Acabei esquecendo de catalogar pois já havia zerado e jogado o modo Double or nothing, mas tirando isso, o jogo é bem curto mas bem divertido e interessante.

Sua atmosfera são bem interessantes juntamente com sua pequena trilha sonora que engaja o suficiente no jogador, a gameplay baseada na roleta russa com uma escopeta é bastante original e interessante, mas é só isso que tem pra dizer pois é bem curto e n tem muitas coisas além do modo multiplayer que estão desenvolvendo nesse momento, recomendo.

Jogaço da porra, só falta jogar o Kaycee's Mod mas acho que não vou zerar ele pq to com outras coisas pra jogar, apesar de eu ter já visto a série do Markiplier no yt esse jogo ainda me divertiu bastante e segredos que não fazia idéia que existiam.
Enfim, apenas jogue este jogo, vale super a pena e o mais importante, jogue sem saber de nada.

Pseudoregalia é um jogo que capta a essência de jogos do estilo do Nintendo 64 e que em sua gameplay é bastante focada a mobilidade de seu personagem do que o combate o que pode deixar algumas pessoas tristes pois poderia haver espaço neste jogo.

Sua ambientação me lembra bastante Dreamcore e a estética de um jogo de Nintendo 64 que foi esquecido com o tempo, seus cenários poligonais e estruturas com certeza te traram aquele ar meio nostálgico pra quem jogou o 64 em sua época.

O jogo possui apenas duas cutscenes, o inicio e o final, não tendo nenhum tipo de diálogo, apenas com a cabritinhas que existem entre as áreas. Sua trilha sonora é bem imersiva com os locais que você explora, mas acabam enjoando um pouco depois que você acaba explorando demais e não sabe pra onde ir, e esse é um dos grandes problemas deste jogo, é muito fácil você se perder aqui principalmente se não for muito atento ao mapa para perceber locais que ainda não explorou ou ás vezes acha um canto não explorado e acha que ainda não está pronto para prosseguir nesta área sendo que está.

Enfim, este é um bom jogo mas que poderia melhorar bastante principalmente a câmera que me deixou irritado várias vezes durante uma sessão de Parkour nas sessões de plataforma. Recomendo demais a compra deste, vale a pena

Deixei este jogo na prateleira por um bom tempo pois para mim sua dificuldade (ou a minha burrice) estavam me impedindo de progreduir e acabei droppando por um tempo, agora que cheguei na cutscene final e terminei o jogo, só percebi que eu era burro e que não tinha pensado nas ações que iria tomar durante a jogatina.

Amnesia: The Bunker foi uma experiência apavorosa nas primeiras vezes que joguei e ainda continuou um pouco pois não sabia do próximo movimento da criatura, o som ambiente e a preocupação de não fazer nenhum misero barulho faz com que todaessa experiência fique mais tensa, as vezes acontecia a mesma coisa com as pessoas jogando Darkwood nas primeiras horas.

Durante a gameplay, a cautela é a prioridade. Cuidado com os sons de seus passos, da sua lanterna recarregável e das coisas que caem no chão, tudo aqui pode ser sempre um motivo para alertar a atenção do monstro, e ele é imortal, gastar balas, coquetéis molotovs e granadas vão fazer o monstro se tremer de medo e ir embora por um tempo, tempo bom o bastante para cumprir com seus objetivos (pelo menos na dificuldade que joguei)

Enfim, este jogo é incrível, tive esta vontade de jogar alguma coisa de terror depois do video do RyanRed de DarkWood e acabei lembrando desse camarada aqui que precisava ser zerado, recomendo demais!!

Não posso dizer muitas coisas para esse jogo mas com certeza é um dos jogos mais relaxantes e terapeúticos que já conheci, toda a ambientação seguida pelos diálogos e histórias dos personagens te imersam tanto que pode acabar se servindo para o próprio jogador, histórias que são tão reais quanto a própria realidade e que podem ser de fácil identificação dependendo do jogador, mas mesmo que ela não tenha elementos ou situações que se conectam de alguma forma com sua vida pessoal, a história deles não deixa de ser cativante e engajante enquanto você serve café para eles e eles te contam sobre as suas vidas e convivências.

