Kaidroid
9 reviews liked by Kaidroid
Spiritfarer
2020
Mesmo não tendo tido nenhum tipo de contato com Shadow of the Colossus na infância, ainda assim reconheço o quão a frente do seu tempo a obra se encontra, principalmente agora, depois de anos depois, terminando o seu remake.
O quão longe iríamos e o que seríamos capazes de fazer para salvar a quem amamos?
Essa pergunta martelava minha cabeça durante cada parte da jornada. A cada Colosso derrotado, a cada passo adiante do objetivo, eu me questionava: "Por que eu estou fazendo isso?", "É realmente o certo a se fazer?".
Entre a imensidão dos vastos campos abertos, desertos e cavernas, uma sensação é constante: A solidão. A todo momento, nos intervalos de tempo entre os Colossos, nos caminhos até eles, durante a exploração, tudo reflete uma sensação constante de que estamos sozinhos, sendo nossa única companhia, Agro, a égua que nos acompanha desde o começo da jornada.
Os embates contra os Colossos são únicos. Cada um deles possui sua mecânica, e compartilham da característica de serem imponentes perante a nós, e alinhados à trilha sonora sensacional, se tornaram ainda mais especiais.
Shadow of the Colossus se trata de uma obra atemporal, do tipo que se passarão anos e anos, décadas e décadas, e ele sempre terá seu espaço.
O quão longe iríamos e o que seríamos capazes de fazer para salvar a quem amamos?
Essa pergunta martelava minha cabeça durante cada parte da jornada. A cada Colosso derrotado, a cada passo adiante do objetivo, eu me questionava: "Por que eu estou fazendo isso?", "É realmente o certo a se fazer?".
Entre a imensidão dos vastos campos abertos, desertos e cavernas, uma sensação é constante: A solidão. A todo momento, nos intervalos de tempo entre os Colossos, nos caminhos até eles, durante a exploração, tudo reflete uma sensação constante de que estamos sozinhos, sendo nossa única companhia, Agro, a égua que nos acompanha desde o começo da jornada.
Os embates contra os Colossos são únicos. Cada um deles possui sua mecânica, e compartilham da característica de serem imponentes perante a nós, e alinhados à trilha sonora sensacional, se tornaram ainda mais especiais.
Shadow of the Colossus se trata de uma obra atemporal, do tipo que se passarão anos e anos, décadas e décadas, e ele sempre terá seu espaço.
Lake
2021
É comum dizer que jogamos videogame para relaxar, e de fato, é uma maneira de fugirmos dos estresses do cotidiano.
Dito isso, certas vezes, o "jogar para relaxar" é literal, e Lake baseia toda a sua experiência no propósito de ser um jogo relaxante, um jogo tranquilo, onde você dirige por uma pacata cidade fazendo entregas, conhecendo e se tornando mais próximo de personagens que têm o seu charme e cativam o jogador.
Alinhado a uma trilha sonora imersiva, que transmite muito bem o clima de uma vida longe da cidade grande, Lake acerta muito, e mesmo que tenha problemas principalmente de performance, como quedas absurdas de FPS ou até mesmo crashs repentinos, vale muito a pena.
Dito isso, certas vezes, o "jogar para relaxar" é literal, e Lake baseia toda a sua experiência no propósito de ser um jogo relaxante, um jogo tranquilo, onde você dirige por uma pacata cidade fazendo entregas, conhecendo e se tornando mais próximo de personagens que têm o seu charme e cativam o jogador.
Alinhado a uma trilha sonora imersiva, que transmite muito bem o clima de uma vida longe da cidade grande, Lake acerta muito, e mesmo que tenha problemas principalmente de performance, como quedas absurdas de FPS ou até mesmo crashs repentinos, vale muito a pena.
Curto, agradável, brasileiro e muito bem feitinho.
É possível resumir o jogo a esses pilares. Apesar de curto, a exploração características presente em jogos do gênero é satisfatória, bem como o combate, que apesar de simples, não deixa de ser divertido em nenhum momento.
Pra quem não tem tanta paciência com metroidvania no geral, como eu, é um bom ponto de partida pra quem pensa em dar uma chance pro gênero.
É possível resumir o jogo a esses pilares. Apesar de curto, a exploração características presente em jogos do gênero é satisfatória, bem como o combate, que apesar de simples, não deixa de ser divertido em nenhum momento.
Pra quem não tem tanta paciência com metroidvania no geral, como eu, é um bom ponto de partida pra quem pensa em dar uma chance pro gênero.
