Got é aquele jogo no maior estilo Ubi-like, dominar acampamentos, coletar recursos para fazer upgrade etc... Porém com um combate excelente! o que falta nos Assassin's Creed atuais.

Apesar de estar cansado de jogos de mundo aberto, esse foi um dos únicos exclusivos da Sony que deixei passar, mas agora que saiu para PC resolvi dar uma chance.

Curti bastante a jornada devido ao gameplay que segura bastante, e pelo o belo visual e clima do Japão que o jogo consegue passar muito bem, mas tem todos aqueles problemas dos jogos da Ubi, muita coisa repetida, mundo aberto cansativo.

A história é mediana e bem previsível, mas ele é boa, pra quem curte Kurosawa é um deleite.

Hellblade II é aquele típico jogo 8 ou 80, com a exata mesma proposta do primeiro, ou você vai gostar ou vai odiar, não tem para onde fugir.

Eu adorei o jogo, assim como adorei o primeiro, mas vejo pequenos regressos em quesito gameplay, o que vai incomodar muita gente. Sei que a proposta do jogo não é o combate e sim a narrativa, mas aqui nesse jogo tudo está cinematográfico demais, o que ao meu ver limitou bastante o gameplay, com bem menos inimigos, e encontros com chefes.

Tecnicamente o jogo é impecável, realmente um jogo de nova geração, com gráficos espetaculares e expressões faciais que beiram a perfeição, fiquei o tempo inteiro acessando o modo foto, que por sinal é maravilhoso e te permite acessa-lo e manipula-lo durante as cutscenes, permitindo criar imagens incríveis.

O roteiro ao meu ver é menos emocionante que o do primeiro, mas ele é ok. (Talvez tenha continuação se MS não fechar a Ninja Theory rsrs)

Joguei no PC, fiz os 1000G, o jogo roda muito bem, é pesado porém bem otimizado.

Sempre tive preconceito com esse jogo, e nunca consegui dar uma chance, mas resolvi tentar de novo jogando em coop, achei bastante divertido, passear em RC por outra perspectiva foi bem maneiro, cheio de referências espalhadas pelo cenário, inimigos e chefões.

Recomendo jogar com amigos, pois jogar solo é terrível, os bots são simplesmente inúteis e burros.

Gostei bastante desse jogo! É um AA com uma leve pitada de AAA, com um gameplay estilo God of War, porém com menos polimento, não que seja ruim, só não tem a mesma qualidade.

O grande charme mesmo do jogo acredito que seja a história, que é muito bem contada e cativante, com uma temática que raramente vemos nos jogos atualmente. Tem bons gráficos, mas peca bastante nas expressões faciais
(Entendo que o orçamento é de jogo pequeno). Curti bastante experiência, recomendo dar um chance!

Esse jogo é frustrante! mecânica muito datada, personagem extremamente duro, péssimo gunplay e inimigos patéticos, vários problemas de colisão de cenário, fora os problemas de stuttering no PC. Um retorno a Alone in The Dark deveria ser algo mais memorável.

Apesar de todos esses problemas eu vejo que se equipe que fez esse jogo se empenhar mais na questão de gameplay e enrendo o jogo pode ter uma sequência muito superior, pois vejo elementos interessantes aqui, como, puzzles bem maneiros uma boa ambientação, com aquela vibe de investigação legal ala LA NOIRE.

Sendo bem sincero, o jogo parece muito aqueles jogos genéricos da Unreal, porém com mais polimento e com nome de uma franquia grande. Mas o jogo é 1000x melhor o Alone de (2008) e o illumination, sem dúvidas.


Muito divertido! mecânicas melhoradas, mas peca muito no enredo, com situações e motivações forçadas e exageradas. Ainda prefiro o primeiro que quesito história, acho que pro Aranha uma pegada mais pé no chão combina mais. Mas é um bom jogo.

Zerei o Shadow novamente sem NG+ , fazendo 100%, na dificuldade mais alta dessa vez, e recomendo demais, fica muito mais gostoso jogar assim, sem dicas, sem "visão além do alcance" nada pra poluir a tela e te dizer onde ir é 1000x melhor.

O jogo é lindo até hoje, o ápice da saga em quesito gráfico, mas peca em história mesmo, é bem mediana pra baixo.

