No tiene nada que ver con la reseña pero cuando tenia 8 llego un primo y me mostro una imagen de chrono diciéndome que era el oficial goku fase 5.
Se merece totalmente su clasificación como clásico y de lo mejor del medio, literalmente es un juego que diría que transciende su genero ya literalmente tiene todas las soluciones a los problemas que la gente tiene con los rpg, una historia no tan larga un farmeo casi inexistente (ósea literalmente farmie solo dos veces en toda la aventura) un sistema entretenido, chrono trigger una de una manera TAAAAN buena la barra ATB dándole mucha flexibilidad al jugador y lo mejor es que los jefes siempre te pedirán mas de tu estrategias a corto plazo que solo presionar a como pendejo con casi todos los jefes no lograras nada con eso y menos solo espameando el ataque mas fuerte, no son muy complicados pero tampoco te los puedes pasar con los ojos cerrados, la historia es buena quizás no mi favorita del medio pero es buena y tiene un mensaje interesante, los personajes están bien y es genial la variabilidad de equipos que puedes formar, esta de puta madre eso de cambiar miembros cuando tu quieras, el ost es hermoso igual que el pixel art, quizás lo que me molesta un poco es el desarrollo de algunos personajes que necesitan de las misiones segundarias del final para explorarlos algo mas a fondo y pues solo eso, realmente creo que no tengo ningún otro problema con el juego, es un juego muy bueno recomendado para creo que el 90% de "GAYMERS".

Primera historia: simp
Ultima historia: 'La semilla del odio se encuentra en cada corazón''
Me gustó mucho el juego, logra obtener una variedad de lo más interesante con las historias presentadas en el juego, logran diferenciarse de manera súper efectiva cada historia, jugar la historia del futuro lejano y la de la época moderna es un ABISMO de diferencia, ya que el juego logra hacer los suficientes cambios para cada historia dándole su diferencias y personalidad propia, creo que es lo mejor del juego cada historia es una experiencia muy entretenida, que te deja con ganas y con la duda de jugar la siguiente historia para saber qué es lo que te encontraras, creo que es un juego que puedo recomendar a los no tan acercados al jrpg, literalmente el farmeo que tuve en el juego era casi inexistente , tampoco es buena idea andar huyendo de cada combate por que sinceramente, el sistema de pelea de live a live me encanta, la posición de los enemigos y las de tus personajes se les saca mucho provecho, ya que al tener los enemigos en ciertas posiciones puedes buscar el mejor punto para atacar a varios a la vez o eliminar a uno solo atacando en su espalda o desde la distancia, se abre un abanico de posibilidades de cómo abordar los enfrentamientos y casi siempre los enemigos tendrán un patrón o una estrategia que seguir, es algo que genuinamente agradezco que sea más que pegar fuerte, también amo como los movimientos débiles les puedes dar un gran uso, en el juego existe movimientos que se cargan a diferentes velocidades, estos normalmente son movimientos muy fuertes o con un efecto casi de toda la área, en esto entran los movimientos que mueven al enemigo normalmente estos son movimientos de daño bajo , una mecánica que si bien no logre dominar al 100 le entrega más sazón a los combates, cuando vez a un enemigo con la barra roja puedes o buscar un lugar para escapar o usar uno de estos ataques para interrumpir su ataque, a ti te pasa lo mismo puedes cargar estos movimientos y te los pueden interrumpir por lo cual spamear ataques fuertes no siempre te dará la victoria, existen dos casos muy particulares donde lo último no están cierto pero como dije son muy particulares y son casi al final del juego, no hablemos lo de esperar el turno, pasar el turno a tus aliados, dejas casillas envenenadas o quemadas el cómo revivir personajes las peleas con los jefes que son muy buenas , las respuestas, las historias sin peleas y un largo etc , creo que es un sistema muy redondo del cual se debería comentar más, las historias están bien escritas no serán ufff obras maestras pero consideró que tocan temas muy interesantes como el potencial de aprendizaje de los robots, porque los humanos nos odiamos, lo que significa ser el mejor, el amor, dejar un legado y algunos más que seguramente se me están yendo, pero consideró que la época medieval tiene una historia simplemente maravillosa tiene un detalle que simplemente me mata no poder hablarlo con alguien más, pero es algo que simplemente me hizo explotar la maldita cabeza por lo cual en mi opinión las historias cumplen con creces, la música de este juego es demasiada buena no poder escucharla en spotify me mata lentamente, lo bueno es que tenemos una rockola en el juego para escuchar la música mis piezas favoritas son:
Megalomania
Playing with Psychos
Heroic Struggle
Cry a live
Unto the Birds the Heavens, unto the Fish the Seas
Mas con el remake que logran pulir los temas de una manera tan fantástica, el juego es simplemente hermoso, los escenarios, los ataques y magias, el pixel art es un gusto para los ojos, si son de esa gente que tiene una switch oled o un televisor muy bueno le sacara mucho provecho ,amigo que me lo vas a agradecer, ya que hasta LA INTERFAZ PARA EL EQUIPO ES PUTAS HERMOSA, existen nuevos jefes secretos que investigando creo que no se encuentran en la versión de snes, lo que para mí es un puntazo que le da más calidad de vida al juego, la re-jugabilidad de este juego es interesante, ya que tienes opciones y formas de hacer un capítulo de manera interesante, me duro unas 30 y quizás un poco más si sigo jugando, pero si saben que hacer creo que se lo pasan en 20, si son fans del jrpg o tienen curiosidad por el género lo recomiendo y espero que salga de switch para que más personas lo prueben.