Untitled Goose Game
2019
Humanity
2023
O que faria uma pessoa que definitivamente não gosta de jogos de puzzles dar uma chance pra esse estilo? Bom, dessa vez, não precisou de muito, apenas de uma premissa voltada a um cão aparentemente divino, que tem como função guiar a humanidade até a luz, enquanto recebe ensinamentos de orbes de diferentes cores, responsáveis por diferentes tópicos da humanidade, como alma, dependência, guerra e entre outros.
Simples, Não é?
Brincadeiras a parte, é sempre interessante de ver conceitos que fogem completamente do tradicional da indústria dando as caras, e Humanity, com sua bizarrice única, é um dos exemplos que se arriscam, fogem do padrão e entregam uma experiência única, que cativa à sua maneira especial, se mantendo como um bom jogo e uma grata surpresa desse ano.
Simples, Não é?
Brincadeiras a parte, é sempre interessante de ver conceitos que fogem completamente do tradicional da indústria dando as caras, e Humanity, com sua bizarrice única, é um dos exemplos que se arriscam, fogem do padrão e entregam uma experiência única, que cativa à sua maneira especial, se mantendo como um bom jogo e uma grata surpresa desse ano.
Helltaker
2020
Veredito: Harém de demônias, sokoban e uma musiquinha chiclete.
Jogo curto e grátis, sem firulas. Sem microtransações, sem propaganda, sem porra nenhuma. Só uma diversão simples, descompromissada e gostosa de ir do ponto A ao B empurrando blocos pra passar de mini-labirintos.
FALANDO EM GOSTOSA, o jogo é sobre recrutar demônias gostosas pra fazer um harém. Pra ser sincero nem achei tão gostosas assim, mas o traço do jogo é muito duca. A música é super maneira e grudenta, os mini-labirintos são legais, a proposta é engraçadinha, e tem até uma chefe pra enfrentar no final. Diversão direta, simples e como eu disse: sem firulas.
Jogo curto e grátis, sem firulas. Sem microtransações, sem propaganda, sem porra nenhuma. Só uma diversão simples, descompromissada e gostosa de ir do ponto A ao B empurrando blocos pra passar de mini-labirintos.
FALANDO EM GOSTOSA, o jogo é sobre recrutar demônias gostosas pra fazer um harém. Pra ser sincero nem achei tão gostosas assim, mas o traço do jogo é muito duca. A música é super maneira e grudenta, os mini-labirintos são legais, a proposta é engraçadinha, e tem até uma chefe pra enfrentar no final. Diversão direta, simples e como eu disse: sem firulas.
The Messenger
2018
Veredito: O ápice dos jogos retrô, absoluto e indiscutível.
A onda indie dos anos 2000 e 2010 trouxe jogos de orçamento relativamente baixo que são absolutamente incríveis, e que as grandes empresas da época jamais teriam coragem de fazer. Boa parte deles fortemente inspirados pelo Nintendinho, Mega Drive e Super Nintendo: Shovel Knight é maravilhoso, Super Meat Boy é excelente, Spark e Freedom Planet são ótimos também, Hollow Knight é simplesmente imaculado e perfeito... Só pra citar os mais óbvios.
Mas pra mim nenhum chega aos pés deste aqui.
The Messenger não é só "bom".
Super Mario Bros 3 é bom.
Donkey Kong Country é bom.
Dynamite Headdy é bom.
The Messenger é o suprassumo da foderosidade, é o topo do pico do cume da montanha voadora mais alta com uma escada infinita em cima, é um jogo que acontece quando você pega o orgasmo mais intenso do sexo mais gostoso com a pessoa mais tesuda que você conhecer e mistura esse orgasmo com um puta sorvetão enorme de amarena em cima e menta em baixo, com cobertura de chocolate e paçoca no topo. É churrasco na praia com os seus melhores amigos, a galera mais divertida e alto-astral, o queijo coalho mais bem preparado com a cerveja mais gelada, a água do mar limpinha com as ondas mais intensas pra tomar os tombos mais hilários, para depois todo mundo fazer um luau com marshmallow e rir juntos no fim do dia.
The Messenger é um jogo de ação e plataforma 2D simplesmente FODA. Tudo nele é FODA. A história é hilária e mindblowing ao mesmo tempo, os diálogos são mais bem escritos que os melhores livros de comédia/filosofia, as mecânicas e as fases são mais bem polidas que a superfície do carro do Ayrton Senna, a tradução pt-BR é simplesmente a melhor que já vi na vida, o mundo é absurdamente bem construído e amarrado. A música de The Messenger MEU DEUS A MÚSICA DE THE MESSENGER não é deste mundo, eu me recuso a acreditar que um chiptune tão absurdo e perfeito foi composto por um ser humano terráqueo.
Cara, CADÊ O DEFEITO DESTE JOGO????
