Bio
1⭐- Evitar a toda costa
2⭐- Me arrepiento de haber invertido mi tiempo
3⭐- Correcto aunque nada especialmente memorable
4⭐- Buen juego
5⭐- MUST PLAY
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2⭐- Me arrepiento de haber invertido mi tiempo
3⭐- Correcto aunque nada especialmente memorable
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GOTY '23
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GOTY '22
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Lo que es la historia en si me ha gustado muchísimo y contextualiza muchas de las cosas que no entendía/no me hacían click del original (gracias, localizacion española petecander). Aporta MUCHISIMO al universo y sus personajes sin caer en el fan service barato que tan fácil habrían tenido hacer de así haberlo querido. En su lugar, deciden construir un personaje que veíamos 10 minutos en el original a pesar de ser tremendamente importante para la narrativa, pues sin él Cloud no estaría vivo, Zack. Y JO DER si lo hacen bien, tras Crisis Core para mí Zack es de los mejores personajes de todo Final Fantasy (sí, así de bueno es).
Ahora, la parte jugable... regulera. No es mala, pero se nota que era un juego de PSP de la época y da para lo que da, aun así si no te paras a hacer el loco con el platino como yo es mas que disfrutable y el final ES CINE 🚬
En general un spin off casi excelente en su narrativa (el casi es por ti, Génesis) que ha hecho que me guste más Final Fantasy VII, su universo y sus personajes, peeero deficiente en lo jugable con poca profundidad, repetitivo y con misiones dignas de un gacha. Afortunadamente solo dura unas 10-15h si vais a lo principal así que lo recomiendo a todo fan del juego original o el remake.
Ahora, la parte jugable... regulera. No es mala, pero se nota que era un juego de PSP de la época y da para lo que da, aun así si no te paras a hacer el loco con el platino como yo es mas que disfrutable y el final ES CINE 🚬
En general un spin off casi excelente en su narrativa (el casi es por ti, Génesis) que ha hecho que me guste más Final Fantasy VII, su universo y sus personajes, peeero deficiente en lo jugable con poca profundidad, repetitivo y con misiones dignas de un gacha. Afortunadamente solo dura unas 10-15h si vais a lo principal así que lo recomiendo a todo fan del juego original o el remake.
Like a Dragon Gaiden es lo que Yakuza 6 debió ser.
Un homenaje impecable a Kiryu honorando sus casi 20 años de historia con una última aventura en solitario que trae de vuelta a personajes queridos relacionados con el Dragón de Dojima a la vez que introduce nuevas y estrafalarias personalidades con el mismo nivel de éxito: muy alto (uno de los villanos de Gaiden me parece de los mejores de la franquicia).
Es a su vez el mejor sistema de combate de Kiryu, se nota lo aprendido con Judgment y el nuevo estilo de los Daidoji recuerda mucho al estilo serpiente de Yagami (con la adición de los gadgets de detective que, la verdad, me parecen mas gimmick que otra cosa) y el clásico estilo Yakuza que vuelve en su mejor versión, ahora pudiendo cargar cada golpe si mantenemos pulsado el cuadrado o triángulo para así infligir mucho mas daño y añadir una capa extra a la hora de planear los combos en los que antes no había demasiado que pensar (y ahora tampoco, pero si un poquito más).
De la historia no puedo hablar, pero me parece de las mejores de la franquicia y la mejor de Kiryu en solitario, el final es de los más contundentes que he experimentado desde Final Fantasy X hace un par de años (sí, lloré como un bendito).
Los minijuegos están todos (incluido el glorioso pocket racing) y hay nuevas canciones de karaoke (bastante buenas por cierto).
Like a Dragon Gaiden lo tiene todo y no podría haber soñado con una mejor despedida para mi padre Kiryu en su, presumiblemente, último juego en solitario. Nos vemos en Hawaii 🌴🏄
Un homenaje impecable a Kiryu honorando sus casi 20 años de historia con una última aventura en solitario que trae de vuelta a personajes queridos relacionados con el Dragón de Dojima a la vez que introduce nuevas y estrafalarias personalidades con el mismo nivel de éxito: muy alto (uno de los villanos de Gaiden me parece de los mejores de la franquicia).
Es a su vez el mejor sistema de combate de Kiryu, se nota lo aprendido con Judgment y el nuevo estilo de los Daidoji recuerda mucho al estilo serpiente de Yagami (con la adición de los gadgets de detective que, la verdad, me parecen mas gimmick que otra cosa) y el clásico estilo Yakuza que vuelve en su mejor versión, ahora pudiendo cargar cada golpe si mantenemos pulsado el cuadrado o triángulo para así infligir mucho mas daño y añadir una capa extra a la hora de planear los combos en los que antes no había demasiado que pensar (y ahora tampoco, pero si un poquito más).
De la historia no puedo hablar, pero me parece de las mejores de la franquicia y la mejor de Kiryu en solitario, el final es de los más contundentes que he experimentado desde Final Fantasy X hace un par de años (sí, lloré como un bendito).
Los minijuegos están todos (incluido el glorioso pocket racing) y hay nuevas canciones de karaoke (bastante buenas por cierto).
Like a Dragon Gaiden lo tiene todo y no podría haber soñado con una mejor despedida para mi padre Kiryu en su, presumiblemente, último juego en solitario. Nos vemos en Hawaii 🌴🏄