Ambientación bastante chula. Poco miedo, pero el que hay no está mal. Eso sí, se nota que solo con la mecánica de la cordura hacía el anterior juego bastante mejor

El primer Quake que juego, en el momento en el que aprendes la técnica del strafe-jumping pasa de ser juegazo a ser juegazo con strafe-jumping, que es mejor aún

Vino en el momento perfecto y lo disfruté como un niño pequeño disfruta su capítulo de Digimon 02. Pero le faltan muchos detalles de calidad de vida para hacer las cosas menos tediosas. Por dios como en el siguiente Animal Crossing, para mover una casilla una casa, tenga que hacer primero que se mude a un descampao y luego vuelva, voy bajando una estrella por juego que saquen

El clicker con más cariño que hay y probablemente que habrá. Pero siguen siendo números

Tiene muucho cariño. Tiene menos puntuación porque hay ciertos apartados ritmicos que a mí personalmente me hubieran gustado verlo más. En cambio hay algunos que pienso que no vienen a cuento, y otros que no están perfectamente llevados. Pero vaya, un juegarral aun así, jugadlo, es una orden

Qué bueno es el jodío. Y cada hora que pasaba era mejor. La historia y la progresión son sus puntos más fuertes. Los personajes bastante bien, el sistema de batalla guay, y el resto hace bastante el apaño. Sí, tiene algunos fallos, pero para ser un equipo tan pequeñito, mucho han hecho

La gracia de este juego es que está todo muy medido. Si fallas un salto, es culpa tuya, por haber calculado mal. Excepto UN salto. Ese salto hace que le ponga menos puntuación. Que haya una unidad de salto que sí es injusto, que por más que calcules bien y el personaje vaya a entrar, hace pop y se sale, hace que puedas llegar a frustarte

A mí, personalmente lo que viene siendo a mí, me ha gustado bastante. No me parecen taan "cringe" los diálogos, no es nada que me moleste. Si no le pongo más es porque no está nada pulido, en el sentido de que es muy común que te quedes atrapado entre dos piedras por ejemplo. Parece que le ha faltado testeo. El resto, los jefes me gustan mucho, y la ambientación, sobre todo al comienzo, guaparda

Aquí es donde Halo empieza a notarse moderno. Coge todo aquello que hacía única a la saga y lo lleva más allá. Ya casi no hay repetición de escenarios, venga vamos tú puedes. Para mi gusto sigue faltando algo de aclaración en mecánicas tanto antiguas como nuevas, algún tutorial mínimo al menos porfa

Jugué sin saber mucho para prepararme para su secuela. Tiene muchos detalles buenos y es uno de los juegos más "supervivencia" que hay, si eso tiene sentido. Ah, y da susto, que yo creía que era mentira. No es el juego más pulido del mundo, , eso es de donde más cojea, como muchos de supervivencia (por alguna razón que desconozco)

Estoy seguro de que si hubiera jugado a los Tomb Raider me hubiera flipado esto, porque está super cuidado y tiene muchos detallitos. Aun sin haberlo jugado, ha sido bastante gratificante

Hay tantas cosas que podrían estar mucho mejor. Pero, sinceramente, tiene algunas mejorías, no te voy a decir que no. Pero si me lo paso bien teniendo tantas cosas mejorables, imagínate si las mejoraran, o imagínate si no usase tanto la palabra "mejor" en esta review

Jueguito chill para escuchar música, un podcast o lo que te apetezca. Me he encontrado algunos bugs, fallos de traducción, y detallitos. Nada que entorpezca notablemente la experiencia, pero como diría José Mota, no pasando na, que sepas que ser, es

2018

El menú principal es feísimo. El resto del juego da mucho gustirrinin. Ya tú decides si renta

No tiene nada nuevo, innovador ni especialmente llamativo. Pero tiene cariño. Y, no os voy a mentir, soy de esas personas que tener una lista de cosas e ir tachando me tranquiliza, y aquí hay muchas cosas que completar a la vez que libertad para tomarte todo el tiempo del mundo con muchas opciones de personalización