Coffee Talk é arte, é terapêutico e especial. Recomendo demais!!

OH MEU DEUS DO CÉU ESTE JOGO

Na época de quando este remake havia sido anúnciado, nunca pensei na necessidade dele existir pois o clássico já era bom e pq Resident Evil 3 remake foi cabuloso demais em seu lançamento, tendo um ar de que este jogo seria um desastre... e que bom que eu estava enganado.


Resident Evil 4 dispensa apresentações, este jogo possui uma importância enorme no mercado de videogames e que mudou completamente o trajeto da onde a franquia Resident Evil estava indo, e apesar de gostar do original (não por nostalgia pois nunca havia jogado quando mais novo mas sim por minha expêriencia) sinto que muitas coisas envelheceram mal e que muitas coisas não haviam sentido ou que deixavam várias lacunas na história do vilarejo e dos Los Illuminados. Agora falando sobre o remake, ele conseguiu a proeza que poucos remakes conseguem de substituir completamente o original, sério, eu não consigo mais pensar que a experiência do original consiga se equiparar aqui no remake, MUITA coisa mudou.


Primeiramente numa das partes mais importantes, gameplay. A gameplay deste jogo conseguiu evoluir e muito a do original, a adição de parry com a faca, um sistema bem básico de stealth que não é nada ofensivo ele tá lá pro assim dizer, a movimentação, os golpes e tudo do que fazia o clássico ser um ótimo jogo e contando também com o incentivo de rejogar e rejogar o jogo denovo e denovo para liberas modelos, artes conceituais e o próprio sentimento gostoso de rejogabilidade que havia no clássico.

A história se mantém quase a mesma por aqui, após os acontecimentos em Racoon City, Leon foi convocado para o treinamento especial de agentes do governo americano, onde lá foi submetido a várias sessões de treinamento intensivos e missões de campo que eram exclusivas deste pelotão, após todo este convívio no esquadrão, Leon foi convocado para uma missão de resgate, onde a filha do presidente (Ashley) havia sido sequestrada e pistas indicavam que ficavam num pequeno vilarejo no interior da europa, a partir desta introdução o jogo começa. A história foi muito aprimorada neste remake, informações que antes eram muito vagas no original e sem explicação e momentos aleatórios foram mudados aqui, com acontecimentos que são bem mais coesos dentro da história e com momentos levemente emocionantes para certos personagens, num geral, a história ficou bem melhor aqui.

E não posso deixar de dizer outros aspectos deste remake como o visual da RE Engine, simplesmente impecável e lindo, o design de vários personagens mudaram aqui com algumas ressalvas (tipo o mercador), e a trilha sonora tem várias músicas boas apesar que algumas do original são melhores na minha opinião.

Enfim, recomendo 100% a compra desse jogo, valeu muito a pena toda esta nova experiência deste clássico do PS2.

O PlayStation 4 aqui em Floripa está sendo a única coisa de videogame que estou consumindo pra matar o tempo, e rejogar este game foi um grande prazer onde penso que independente da época que estiver jogando ele sempre será lembrado como um jogo ótimo. Comprei ele no final de 2018 em uma promoção e joguei até o fim (infelizmente não platinei na época pois a conta do meu irmão havia sido hackeado), e lembro até hoje de côr sobre ele e sua jogabilidade estupenda, trilha sonora incrível, história memorável e todo o seu conteúdo extra sendo bem recheado e servido nos NG+.

Enfim, um grande clássico do final da linha vida do ps4.

No momento ainda estou jogando mas já estou viciado kkkkkkkkk, construir os pcs é muito intuitivo e legal de se fazer, além de que em certas mecânicas do jogo puxa coisas da vida real como por exemplo: O cliente não falar tudo exatamente do que ele precisa escancarado, então para cumprir estas partes, você precisa ler atentamente o texto do email e ir na raça o que precisa mudar para você ter uma avaliação maior no app de reviews onde está a sua loja ( e agradeço um amigo meu que tem experiência em informática por dizer que isso dos clientes não contarem tudo acontecer na vida real.)

