Antes de iniciar a leitura, tenha em mente que vou fazer duas reviews (para players casuais e outra para platinadores e mais hardcore), a primeira será do jogo base e a dificuldade padrão, a outra será da dificuldade adicionada por DLC, Bigode Sangrento ou Bloody Whiskers

Tails of Iron Padrão

Para os players mais casuais e que não curtem platinas, jogar na dificuldade padrão é o ideal, torna o jogo muito mais agradável e esconde os erros que o jogo possui e que só são expostos na dificuldade mais alta. Em termos de história o jogo cumpre o básico, é bem feita, previsível e clichê, mas bem feita. A arte, tanto dos personagens como da ambientação e dos cenários também é excelente, o combate é bem simples, tem elementos de souls like mas tudo é muito digerido, o que torna Tails of Iron um jogo extremamente básico e simples de ser produzido, isso pode agradar alguns e desagradar outros, mas no geral, pelo preço de promoção e para os que curtem Soulsvania, é uma boa escolha.

Nota do jogo base: 8/10

Tails of Iron Bloody Whiskers

Aqui é onde as coisas ficam muito ruins, para os platinadores em especial, tudo isso por conta de uma conquista, a "Um Novo Chefe de Guerra ascende", que é a de matar o Verruga Verde (último boss) na nova dificuldade da DLC, ou seja, zerar o jogo novamente. A dificuldade desse modo parece que simplesmente não foi testada, alguns bosses são absolutamente injustos e completamente desbalanceados, especialmente por um fator que se esconde na dificuldade padrão, as hitbox são completamente mal feitas e não existe i-frame nas rolagens e etc. Mozi King (Rei Mosquisto), Mozi Queen (Rainha Mosquito), Clubba, Stalker e alguns inimigos comuns, especialmente os da ponte antes do Sha Man no final do jogo, são ABSOLUTAMENTE INJUSTOS, enquanto outros bosses são bem simples e fáceis, por essa razão o que parece é que o jogo sequer foi testado nessa dificuldade e repetindo, o que mais irrita são as hitbox podres do jogo que se sobressaem especialmente nesses bosses citados. No geral, não é impossível passar, mas definitivamente esse modo e fazer essa conquista foi uma das coisas mais frustrantes e complicadas que eu já experienciei no mundo das conquistas e games, não acho que outros Souls, mesmo Sekiro por exemplo, tenham a mesma dificuldade do que você vai encontrar aqui, isso também por razão dos patterns serem bastante aleatórios em alguns casos e tudo depender de muita sorte e não de morrer e aprender mais um pouco do move set do boss. Com tudo isso, eu só recomendo que você jogue nesse modo se tiver interesse na conquista, caso contrário, o prêmio é somente frustração, e por isso não vale a pena.

Nota do modo Bloody Whiskers: 4/10

Um dos melhores ARPGs e um dos maiores games da história, não há muito o que comentar acerca de Skyrim, é um jogo lendário.

Depois de quase 10 anos com inúmeros saves, resolvi fazer o 100%/Platina, simplesmente uma das melhores e mais gratificantes que já fiz até o momento; é um 100% longo, especialmente no PC pela necessidade de fazer as conquistas das DLCs, mas vale muitíssimo a pena. Como citado, não há muito o que falar de Skyrim, simplesmente possui um hall de quests secundárias que facilmente seriam plots principais em alguns jogos, tem uma das atmosferas mais imersivas já feitas e uma quantidade de mods gritantes e que atendem a todo tipo de gosto; para finalizar, Skyrim possui uma soundtrack maravilhosamente marcante, escuto a maior parte delas até o dia de hoje, em especial as OSTs de exploração do jogo.

Nota: 10/10 Olimpo dos Games

Residente Evil 3 Remake é um jogo completamente mediano mesmo para quem nunca jogou o clássico, já para os que jogaram, é uma decepção completa. Ainda sim, não é um jogo totalmente ruim, o que salva é a RE Engine, que praticamente é um dos únicos pontos positivos desse remake. Tudo foi piorado em relação ao RE:2 Remake, não existe a mesma atmosfera de Raccon City, nem o mesmo impacto nos plots (afinal uma parte expressiva do jogo foi cortada), nem a mesma sensação de exploração e de survival horror, para piorar, a duração do jogo é muito baixa, muito menor do que se esperava. A platina é bem fácil, exceto pelas conquistas de dificuldade, que são um pouco mais difíceis, você vai morrer muito tentando esquivar do Nemesis na última forma e na maior dificuldade (Inferno), mas ainda sim, nada impossível ou muito difícil.

