Más allá de polémicas está bastante guay a nivel de ambientación y detalles, disfrutable para cualquier fan.

Mundo abierto algo repetitivo, narrativa totalmente omitible. El combate lo mejor, aunque en late game se hace demasiado sencillo.

Mundo abierto estándar de manual y apagar el cerebro, pero sinceramente era lo que más me apetecía.

Al menos intenta hacer un par de cosillas diferentes, pillla muy bien el rollo samurai peliculero y de nuevo el combate se siente genial.

Juego indie de puzles super sencillo, cortito y con una mecánica original. Perfecto para gente que no suele jugar.

Para lo que mola la mecánica está un pelín desaprovechada, pero imagino que sacarán parte 2 o DLCs con más contenido.

Llego tarde y con poco que añadir. Simplemente si no lo has jugado, juégalo y no preguntes.

Probablemente uno de los mejores ejemplos del videojuego como arte. No como contenedor o mezcla de otras artes, si no como medio de expresión único.

Jueguito cozy de gestión. En vez de transformar un espacio natural en una ciudad, debes convertir un páramo desolado en un ecosistema lleno de vida.

Bastante sencillo y relajante, algo corto hasta los créditos pero parece que tiene rejugabilidad.

Single player muy linear con mecánicas de sigilo / puzle. Tiene detalles originales, pero se nota que le falta.

Para principios de PS3 sería muy bueno, hoy día las comparaciones con otros juegos modernos lo dejan bastante peor, IMO.

2022

Beat 'em up medio roguelike 100% centrado en el combate, no tiene nada más. Tampoco lo necesita, porque la profundidad y feel del mismo es casi perfecto.

Habiendo acabado la historia creo que me quedan mucha rejugabilidad hasta realmente dominarlo.

Muy curioso si es el primer juego de este hombre que juegas, pero personalmente viniendo de Pony Island y sobre todo Inscryption, se me ha hecho un poco bola.

Que sí, muchas metarreferencias y el gameplay cambia de género cada 5 minutos...¿y?

Básicamente un RTS con cartas. Concepto curioso y bastante bien ejecutado. Vicia un huevo, aunque si quieres completarlo todo se hace algo repetitivo.

Típica idea de Jam que piensas, ¿por qué no se me habrá ocurrido a mí?

Juegazo, de lo mejor que he jugado este año. Sistema de pesca satisfactorio con suficiente variación y progreso, ambientación genial y una historia simple pero resultona.

Por poner una pega, la muerte me parece irrelevante, pero todo lo demás un 10.

Juego indie rebosante de carácter, buen combate estilo Sekiro, bonito y con un tono original. Se nota en la cantidad y variedad que es un proyecto chiquito que empezaron como estudiantes, pero también todo el cariño que hay detrás. Gran debut

Juego de puzles casi perfecto, super original y diseñado con gusto. Extremadamente pulido y agradable. Consigue que al jugador le resulte intuitiva una lógica totalmente alienígena, manteniendo sus momentos de Eureka.

Son 4 horas, simplemente jugad.

2023

Pequeño juego narrativo que cuenta la historia de una familia migrante india a través de la cocina.

Preciosa dirección de arte y música. Me recuerda mucho a Florence, pero con una historia mucho más interesante. Quizás me falta la conexión mecánica.

Silly little game, original y con mucho carisma. Se pasa en un par de horitas, perfecto para una tarde chill. Definición de Chaotic Good.

Juegazo de puzles basados en descifrar lenguajes de símbolos para entender y re-conectar distintas culturas.

Otro ejemplazo a favor de los "knowledge-based games", para mí a la altura de Outer Wilds (menos impactante emocionalmente, eso sí).