Mas o que mais gosto no Shadow é algo que mais incomodou as pessoas pelo que vi, que foi a redução da ação e focar mais na exploração/puzzles. Quem nunca jogou os clássicos e foi direto para os reboots, depois de ter jogado o TR 2013 e o Rise, sinto que realmente ficaram frustrados com a mudança, mas isso foi que o eu mais gostei, ter voltado um pouco com a pegada mais clássica, que é mais exploração e menos ação, principalmente se você jogar em uma dificuldade alta e fizer todas as tumbas, são incríveis!

Recomendo muito dar uma chance de novo, mas se quiser só tiro porrada e bomba, fique longe do Shadow e jogue até o Rise rsrsrs.

Joguei essa belezinha de novo esse ano, e como esse jogo envelheceu bem viu! gameplay gotosíssimo até hoje, época boa da Ubi, agora é só saudade T _ T.

A versão definitiva de DMC, não tem jeito, o jogo é foda do início ao fim!

O joguinho bão em! Divertido demais.

(blablablablauaaaaaanigruablabbaliapiii
blablablablauaaaaaanigruablabbaliapiii)
Review na linguagem de Dave the Diver 👍

Meus amigos! como deixei essa masterpiece passar em branco, que jogo maravilhoso, extremamente divertido, desafiador e com um level design perfeito, sem dúvidas um dos melhores Metroids.

A coisa mais foda desse game são as boss fights, que são bem desafiadoras, é extremamente necessário decorar o padrão de movimento dos inimigos para fazer a run perfeita, e cada morte vale a pena (Vai por mim) pois você aprende, e volta lá e faz a run NO DAMAGE! não tem sensação melhor.

Talvez as mecânicas de gameplay afastem uma galera por causa dos botões, são muitos e creio que não foram muito bem adaptados para a quantidade de skills. Que jogaço! Como é bom ter o Switch Pro 👀

No início eu curti bastante o jogo, mas foi chegando lá pro meio/fim eu só queria que acabasse logo, achei extremamente massante, já joguei outros JRPGS, mas esse achei bem cansativo no fim. Tem belos gráficos, uma boa história e trilha sonora, fora os momentos de anime que se tivesse mais seria ótimo.

Meu maior problema com o jogo, é que ele te obriga a fazer um grind massivo, se você não upar você simplesmente não avança no game, os inimigos e principalmente os Bosses se tornam extremamente difíceis e esponjas de dano, não tem uma escala organica de level agradável, o que PARA MIM se tornou o ponto mais negativo do game e quase me fez dropar. Acho que a época de rpg de arena já passou pra mim rsrs.

"Avatar é um novo Far Cry com a skin de Na'vi, mas isso é ruim? Claro que não! É um bom jogo, diverte, tem gráficos extremamente lindos, cenários e uma iluminação de cair o queixo, sendo um dos melhores da geração e da Ubi. Possui um bom gameplay, mas apresenta os mesmos problemas de todos os jogos da Ubisoft em que, em determinado momento, tudo se torna repetitivo, missões secundárias sem graça e sem recompensa, e excesso de colecionáveis, entre outros.

No entanto, o maior problema neste jogo para mim são os bugs! Estou fazendo esta análise com base na versão de PC. Presenciei vários bugs, como:

Bug na progressão da história (fiquei preso na missão de pegar o Ikran pela primeira vez, a animação do NPC não funcionava para dar continuidade, sendo necessário voltar ao mapa, forçando outro bug para ativar a animação que precisava acontecer antes de chegar ao local).
Bug no som que cortava a música do jogo a toda hora por alguns segundos, quebrando a imersão.
Delay na morte de inimigos (você "matava" o inimigo, e a vida dele não descia; do nada, ele morria 5 segundos depois).
Há problemas com a IA; quando algum inimigo identificava um corpo, entrava em modo de alerta, e todos os inimigos do cenário já sabiam sua posição (chatão -_-).

Apesar de todos os problemas, no final, é um bom jogo, mas é mais do mesmo da Ubisoft. Para os fãs dos filmes, será uma ótima experiência."

Quem quiser MUITO jogar recomendo pegar o Ubi+ e testar.

Bom jogo, mas o final... kkkkkkkkkkkk