Você até pode não gostar de The Messenger, é seu direito. Assim como você pode não gostar de sorvete. Tudo bem, você tem todo o direito de estar errado. E eu hei de defender esse direito seu até a minha morte!
---
PS: Me pergunto se alguém que não me conhece vai ler esse último parágrafo e achar que falei sério. XD
A onda indie dos anos 2000 e 2010 trouxe jogos de orçamento relativamente baixo que são absolutamente incríveis, e que as grandes empresas da época jamais teriam coragem de fazer. Boa parte deles fortemente inspirados pelo Nintendinho, Mega Drive e Super Nintendo: Shovel Knight é maravilhoso, Super Meat Boy é excelente, Spark e Freedom Planet são ótimos também, Hollow Knight é simplesmente imaculado e perfeito... Só pra citar os mais óbvios.
Mas pra mim nenhum chega aos pés deste aqui.
The Messenger não é só "bom".
Super Mario Bros 3 é bom.
Donkey Kong Country é bom.
Dynamite Headdy é bom.
The Messenger é o suprassumo da foderosidade, é o topo do pico do cume da montanha voadora mais alta com uma escada infinita em cima, é um jogo que acontece quando você pega o orgasmo mais intenso do sexo mais gostoso com a pessoa mais tesuda que você conhecer e mistura esse orgasmo com um puta sorvetão enorme de amarena em cima e menta em baixo, com cobertura de chocolate e paçoca no topo. É churrasco na praia com os seus melhores amigos, a galera mais divertida e alto-astral, o queijo coalho mais bem preparado com a cerveja mais gelada, a água do mar limpinha com as ondas mais intensas pra tomar os tombos mais hilários, para depois todo mundo fazer um luau com marshmallow e rir juntos no fim do dia.
The Messenger é um jogo de ação e plataforma 2D simplesmente FODA. Tudo nele é FODA. A história é hilária e mindblowing ao mesmo tempo, os diálogos são mais bem escritos que os melhores livros de comédia/filosofia, as mecânicas e as fases são mais bem polidas que a superfície do carro do Ayrton Senna, a tradução pt-BR é simplesmente a melhor que já vi na vida, o mundo é absurdamente bem construído e amarrado. A música de The Messenger MEU DEUS A MÚSICA DE THE MESSENGER não é deste mundo, eu me recuso a acreditar que um chiptune tão absurdo e perfeito foi composto por um ser humano terráqueo.
Cara, CADÊ O DEFEITO DESTE JOGO????
Você até pode não gostar de The Messenger, é seu direito. Assim como você pode não gostar de sorvete. Tudo bem, você tem todo o direito de estar errado. E eu hei de defender esse direito seu até a minha morte!
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PS: Me pergunto se alguém que não me conhece vai ler esse último parágrafo e achar que falei sério. XD
Jogo fantástico, um souls-like com sabre de luz. De longe, um dos melhores jogos da franquia Star Wars. Porém, mesmo com um grande potencial pra se tornar uma obra-prima apresenta alguns pontos falhos que, a meu ver, o impedem de levar nota máxima.
PRÓS:
- Jogabilidade e Progressão do jogo fantásticos.
- Ótimo enredo, poderia facilmente virar um filme ou série spin-off.
- Ambientação e Gráficos incríveis.
- Sistema de combate divertido e desafiador.
- Sistema de habilidades e evolução do personagem ao estilo RPG agrega muito ao jogo.
- Tempo de jogo perfeito (20h a 30h).
CONTRAS:
- Falta de fast travel desestimula a fazer 100%.
- Controle não é muito preciso (no PS4), o que frusta por causar muitas mortes bobas.
- Maioria dos baús é só cosméticos e nem são tão interessantes.
- Loadings exageradamente longos.
- Versão de PS4 está mal otimizada (alguns bugs, quedas de frame e atrasos na renderização)
Não fosse os contras, levaria nota 10 (5 estrelas).
PRÓS:
- Jogabilidade e Progressão do jogo fantásticos.
- Ótimo enredo, poderia facilmente virar um filme ou série spin-off.
- Ambientação e Gráficos incríveis.
- Sistema de combate divertido e desafiador.
- Sistema de habilidades e evolução do personagem ao estilo RPG agrega muito ao jogo.
- Tempo de jogo perfeito (20h a 30h).
CONTRAS:
- Falta de fast travel desestimula a fazer 100%.
- Controle não é muito preciso (no PS4), o que frusta por causar muitas mortes bobas.
- Maioria dos baús é só cosméticos e nem são tão interessantes.
- Loadings exageradamente longos.
- Versão de PS4 está mal otimizada (alguns bugs, quedas de frame e atrasos na renderização)
Não fosse os contras, levaria nota 10 (5 estrelas).