não é perfeito mas é um jogo necessário, nota 10"

7.65 - Tem algumas coisas para polir, como o desempenho nas cutscenes e o design de alguns menus, mas é relevável.

A história é bem legal, principalmente do personagem masculino, o plot twist do final realmente me pegou e me empolgou muito, adorei. A história da personagem feminina não é ruim, mas é mais fraquinha.

A gameplay é bemmm divertida e ágil, tem uma variedade boa de skills e acertar o timing dos chefes é desafiador mas não impossível.

Os visuais são satisfatórios, na maior parte nada de mais, porém tem alguns cenários e inimigos bem bonitos e criativos

A garota raposa é bem bonita.

5 - É jogável, mas fica nítido a falta de polimento em MUITAS coisas do jogo.

Desde o começo você sente que o jogo exala uma sensação de beta.

O jogo simplesmente não tem uma barreira entre o inventario e os itens no chão quando ambos estão na tela dificultando a seleção dos itens nessa situação, além de bugs visuais como clicar para usar uma gema e fechar o inventario e a gema ficar voando na tela.

Alguns visuais de personagens até são legais mas acho que destoam negativamente da atmosfera do jogo.

No entanto, as mecânicas são impressionantemente boas, tem muita coisa legal, como a parte dos selos que aumentam alguns dos seus status misturado com um quebra-cabeça, a combinação de habilidades entre 3 classes para formar poderes mais fortes, as classes de gemas, as comidas e etc.

A história é bem qualquer coisa mesmo, genérico.

O pós-game é legal, libera uma parte de missões e uma parte com fases super difíceis que utilizam cupons que você pega nas fases, infelizmente não consegui ir muito longe nesse modo mas deu para experimentar.



Se polissem os erros simples e muito perceptíveis que estão no jogo, facilmente seria nota 7, é bem legal, uma pena.

6.45 - Até que é legal, visualmente é bonito e a gameplay é funcional, tenho um sentimento de amor e ódio por roguelites, odeio morrer e ter que voltar tudo, mas é bem legal ir evoluindo o personagem.
A variedade de armaduras, armas e modificadores são bem legais e incentivam ir fazer varias runs para conseguir equipamentos melhores.

Só acho que poderiam aumentar um pouquinho mais o jogo, talvez colocar mais uma fase com mais um chefe e outros inimigos, senti que no geral ficou curto, poderiam desenvolver bem mais as coisas, uma pena, mas foi divertido jogar.

3/10 - Mas que desgraça, até é jogável mas pelo amor de Deus, que porcaria em, pelo menos consegui terminar. No geral é só um plataforma 2D com controles ruins sem nenhuma mecânica interessante ou algo que chame a atenção.

7 - Pior que é legal.

Tem uma dificuldade bem ajustada, te deixa com medo de tomar dano e faz ter cautela durante o jogo, nem dando a impressão de um jogo infantil bobo, nem afastando o jogador.

A gameplay me impressionou, os puzzles são bem interessantes me deixando surpreso toda hora pensando "Nossa era para fazer isso mesmo!", tendo diversas opções "habilidades" que você vai evoluindo durante a fase, as lutas de chefes são bem legais, tem uma luta dentro de um barril girando que me pegou muito desprevenido e não sofri nenhum bug durante o jogo.

A OST é a cereja do bolo, inesperada, melhor do que o esperado para um jogo assim, exemplo para você ouvir agora: https://www.youtube.com/watch?v=W8KsoD3E-LA

Críticas: A distância de visão do jogo pode prejudicar um pouquinho em algumas partes e acho que algumas fases poderiam ter um design mais carismático, principalmente pelas possibilidades que o universo dos insetos gera, mas no geral não é ruim não, bem satisfatório.

Seria nota 6, porém a OST e as lutas de chefe merecem ter uma nota 7 mesmo.


Minelvaton Saga, visualmente consegue fazer algo satisfatório, tem uns cenários bons (principalmente os pisos), dungeons bem desenhadas, alguns monstros bonitos, músicas ok, mas essa gameplay.... tipo estragou o jogo, é literalmente encostar no inimigo e ir gerenciando a cura, mas não é um Ys onde tem uma estratégia de batalha, no começo até vai, mas depois de varias horas de jogo, ficou tipo muito chato enfrentar qualquer inimigo, eu já não aguentava mais, ainda mais que é com encontros aleatórios, e nem ver a quantia de XP que você ganha por batalha ou uma frase quando você passa de nível diminuiu muito a sensação de recompensa, acabou estragando a diversão que o jogo poderia proporcionar.
Além do mais que os melhores designs de inimigos estão na parte final do jogo, onde justamente você tem que fugir de todas as lutas possíveis para guardar cura, assim nem tendo total proveito desses inimigos.
Mas no geral é bem jogável e a mitologia da história consegue fazer o jogo algo relevante, nota 6.