Uno pensaría que el miedo provendría por la atmosfera, pero lo que da miedo acá, es que entren en tu habitación mientras juegas esto
Saya no uta es como un jumpscare a falta de tener otro ejemplo, las primeras veces te agarra desprevenido y el corazón se pone loco, pero después lo ves una y otra vez para darte cuenta que en primer lugar, era un susto bastante barato y lo interesante que tenia se pierde en un ciclo que ya no varia y olvida en primer lugar que es lo que hacia especial ese pequeño susto, teniendo que ponerse mas enfermo para ya sabes volver a afectarte para volver a caer en la repetición, saya no uta me recuerda mucho a una ova que vi el año pasado, digital devil story tiene ideas que amo pero en ejecución falla casi en su totalidad pero vamos por partes.
La historia de saya no uta logra mantener el misterio eso no lo negare además vale la pena ver los tres finales, ya que cada uno te otorga información valiosa que te da más información sobre lo mas valioso de la obra y creo de lo poco que me motivaba a continuar, que es saya y de donde provino es sumamente interesante, lastima que este buen misterio esta rodeado de tantas malas decisiones, uno de los defectos mas grande que veo de la obra es como trata a sus personajes, estos dejan de ser personas y solo son muñecos de tortura para la obra, dejando su personalidad y trasfondo ni si quiera segundo plano, diría que a putas cuarto plano, después de un punto de la obra solo se convertirán en vehículos para que oh pase otra escena ‘’perturbadora’’ o cumplan otro propósito, por ejemplo koiji al final tiene un conflicto contra el prota, a pesar de ser tan buenos amigos en la antigüedad están dispuestos a matarse en seguida, ósea desde el prota lo entiendo pero desde koiji, era un tipo común y de la nada esta totalmente dispuesto a matar a su amigo, ni si quiera tenemos un flashback para saber por que eran tan unidos antes de todo, volviendo al jugador un simple espectador en un conflicto que no es muy personal para él.
Ejemplo sobre una mejor construcción de conflicto o una pelea seria la de astral chain, tomándolo como un ejemplo aleatorio, tampoco me confundan y piensen que el juego es una obra maestra en la historia, de lo contrario en mi reseña mencione que es su mayor deficiencia, en esta tienes una pelea relacionada a otro personaje cercano a ti como jugador, la relación no será la mejor escrita pero el juego crea momentos para que tu como el que esta en los controles sepa que es una pelea algo dramática por lo establecido anteriormente, aca solamente sabes que se pelean unos amigos que eran muy amigos pero ya no, no sabes por que eran tan unidos solo te lo dicen regresando a mi punto que el conflicto se siente un poco personal para uno, usando más ejemplo tenemos a yoh.
Yoh solo sirve para sufrir y toda su personalidad se basa en su enamoramiento, la única vez que demuestra valentía y ya sabes algo mas de profundidad es torturada y es convertida en una maldita esclava para escenas sexuales de puto mal gusto, volviendo al personaje en ya sabes una muñeca solo para torturarla y humillarla, todo su trasfondo y otras vivencias no importan por que su único papel será sufrir, no sabrás sus gustos u otros sueños solo es un mecanismo para que te des cuenta de que es un juego trágico y impactante, volviendo sus escenas solo morbo barato en vez de pena por un personaje que conocías de verdad.
Ni hablar de Fujimori que al inicio es un personaje al cual le puedes entender sus pensamientos pero después de cierto punto es un personaje sádico por sus pelotas, dejando super de lado su visión del mundo físico ya casi no teniendo impacto en la historia, acepta múltiples cosas super rápido, haciendo sus debates morales un simple, esto está mal PERO, también saya puede que tenga su trasfondo super interesante, esta simplemente ok a veces la siento un poco inconsistente y me rompe la pelotas cuando intenta actuar como niña,(Por que era necesario que fuera en apariencia una niña), si bien su personalidad se me hace muy meh tiene otras cosas interesantes, es un buen detalle ver que jamás vemos la verdadera forma de saya, creo que esto ayuda a enfatizar su naturaleza anti natural de ella.
El único personaje que si me gusto en su totalidad fue la doctora, se mantiene algo consistente y puede que sea algo exagerada pero su personalidad de tener los tornillos sueltos da una interesante idea sobre que significa cuando cruzas la línea de los conocimientos que uno no debería saber, como se complica tanto volver a la normalidad y fingir que todo sigue igual, también sentir cierta envidia de los que no conocen esas verdades tan repulsivas, lastima que sale poco el personaje pero lo que tiene es oro en mi opinión.
