Concept sympa de créer le parcours à chaque tour avec les autres joueurs pour le rendre de plus en plus compliqué.

J'crois bien que y a une ou deux incohérences avec l'histoire de la boucle temporelle, mais j'ai bien aimé l'ambiance.

J'avais pas compris que le jeu était prévu comme un souls-like ce qui m'a plus frustré qu'autre chose et m'a fais baisser la difficulté ce que je ne fais jamais dans les jeux. Ça n'en reste pas moins un bon jeu, point positif pour la fin du jeu quand le monsieur débarque.

Faut être diplômé d'un master pour finir ce jeu.

J'ai enfin pu terminer le jeu quand j'ai arrêté de recommencer mes parties. Le système de combat et de couverture était très bien (malgré les rater sur un tire à 99%), la personnalisation des personnages auxquels on fini par accorder une certaine importance était appréciable pour ce qui aime ça. Les ajouts du DLC War of the Chosen était les bienvenues avec les nouvelles factions et les élus.

Un jeu de tactique (sans blague) qui se déroule au Japon. C'est joli, l'histoire était intéressante et le gameplay assez riche avec les différentes aptitudes et utilités des différents personnages. Je ne le terminerais pas, je crois qu'il ne me reste que 1 ou 2 niveaux pour arriver au bout, mais j'ai laissé une trop longue période entre ma dernière session et celle ou j'ai tenté de terminer, reprendre à l'avant-dernier niveau sans se rappeler comment fonctionne les mécaniques du jeu c'est pas évident.

J'pense qu'il faut être génétiquement modifié pour pouvoir faire des musiques en difficulté expert+. À part ça, c'est agréable de pouvoir découper des cubes en rythme sur des musiques qu'on apprécie.

Quand t'a vraiment rien à faire au WC et que tu ne captes pas de réseau, c'est pas si mal.

Je me rappelle plus exactement du jeu, tout ce que je me souviens, c'est de l'avoir fait d'une traite avec deux potes, finies à 7h du mat après s'être tapé dessus pour choper les princesses. Un bon souvenir.

Une histoire intéressante avec pas mal de dénouement possible suivant nos choix, j'ai passé un bon moment dessus. Ce qui est sympa après, c'est de regarder quelqu'un d'autres jouer et de voir comment ça se déroule pour lui.

La DA est superbe, les musiques sympas et le gameplay agréable. J'aime la difficulté, mais je ne pense pas que j'aurai la foi d'aller jusqu'en cellule 5.

Passer de bons moments en Murder et en PropHunt, c'était la bonne époque.

Visuellement magnifique, un jeu sympa, mais que j'ai testé juste comme ça car les jeux de courses c'est pas trop mon truc.

Explorer l'île pour découvrir ses secrets en grignotant une jambe ou un bras entre la construction de deux cabanes. Une expérience intéressante.

Une aventure dans un monde post-apocalyptique. Son atmosphère, son gameplay minimaliste et sa narration subtile en font une expérience courte mais qualitative à travers un voyage magnifique et mystérieux.