LL99
2014
Bem mais acessível que o Scholar no quesito dificuldade, e sinto que funciona muito bem, ainda mais se você já teve contato com esse dark souls, e já sabe que tem q upar AGL. Assim como o Scholar, esse daqui é um ótimo jogo, e como não tive problemas na jogatina, nada mais justo que considerar perfeito.
Um dos jogos mais interessantes da série na minha visão, e que conseguiu atender a maioria das minhas expectativas.
A história, como era de se esperar, está muito boa, e com uma pegada um pouco diferente, não tão absurda/cheia de surpresas, mas igualmente bonita, focando nos problemas e dificuldades de quando se torna adulto, como o medo e a incerteza do futuro, ou o apego excessivo ao passado.
O cast de personagens principais é excelente, com vários personagens já conhecidos e com outros novos e muito bem feitos. Destaco em especial o Baofu e a Ulala, que são boas representações da fase adulta, cada um do seu jeito e com seu carisma. Também vale destacar a "inversão de papeis" entre o Tatsuya e a Maya, o personagem que era mudo ganha destaque, enquanto o outro perde em troca do storytelling. Não vejo como um problema, mas é uma mudança considerável pra quem gostava muito da Maya do IS.
A trilha sonora mantém a alta qualidade da série, com destaque pro tema dos créditos "Change Your Way". Música linda e que toca no mapa em uma versão bem bonitinha.
A jogabilidade é ok, as dungeons são bem legais, mas problemas como a necessidade de grinding e os MUITOS encontros aleatórios realmente tiram meu apreço pelo combate.
No mais, Eternal Punishment é um ótimo jogo, bem único dentro da série Persona, visto que muitos dos seus temas focam na vida adulta, (escolhi não falar muito para não dar spoiler) e com certeza vale a pena ser jogado, mesmo com o problema do combate datado.
A história, como era de se esperar, está muito boa, e com uma pegada um pouco diferente, não tão absurda/cheia de surpresas, mas igualmente bonita, focando nos problemas e dificuldades de quando se torna adulto, como o medo e a incerteza do futuro, ou o apego excessivo ao passado.
O cast de personagens principais é excelente, com vários personagens já conhecidos e com outros novos e muito bem feitos. Destaco em especial o Baofu e a Ulala, que são boas representações da fase adulta, cada um do seu jeito e com seu carisma. Também vale destacar a "inversão de papeis" entre o Tatsuya e a Maya, o personagem que era mudo ganha destaque, enquanto o outro perde em troca do storytelling. Não vejo como um problema, mas é uma mudança considerável pra quem gostava muito da Maya do IS.
A trilha sonora mantém a alta qualidade da série, com destaque pro tema dos créditos "Change Your Way". Música linda e que toca no mapa em uma versão bem bonitinha.
A jogabilidade é ok, as dungeons são bem legais, mas problemas como a necessidade de grinding e os MUITOS encontros aleatórios realmente tiram meu apreço pelo combate.
No mais, Eternal Punishment é um ótimo jogo, bem único dentro da série Persona, visto que muitos dos seus temas focam na vida adulta, (escolhi não falar muito para não dar spoiler) e com certeza vale a pena ser jogado, mesmo com o problema do combate datado.
2023
This review contains spoilers
3° vez que jogo, dificuldade: Hard-Boiled
Max Payne 2: The Fall of Max Payne, como o próprio nome já diz, é a queda do protagonista, sua "morte" simbólica, após se ver em meio há mais um ciclo de perda.
Mas, nesse ciclo ele renasce, através da ajuda da Mona, mas, também, pela sua própria vontade de seguir em frente. O ponto não é esquecer o passado, mas sim não deixar que este continue sendo o seu presente, e futuro.
"The past is a gaping hole.
You try to run from it, but the more you run, the deeper, more terrible it grows behind you, its edges yawning at your heels.
Your only chance is to turn around and face it."
Max Payne 2: The Fall of Max Payne, como o próprio nome já diz, é a queda do protagonista, sua "morte" simbólica, após se ver em meio há mais um ciclo de perda.
Mas, nesse ciclo ele renasce, através da ajuda da Mona, mas, também, pela sua própria vontade de seguir em frente. O ponto não é esquecer o passado, mas sim não deixar que este continue sendo o seu presente, e futuro.
"The past is a gaping hole.
You try to run from it, but the more you run, the deeper, more terrible it grows behind you, its edges yawning at your heels.
Your only chance is to turn around and face it."
2014
2016
2006
Um dos melhores jogos do PS2, combate divertido, gráficos lindos e mundo muito bem feito. A história é um espetáculo a parte, com momentos emocionantes, outros ridículos (no bom sentido), com um cast de personagens carismáticos, em especial o Ryuji Goda, um dos melhores antagonistas que já vi.
*Infelizmente não consegui fazer muitas missões secundárias pois estava muito entretido com a história principal, mas algumas que eu fiz são bem legais.
Masterpiece.
*Infelizmente não consegui fazer muitas missões secundárias pois estava muito entretido com a história principal, mas algumas que eu fiz são bem legais.
Masterpiece.
2010