La historia pues también es meh, no es mala por que como dije el misterio es suficientemente llamativo para continuar, pero pasan tantas cosas que me parecen ridículas y solo para darte shock barato después de oh adivina LAS OTRAS QUINCE VECES QUE ME MOSTRASTE ESE SHOCK, además las escenas de sexo genuinamente son estúpidas y como dije de mal gusto, todo para alimentar el morbo y decir que es una obra profunda e perturbadora, literalmente existen escenas muy repulsivas pa que después los personajes se vean poco afectados solo evidenciando ese morbo que repito como loro, en una escena le hacen algo horrible a saya y le dan bastante tiempo de lo que deberían después de una escena bastante exagera, para que hora después mencionen esa escena como un puta anécdota, dándote cuenta que sus momentos perturbadores solo son para que uno se vea afectado.
Pero a pesar de toda esa mierda existe otro detallito que me gusto que lastimosamente después de un punto se pierde, es genial ver que ciertas escenas se pueden ver en ambas perspectivas la de Fujimori y la de otros personajes, no es mucho pero me gusta mucho el detalle, no se por que simplemente me agrada sin más, quizás es para enfocar el tema de las perspectivas que tiene la obra, que no termina en mucho pero hey existe, a si en eso buen detalle juego, buen detalle, para que mentir.
También amo como la obra intenta darnos un mensaje de lo asqueroso que es el mundo, CON UNA SOLA PUTA ESCENA Y LO PEOR DEL JUEGO ES PROVOCADO POR LOS PERSONAJES PRINCIPALES, ¿Por qué se hacen las victimas los personajes que han hecho los actos más putas horribles?, otro detalle feo es que la obra te sobre satura perdiendo el impacto de los monstruos y su ambientación, utiliza tanto los mismos recursos que los monstruos que uno ve dejan de afectarte y decir oh pues ok, volviendo las escenas donde vemos el asqueroso mundo que ve Fujimori aburrido e sin impacto, es como una gran pintura la vez una e otra vez que el impacto que te generaba desaparece, igual con la música que no mentiré esta de puta madre y lo que mencione es un poco mentira ya que solo utilizan mucho un solo tema, se vuelve cansador escucharlo pero en lo demás esta de puta madre, es música que te mete en las situaciones de manera eficaz, teniendo piezas para escucharlas en tu habitación e relajarte con un café a obras caóticas que ponen pelos de puntas.
Si tuviera que hacer un top de mis piezas favoritas iría algo como:
1)Savange: Es tan putas rockera y llena de adrenalina que se siente horrible ver que no esta en una mejor pelea, los instrumentos parecen dar gritos de violencia, que me impide no mover la cabeza y cerrar los ojos.
2)Sabbath: Relajante y tranquilizadora, perfecta para recordar el orden de la vida común, alejado de el salvajismo y el caos que presenta la obra, te recuerda que siempre existirá un momento para respirar.
3)Sunset: Algo parecida a Sabbath pero con ese ritmo que deja en el aire que algo no esta bien, que algo si bien lejano está dispuesto atacar, pero uno debe mantenerse cuerdo cueste lo que cueste.
4)Sin: Una hermosa melodía sacada del infierno, exagerada y llena de ruidos indescriptibles, pero a la vez extrañamente relajante y reconfortante.
5) Schizophrenia: Una carta de presentación de en lo que te estas metiendo, con esta pieza te advierten una y otra vez la pesadilla que acabas de abrir, te pondrá la piel de gallina las primeras tres veces luego la repiten demasiado para su bien.
Como Mención honoraria mencionar las canciones vocales que salen en los créditos, son bastantes buenas también y merecen bastante reconocimiento por su calidad, perfectas para cerrar esta asquerosa aventura.
Creo que otro feo detalle es la poca intervención en la historia que tiene el jugador, ósea solo te limitas a presionar una tecla una y otra vez, hasta que después de no sé cuántas horas debes elegir, en otros juegos gracias a ya sabes tu esfuerzo la aventura prosiguió, la historia de Mario puede ser super simple pero se termino gracias a que entendiste y dominaste sus mecánicas, pero acá te limitas a solo presionar, esto no es necesariamente malo solo que decidir mas me hubiera involucrado mas en la obra, esta vez es mas disgusto mío propio que un total error de la obra.
No tengo mucho mas que decir la verdad es una obra que tira toda la carne al asador en un punto haciendo que lo demás sea solo carne quemada, puede que sus ideas me gusten y fue una aventura que desde cierto punto me llamo la atención, pero esas manías de querer ser impactante o perturbadora solo la hunde más, dejando sus puntos interesantes e buenos en segundo plano en una obra que al final te termina perturbando mas saber que tiene sus buenos fans, ¿Es la peor obra que eh jugado?, nop pero lejos de ser una buena obra para mí, come verga urobuchi,

