Hace unas semanas fui a una ciudad porque tenía una competición de karate (la cual gane) luego de eso me tome un descanso y fui a un centro comercial luego de comer. Ahí había una sala de arcade (Bastante llena por cierto), entonces ahí había un maquina que recopilaba los clásicos, pac-man, space invaders etc.

Entonces me puse a jugar galaga y me di cuenta de que un sujeto tenía un puntuación de 80.000, y me propuse superarlo, estuve una hora ahí, y gasté más de lo que me gustaría admitir. Me lo pase bastante bien, los diferentes tipos y como se complementan con diferentes patrones, algunos se lanzan hacia ti y vuelven arriba, otros se quedan ahí disparando, otros se transforman en unos aliens más pequeños y se chocan contra ti y otro montón de combinaciones. Que buen juego LPM

Una curiosa reformulación del contador de tiempo para mandar un mensaje sobre lo inevitable del tiempo.

Somos un astronauta que se estrella en un planeta desconocido en donde no hay oxigeno, no tenemos reservas ni lugar a donde ir, no hay enemigos, no hay recursos que podamos utilizar, no hay nada, estamos solos. Lo único que podemos hacer es avanzar hacia adelante con el contador de oxigeno pisándote los talones, pero da igual, no puedes escapar, da igual cuanto camines que el resultado siempre será el mismo.

Al principio traté de caminar lo más lejos que pudiera, no había captado muy bien el mensaje del juego, luego de eso le di otra oportunidad y esta vez me quede cerca de un árbol, me quede quieto y mi personaje se sentó en el suelo, estuve mirando un rato de los alrededores y escuchando la música, hasta que salió la opción de quitarme el casco, ya la había visto en mi primera partida pero no le di mucha importancia, viendo que iba a morir decidí quitarme el casco y de repente mi personaje se transforma en un parte de la fauna del planeta.

El final era inevitable, pero disfrute del recorrido .

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Undertale es un juego que (presuntamente) trata sobre la empatía, sobre conectar con otros y entender sus problemas y motivaciones, pero se queda a medias en todo lo que intenta.

El dialogo con sus personajes consiste en complacer sus inseguridades y decirles lo que quieren oír y muchas veces se termina convirtiendo en un ejercicio de ensayo y error más que de empatía.

Los personajes en si mismos tampoco son nada del otro mundo, a mi no me resultaron odiosos ni desagradables pero tampoco son muy interesantes, y el humor del juego consiste en memes caducos.

Undertale no es un muy buen juego... pero aun así no lo odio, le tengo cierto aprecio porque fue uno de los primeros juegos indies que jugué y que mi hizo descubrir algunos de los que son actualmente mis juegos favoritos.

No puedo odiar este juego, por mas que lo intente

Una de las cosas que mas me interesan de los videojuegos es la cámara y el uso que se le da , es tu portal a la diégesis, tu ventana al mundo del juego.

Hay pocos juegos que realmente aprovechen la perspectiva y le den un uso interesante a la cámara, de un tiempo a esta parte las cámaras en los videojuegos se han limitado a copiar ángulos cinematográficos, lo cual es triste porque pueden ser mucho mas.

Klonoa hace un uso de la cámara espectacular, no se limita a recurrir al lenguaje del cine en sus cinemáticas, la cámara se mueve por el entorno y hace un trabajo fantástico en representar la escala y le da una gran importancia a la perspectiva.

Por supuesto Klonoa es un gran videojuego por otros muchos motivos, su narrativa aparentemente simple pero que oculta más de lo que parece, la música, el diseño de niveles, la apartado artístico.

Destaco lo de la cámara por lo mucho que me sorprendió

2018

No tengo nada que decir, en verdad pueden culparme por haber jugado a esto? tengo 15... No lo estoy arreglando verdad? no me miren así. Fuck

No es tan malo como parece, y tampoco es que el juego pudiese aspirar a más, digo, esto no deja un juego hecho en unos pocos días para una game jam, no se le puede pedir que ser algo que no es, además el punto de una game jam es la crear una lluvia de ideas en torno a un tema y ver que sale de ahí, no la de hacer juegos perfectos. Aunque tampoco me quiero meter con los gustos de nadie

Es un runner bastante sencillo, no hay power ups ni niveles, es solo un pique amistoso por ver quien llega mas lejos
El juego consiste en saltar por edificios mientras esquivas obstáculos, a medida que avanzas tu personaje se va moviendo cada vez mas y mas rápido hasta que vuelve prácticamente incontrolable, entonces ¿Cómo controlas la velocidad?, simple mientras avanzas veras unas especie contra las que te puedes chocar para disminuir tu velocidad, pero tienes que tener cuidado o si no tu velocidad se reducirá tanto que no podrás saltar los edificios, en un constante tira y afloja
También puedes controlar la altura del salto en función de que tanto tiempo mantengas pulsado el botón, cuando vas lento tienes mas control y si vas rápido te irás disparado sin control hacia delante

Lo mejor con diferencia es la historia y la construcción del mundo, el juego te ofrece un codec con el cual puedes adentrarte mas de lleno a su mundo, el universo es amplio y esta lleno de especies y planetas con sus pequeños conflictos que sirven para ampliar la profundidad de su mundo.
Lastimosamente el gameplay se queda bastante corto, la inteligencia artificial de los enemigos es bastante básica, los que no están bugeados se quedan parados esperando a que los mates o se lanzan contra ti para que los mates más rápido, el game fell apenas existe, y todo se reduce a disparar detrás de una cobertura la mayor parte del tiempo, además de todo el juego abusa con una cantidad ridícula de tiroteos innecesarios que no aportan nada a la historia y que solo están para rellenar, llega a ser muy tedioso de jugar.

No lo recomiendo a no ser que puedas aguantar el tedio