Обзор лучшего коммандного сурвайвала доверяю этому человеку

Надоели зомби в играх? Купи Nation Red и убей как можно больше этих сволочей!

Вы знали, что в Западном Китае в чай вместо сахара кладут соль? Вместо сахара - соль, представляете?!


Ну а пейдей 2 хорошая игра, да.

Самый лучший способ бессмысленно убить время своей молодости

Стало понятно зачем мне на самом деле дискография The Prodigy на компьютере

В этой игре можно поднять упавшую с неба звезду, докопать до ада с чертями и дойти до края света.

One Finger Death Punch занимает всего 220 мб на диске, использует минималистичную графику и требует лишь 2 клавиши для управления. Несмотря на это, игру можно назвать наверное самым захватывающим и интересным симулятором бойца кунг-фу, который дарит ощущение силы, мастерства и всемогущества.

Не перестают радовать мелочи: режим битвы на световых мечах; замедление времени с рентгеном и ломающимися ребрами; мяч-убийца; легендарный меч, который тебе даруется небесами, когда остается последняя жизнь; навык мощного удара, сила которого буквально сминает изображение на экране.

Но как бы хотелось иметь возможность в этой игре самому выбирать стиль боя и настраивать свои удары.

Но все равно получилась замечательная игра, в которую можно играть в перерывах, а можно засесть и проходить неожиданно длинную "кампанию".

5 джеки чанов и 4 брюса ли из 10

BIT.TRIP BEAT - это короткая минималистичная психоделическая абстрактная ритм-аркада. Несмотря на простую графику, игра сделана качественно и продуманно. Проще всего расписать ее достоинства в сравнении с похожей, но почему-то более известной и высоко оцененной игрой Super Hexagon.

Так вот, BIT.TRIP BEAT в отличие от Super Hexagon:

- Не надоедает своей сложностью. Не обязательно каждый шаг делать безукоризненно, пройти игру можно и с массой сделанных ошибок. В то же время никто не запрещает и соревноваться в перфекционизме (для этого есть даже специальные достижения)

- Твои навыки оцениваются объективно. Успех зависит не от везения (как зачастую бывает в Hexagon, где могут выпасть как сложные, так и легкие паттерны, где ты можешь проморгать один момент и в результате "слить" всю игру), а от реальных способностей: ты проиграешь только если покажешь свое полное незнание рисунка уровня. Пройти игру мешают яркие вспышки и прочие эффекты, коих в игре хватает? Тогда вам сделают более легкий антураж, где их меньше. Может музыка и яркие цвета сбивают с толку? Тогда в попадете в "Nether" - черно-белый мир без музыки с чистым геймплеем. Уж если вы и тут проиграли, то наступает game over и винить вам в этом больше некого кроме себя.

- Музыка, мелодии и ритм - не просто фон для ваших действий, а важная составляющая игры, которая помогает ориентироваться в пространстве.

- Более удобное управление. Перемещение "героя" осуществляется не нажатием кнопок, а движением мышью. В результате "герой" перемещается туда и с такой скоростью, как это было вами задумано.

- Более разнообразное действие. Большое количество очень интересных врагов ("битов"), старающихся вас запутать, да еще и боссы.

- Наличие какой-никакой "истории" и сюжета. Меняющийся фон в игре будет пытаться вам подсказать, что мы вообще в данный момент делаем. А между уровнями вам даже покажут несколько кат-сцен. При этом игра не перестает быть минималистичной и абстрактной.

Итог: 8 из 10

"Side effects of Intake may include feeling awesome, getting a high score and dropping the bass".

BWAAAAAAH

Castle Crashers - это кооперативный инди-экшен такой, каким он должен быть. Минималистичный, веселый, абсурдный, пестрящий отсылками.

Плюсы:
- веселое и динамичное прохождение.
- много видов... всего. Оружия - около 100. Играбельных персонажей - около 40. Питомцев - около 30.
- возможность прокачать характеристики своего персонажа.
- интересные боссы.
- есть секреты, которые интересно искать.
- есть локация, где можно поиграть в волейбол с противниками.
- деньги с продажи длс идут на благотворительность.
- непредсказуемая концовка.

Минусы:
- основа геймплея полностью слизана с Golden Axe
- не очень большая продолжительность игры.
- механика различных видов оружия не отличается вообще.
- локация, где можно поиграть в волейбол, очень короткая.
- мало режимов игры. Единственный нормальный режим - сюжетное прохождение. Остальные добавили для юмора.
- графика. Не все любят минималистичный комичный рисованный графон. Хотя есть и те, кто любит.
- юмор местами туалетный.
- мало steam-достижений. Серьезно! Что мешало для такой веселой игры придумать сотню-другую веселых ачивок?

8 спасенных принцесс из 10

ПВП в Insurgency - это когда перед тобой только мелькнул противник, а через секунду кто-то из вас уже труп.

ПВЕ в Insurgency - это когда ты ждешь что боты будут тупо бежать на амбразуры, а они закидывают вас гранатами и вдрывают всю засевшую в здании команду.

8 зависаний при выходе из игры из 10

Хорошая идея для игры, которая и вправду тренирует твой мозг. Но почему-то она мне доставляет скорее страдания, чем положительные эмоции (в отличие от некоторых других головоломок). Может потому что я ненавижу математику?

Такие игры делают либо для людей со сверхчеловеческой реакцией, либо для мазохистов.

This review contains spoilers

Всё отлично, но по-моему мухи не летят на свет в отличие от всяких мотыльков

В этот недо-Гексагон кто-то играет?