La verdad no tengo mucho que decir encuentro que la historia comienza MUYYYY Lentaa y la misma historia no es la gran cosa, pero los personajes son bastante agradables tanto en personalidad como en diseño, excepto por rawberry que primero cae bien y da gracia el tema que come porquerías pero luego se vuelve TAAAAAN pesado que lo repita una e otra vez volviéndolo un personaje que no dirá nada interesante, la música acompaña muy con las atmosferas que crea el juego, es relajante en la mayoría de los casos por lo cual en este apartado no decepciona.

Me costo un mundo pero lo logre, me senti malditamente orgulloso de pasarme esta cosa, fantástico ost pero no enserio es fantástico wea buena, la jugabilidad esta buena es frenetica y es sumamente satisfactorio ver a tus enemigos derrotados, algunos jefes se me hacen la mierda mas molesta posible pero no llega a ser algo realmente que te arruine la experiencia, quizás es un poco molesto que con algunos personajes esquivar algunas cosas, la variedad de zona es buena pero algunas cosas me sacan de onda COMO LOS PUTOS ROBOTS, EN SERIO SALIERON DE LA NADA GENTE, no tienen razon de aparecer pero están, es de esos juegos simples que debes aprender a dominar.

Borre la antigua reseña, simplemente la escribí en el segundo 0 cuando lo termine y me dí cuenta de una estupidez que dije, que la obra no explora al 100 el escapismo y su creo que se podría haberse hablado más, realmente firewatch si lo hace bien, los tres "personajes" están escapando de algo de cierta manera y simplemente esa resolución tan poco satisfactoria que yo decía, eeeem aún lo es lo siento pero lastimosamente, es la correcta, si lo juegan de verdad recomiendo que se queden mirando el abismo y reflexionen sobre lo que jugaron, que por eso escribí una mamada sobre la historia, aún encuentro que me falla un poco en lo argumental pero es que quizás simplemente aún no era mi momento para sentirme totalmente uno con el mensaje de la obra quizás por eso aún no me lo tome tna fuerte como otros jugadores.
Lo demás de la antigua reseña lo mantengo, es relajante simplemente caminar por ahí y ver el paisaje, las intenciones entre los personajes son geniales y me alegraban el camino junto a una banda sonora que sale poco pero es muy efectiva para acompañar el ambiente.
La otra cosa que debo comentar es que la versión de switch como que tiene uno que otro bajón de ffps y no sé si será solo de esta oh en general pero ví el equivalente de los mamuts voladores del Skyrim con los árboles, no siempre pasa y si eres despistado demás que ni te das cuenta pero ojo con eso.