Nota: 6/10

It Takes Two é uma obra de arte, especialmente se tratando de jogos coop, nunca tive uma experiência coop tão divertida assim, e o melhor de tudo, pude experienciar tudo isso com a minha namorada, qualquer casal que curta video-games precisa experimentar It Takes Two, se possível fazer o 100%/Platina também, a platina é muito divertida e adiciona muito ao jogo.

Nota: 10/10

Remake que beira a perfeição em quase todos os aspectos, tudo foi aprimorado em relação ao RE4 original. O modo intenso me surpreendeu muito, o aumento da dificuldade em relação aos outros remakes melhorou demais a experiência e tornou o jogo mais desafiador na primeira run. A platina é mais demorada em relação aos outros remakes, mas nada muito difícil ou impossível.

Nota: 10/10

Remake quase perfeito, conseguiu trazer toda a atmosfera do RE:2 original, que é espetacular, Raccoon City é o ápice de Resident Evil e tem uma das melhores ambientações e atmosferas da saga, RE: 2 Remake conseguiu trazer do clássico exatamente a mesma sensação. Além disso tem uma platina muito boa de se fazer, assim como todos os remakes feitos nos últimos anos. Acredito que atualmente, seja a melhor porta de entrada para quem nunca jogou outro Resident Evil, fica a recomendação.

De todos os remakes na RE Engine, é com toda certeza o que possui a melhor atmosfera.

Nota: 10/10

Assassins Creed II é um dos melhores games da franquia, senão o melhor. A história é absolutamente incrível, o combate ainda que seja bem datado para os dias de hoje, ainda funciona bem, a ambientação e construções das cidades italianas são muito bem feitos, o parkour é limitado mas para a época era bem inovador. Além de tudo isso, uma das características mais marcantes de Assassins Creed II é a sua soundtrack, uma obra de arte total, talvez uma das músicas mais marcantes da história dos video-games seja "Ezio Family", não ironicamente, é o tema que se tornou símbolo de TODOS os Assassins Creed, mudando apenas alguns detalhes remixados nos jogos posteriores. Infelizmente a única coisa que decepciona nessa versão, é a ausência de conquistas na Steam por culpa da Ubisoft, e isso acontece em quase todos os games da mesma, ainda aguardo poder fazer as platinas de toda a série original de Assassins Creed, infelizmente a Ubisoft parece pouco se importar com essa questão. No geral, Assassins Creed II é uma obra de arte completa.

Nota 10/10

Ghost of Tsushima é uma obra de arte completa, em especial para os amantes de história feudal japonesa e das artes marciais tais como Kenjutsu. É a experiência definitiva em games narrativos se tratando da temática
samurai/ronin/shinobi , já se tratando de games no geral, penso que o mod Shokuhō de Mount and Blade Bannerlord se tornará a experiência definitiva, mas o lançamento ainda não ocorreu.

Tsushima me cativou tanto que mesmo tendo o PC como plataforma principal e o Xbox como secundária, resolvi fazer a platina no PS4, em um jogo que caia para baixo dos 30 FPS em muitos momentos, mas mesmo assim fiz a platina com gosto, por ter realmente gostado tanto do game. Agora com o anúncio da versão para PC, farei novamente o 100%, dessa vez mais desafiador por ter que completar as DLCs e um New Game+, além do online, mas sem problemas, esse jogo merece ser platinado novamente.

Nota 10/10

Jedi Fallen Order é um bom jogo, infelizmente não é tão bom quanto os antigos games no universo de Stars Wars, como Force Unleashed, KOTOR e etc. A história é muito boa, não é tão original visando todo o universo expandido de SW nos quadrinhos, que exploram toda a questão pós Ordem 66, mas possui plots interessantes, o combate é também muito bom. Os dois maiores problemas desse jogo são os mapas e o level design, fazer a platina dele não é algo prazeroso, apesar de ter gostado de explorar alguns mapas; mas sem guia, pegar todos os coletáveis é uma tarefa quase impossível. Ainda sim, a maioria dos fãs de Star Wars, como eu, vão gostar muito do jogo, especialmente se fizerem apenas uma única run e não se importarem com as conquistas.

Nota: 8/10

Nota para quem se aventurar na platina: 7/10

Meu primeiro Souls zerado e já engatei direto na platina, Dark Souls 1 é simplesmente espetacular, apesar da movimentação mais travada e dos limites geracionais, ainda é totalmente jogável e excelente, todos os cenários são imersivos e muito bem pensados, o level design foi um dos melhores que já experienciei.

Nota: 9/10

Não recebe um 10 somente pelos problemas citados que em comparação aos Souls mais modernos, acabam ficando em mais evidência.