No tengo ni la menor puta idea de que va la historia de esta cosa, pero es un juego super entretenido y uno de mis beat up favoritos, muchas explosiones y disparos por todas partes, los dinosuarios estan un poco de fondo la verdad pero la jugabilidad es extremadamente satisfactoria, es algo complicado pero no lo llamaria dificil, tiene un ost bueno quizas no de las mejores bandas sonoras del medio pero si se te queda en la mente uno que otro tema.

Odio mucho lo que me encantó este juego.

2001

Lo siento de verdad el juego tiene muchos puntos buenos pero simplemente no lo disfrute al cien, mecánicamente todo tiene sentido pero simplemente la obra no me hizo sentir nada, no me logro cautivar su atmosfera y ese imponente castillo que puede dar vistas muy bonitas, pero después de eso casi nada me enamoro, su soundtrack no me enamoro ya que gran parte es solo ruido atmosférico y las pocas piezas solo se me hicieron ok, además que no mentiré a la hora de los controles se me hacia frustrante el noventa por ciento.
El combate es molesto, tiene sentido ico es un pequeño niño y no es un guerrero, que sea tosco tiene sentido y no lo puedes volver un dante o un Kratos para masacrar a todos los que tienes al lado, pero es que las peleas se vuelven tan cansadoras, no dejan de salir enemigos en ningún segundo y lo peor es que no los puedes rematar en el suelo, cuando en otros juegos donde no llevas a un luchador experto puedes putas hacerlo, entrar en una pelea en ico es que cinco minutos pasen a sentirse como putas veinte, por lo lento que es y por la cantidad de enemigos que salen.
El plataformeo también lo siento tosco a veces estaba apunto de agarrar algo para no caerme pero el personaje no se logra atrapar, además que a veces se siente resbaladizo su movimiento, ojo no es siempre y normalmente se siente de cierta manera controlable, pero andar de plataformas a otras con ico no le diría que es una actividad divertida, es solo algo que haces y ya, oh pero ya veras que risas cuando te mueras y debas repetir un puzzle en el cual ya ibas avanzado por pequeño error tuyo, para solucionar esto puedes guardar pero no siempre tendrás la silla para guardar, (Me parece un bonito punto de guardado).
Ahora sobre yorda lo siento pero no le agarre ningún cariño al personaje, siento que como tal en mi aventura nunca interactúe con ella o vivir bonitos momentos para de verdad preocuparme por ella, todo lo contrario si me preocupaba por ella era para que no me saliera el game over en la pantalla, en vez de una relación basada en el cariño, no encuentro que existan momentos para agarrarle cariño además su inteligencia artificial no ayuda la verdad, estuve casi diez minutos viendo como baja y subía de una maldita escalera y cuando intentaba apunto de bajar VOLVIA A SUBIR.
También lo se la historia de ico es simple y dependiendo de a quien le preguntas le gustara mas o menos por el misticismo y dudas que deja, pero imagínate que mi principal razón para continuar era pensar que me iban a responder mis dudas, PARA QUE AL FINAL NO ME CONTARAN NADA, no me respondieron el origen de los niños con cuernos, por que justamente ellos, ni que es yorda ni su madre, ósea si uno puede hacerse ideas lo cual esta bien, pero que no me den ni si quiera migas para hacer algo y yo esperando que el final valiera la pena toda la frustración que vivi para que al final no respondieran nada, simplemente no me agrado.
Además la obra de verdad no logro hacerme sentir nada, nunca dije algo como joder quiero que ico escape y viva feliz con yorda, es mas yo decía, joder espero que el final de esta cosa valga la pena para que la gente realmente ame este juego, sinceramente no entiendo por que a la gente le tiene tanto cariño, no quiero hacerme el listo y decir que los que aman el juego son todos unos tontos o algo del estilo, de lo contrario les tengo envidia a los que aman este juego por que yo quería sentir lo mismo, pero simplemente no lo logro, al final le pondré tres estrellas por las buenas ideas que tiene, puede que pulsar r1 sea cansador pero tiene sentido dentro de la obra, oh bonito detalle que ico tenga que cambiar entre el palo o la espada, también tiene bonitos visuales pero para mí, no fue suficiente simplemente no me hizo click.
Al final le pondré solo tres estrellas por algo de respeto al legado y al amor que le tiene tanta gente al juego, pero de mi parte no lo recomendaría ni planearía darle una segunda oportunidad muy pronto, quizás con el tiempo lo logro apreciar más, pero por ahora es solamente un juego que probé en el año.

Imagínate un mundo donde todos los recursos se acabaron, los animales son casi inexistentes y los poco que quedan son altamente peligroso el mundo es gobernado por marcas que nos dicen que seremos felices, en cada rincón solo ves publicidad, la gente camina apurados a sus trabajos y puede que una persona sea atropellada a nadie le importa, esa es la distopia de pepsiman vaya idiotas los que vivan en ese mundo no?.
Pepsiman es un juego realmente hijo de puta este juego te quiere ver muerto enseguida, ósea el primer nivel esta normal y luego pega un salto de dificultad a si bien grande, a veces necesitas una precisión re cabrona y tener que repetir una y otra y otra vez para avanzar en una simple zona, (la parte del skate de la empresa ES HORRIBLE, es una precisión muy cabrona y casi todas las etapas finales son re putas, cuando lo superas te sientes como un puto dios por que a veces el juego es putas injusto, pero es divertido de jugar cuando superas TODA LA FURIA Y FRUSTRACION, pero hey cuando no chocas como estúpido con cada obstáculo y esquivas como dios manda, es divertido de verdad, además genuinamente pepsiman es como decir un juego al que le guardas algo de cariño, es tan raro que simplemente no lo puedes olvidar y cuando lo ves la primera vez no te crees que putas existe, se que es darle putos por solo existir pero ES QUE se merece esos puntos, ademas el ost apesar de ser solo PEPSIMAN y musiquita, logra crear remix muy buenos que quedan con la zona (meno la del desierto), además a pesar que no se controle de una forma muy destacable se aprecia las veces que el juego cambia un poco la jugabilidad con una nueva forma de andar o de nuevos obstáculos que esquivar, se me hace una pena que en ningún momento pepsiman ocupara una moto, la historia es UNA ESTUPIDEZ pero por eso mismo te hace cagarte de la risa es pura pendeja y lo aprecio, también creo que debemos mencionar al gordo ese, eeem incomoda y caleta , justo a que no se por que coño lo dejaron, dejándome muy bruhhhh, pepsiman no será un juego perfecto es molesto a veces y un hijo de puta pero no lo puedes odiar, es solamente divertido saber que existe y ponerte a los mandos de esta rareza, simplemente te quiero pepsiman.

solo lo jugue por que esta cosa estaba gratis en la switch PERO NO MAMES ni me dieron un 20% de juego

Para los que odian lo fácil que es jueguen la maldita mansión batalla es una de las mierdas más frustrante que eh tenido la pena de jugar, amenos en otros juegos difíciles el poder repitir y saber a que te vas a enfrentar sirve pero acá Debes pasar PUTAS CINCUENTA COMBATES SEGUIDOS Y SI PIERDES TODO DE NUEVO CONTRA POKEMONS RANDOMS, me da algo de pena por que mi 3ds volverá al tomar algo de polvo en el armario pero francamente seguir internadolo es una perdida de tiempo total.

Simplemente fue una de las mejores aventuras que eh vivido jugando videojuegos, siento hasta que la vida de verdad vale algo.

FFIX me gusto pero mucho cuando pensaba que nadie sacaría a astral chain en juego favorito jugado en el año, llega este juego por la ventana y tira al otro por la ventana rota, su historia simplemente me enamoro sus personajes y los misterios que me dieron son cosas que guardare muy profundo en mi corazón, el sistema de armas y habilidades también me gusto mucho, te hace apreciar tus armas en general y no los vuelven objetos tan desechables como en otros ff y rpg en general, te dan buenas posibilidades no será el sistema de materias pero literalmente para el combate final hice que garnet fuera casi inmortal, además creo que es el ff donde mas utilice freno/mutis, a diferencia de ffvii donde algunos personajes me valían un comino a todos les agarre demasiado cariño y me identifique con casi todos (TE QUIERO MUCHO VIVIIIII), por ejemplo el arco de freija me saco casi unas lagrimas por su impotencia a no poder hacer nada, el buscarle un significado a la existencia como vivi y apreciarla como yitan, dudar como steiner y garnet, volver a querer como eiko y ver el significado del compañerismo de amarant, el vivir para el futuro como freija Y LA ENSEÑANZA MAS IMPORTANTE DE TODAS, las ranas son deliciosas....
¿Espera que?.

El ost esta de puta madre no sera mi favorito de los tres ff que eh jugado pero tiene de verdad canciones muy buenas como you are not alone que hace uno de los mejores momentos de la HISTORIA DEL VIDEOJUEGO Y EL QUE ME DIGA QUE NO ME PUEDE CHUPAR EL PICOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, perdón por perder la compostura, kuja no será mi villano favorito pero considero que es muy mala onda como es infravalorado, en un punto parece copia de kefka pero dura eso muy poco, el combate final no será el mas épico pero es muy significativo con el mensaje del juego, ya tocado los temas del juego base el remasterd me parece bueno, tiene unas muy aceptable mejoras como el aumentó de velocidad y otros trucos que te harán la vida mucho mas fácil además están bonito la actualización de los modelos, con todo lo bueno abordado lastimosamente debo comentar lo malo, primero en unos puntos de la historia donde te quitan ciertos personajes algunos jefes se vuelven bastantes complicados, también ODIO LO DE TENER QUE MEJORAR EL CHOCOBO PARA OBTENER LAS MEJORES ARMAS, en serio me enoja mucho que para tener el mejor equipamiento debo hacer ese molesto mini juego del chocobo, también eso de tener que mejorar a este mismo se me hace muyyy aburrido, cosa que me enoja aun mas por que quiero de verdad seguir jugando pero lo del chocobo me limita mucho :(.

Estoy seguro que todos esos insultos a travis diciéndole otaku de mierda son dirigidos al jugador.
Ultima reseña del año gente y que mejor forma de terminar este año con un juego loco e frenético, NO MORE HEROES.
Es un juego bastante entretenido tanto en trama como en gameplay, todo es tan estúpido y loco que siempre tienes una sonrisa hasta que te toca trabajar el problema es que al principio los trabajos son algo entretenidos pero luego se siente demasiado que solo son un tope para que no te pases el juego en 2 horas hasta que desbloques el trabajo de la moto y con unas cinco veces logras hacerte el trabajo para pagar el siguiente boss.
hablando de boss todos tienen mucha personalidad y la pelea con cada uno es simplemente muy diferente a la de otro, sus personalidades se reflejan en su forma de pelear y el ost un trabajo de 10.
cosa que no pasa con los enemigos normales se hacen aburridos y poco variados rápidamente.
otra cosa que si bien no me molesta es que creo que el ost esta un poquito limitado, siempre en los niveles es el mismo ost o en las misiones de matar.
Otra cosa que me molesta mucho es la trama, ciertas cosas cierran demasiado mal o son pocas satisfactorias su resolucion pero vamos, nadien juega esto buscando una trama PROFUNDA, es realmente divertida como dije solo que algunas cosas las terminan demasiado mal.
pero el personaje de travis es simplemente brutal lo concidero el contratrio de prota de videojuegos, en los juegos siempre eres el mejor por la trama y todos te adoran o un sector, acá no sin importar que lo hagas travis siempre será el mismo perdedor otaku, nunca se volverá un héroe , (JA ENTENDIERON, HEROE en NO MORE HEROES, ríanse por favor :(....) me parece un giro interesante.
Si quieres un juego simplemente entretenido sin mayores pretensiones de profundidad simplemente ponte a jugar no more heroes


Simplemente estaba jugando y de la nada me salieron los creditos.

Es muy divertido la verdad y me ayudo a tener una razón para desempolvar mi 3ds, eso si tiene los típicos pecados de los spin offs y derivados de la franquicia, ósea puro ff7, pero de los demás esta bueno el fanservice de hacer tu party a tu gana con una variedad interesantes de personajes, los modos de juegos son entretenidos gracias a lo simple pero adictivo del gameplay solo tengo problemas gordos por tres cosas, el gameplay con video o los movie no se que, son realmente aburridos de jugar y me debía obligar a jugarlos, el modo vs es bueno pero la jodida voz del mogu es molesta PERO se puede desactivar a si que no esta taaan mal, el modo quest si es un poco aburrido casi ni lo toque simplemente no me daba mucha gracia, la variedad de música esta bien 200 y casi siempre son las mejorcitas o las mas memorables de sus títulos, no se me hizo falta ninguna además son re jugables por el tema de mejor clasificación y las dificultades, que a veces si se pone un poco cerdo pero nada mortal para alguien que no es muy fan de los juegos de ritmo este me gusto mucho ya que bueno es uno de ff la música esta buena de forma garantizada.