É inegável dizer que este jogo é tanto uma homenagem aos jogos dos anos 2000 com gráficos estilizados como uma sequência espiritual de Jet Set Radio (tanto que membros da equipe de JSR estão envolvidas nesse jogo), apesar de nunca ter jogado JSR, existem videos que comparam lado a lado ele com JSR e é GRITANTE pra não dizer o mínimo, mas isso de forma alguma é um demérito.

Todo este jogo é maravilhosamente lindo em sua estética, sua gameplay sendo gostozissima de jogar igual aos Tony Hawk's e Skates da vida, trilha sonora fenomenal, uma história legal e simples, personagens com o seu carisma e é diversão garantida, recomendadissímo.

Um jogo espetacular essencial pra qualquer fã de metal e de Doom like, ótima jogabilidade e trilha sonora.

Este jogo é um Megaman tradicional com o mesmo design desafiador que exigem pulos precisos com várias armadilhas de ter um inimigo escondido na beira da plataforma pra fazer você cair e subir de novo, trilha sonora bem genérica, visuais lindos e coloridos, achei os chefes principais bem de boa por conta da mecânica do Double Gear (bem quebrada por sinal), só tive dificuldade real mesmo foram nas últimas fases da fortaleza do Dr.Wily, tanto os chefes quanto a própria fase.

Por conta da mecânica do Double Gear, o jogo havia ficado muito mais fácil somado aos power-ups que conseguimos derrotando os chefes serem QUEBRADOS PARA UM CARALHO. Mas no final, é um bom jogo se você está com vontade de jogar algum Mega Man.

(E Capcom traz um jogo novo de Mega Man X, gostaria demais).

Deus do céu, não gostei nem um pouco desse jogo. Gameplay truncada, personagens chato e sem graça, dropei, perdão fãs de Castlevania que gostam desse jogo, mas tem jogos melhores.

Rapaiz,vamos lá....

Comprei este jogo na época do seu pré-lançamento esperando ansiosamente por um dos melhores jogos que já joguei. Não é novidade que Cyberpunk 2077 no seu lançamento foi um completo desastre, na época joguei 14 sofridas horas cheias de bugs gráficos e glithes e parei pq me sentia enganado e não aguentava me mexer a cada uma eternidade pq o jogo estava carregando e travando no processo. Três longos anos se passam e nesse meio tempo, Cyberpunk recebeu várias atualizações que mudaram tanto o sistema de combate quanto a otimização do jogo, e mesmo assim, não havia uma vontade sequer de voltar pra ele. Porém, graças a um amigo que voltou a joga-lo por conta do recente lançamento da DLC, resolvi que era hora de dar uma segunda chance ao jogo, e sério, valeu MUITO A PENA.

Não sei nem por onde começar a falar em como esse jogo me prendeu, a gameplay mesmo que "mais do mesmo na indústria de fps triple AAA" me engajou bastante e sempre que podia tentava ser stealth nos Serviços e missões secundárias, a árvore de habilidades e seus pontos de atributos não estão á toa, elas influenciam na forma de em como vocÊ vai entrar em tal porta ou conhecimento o suficiente pra ter uma fala específica para tal momento com certo personagem, as habilidades em cada arvore de habilidades são bastante úteis dependendo de qual build você está construindo, armas de fogo e armas corpo a corpo tem umas variações bem legais tanto que algumas tem características únicas como por exemplo: Mira inteligente que segue os inimigos, dano critico garantido quando ativa um certo implante e etc. A história foi um dos maiores fatores que me engajaram nesse jogo do inicio ao fim, a história principal, a história individual de cada personagem que você conhece e se relaciona, o final que eu fiz foi bastante satisfatório para mim, um de vários finais possiveis onde vários deles dão merda pra caralho. Trilha sonora muito marcante e com umas pedradas do caralho tipo: Never Fade Away, Chippin'In, Who's Ready for Tomorrow, Trauma e etc.

Enfim, recomendo demais pegar ele em alguma promoção pq na época que paguei não valeu a pena. É isso.

This review contains spoilers

Eu pessoalmente esperava poucas coisas desse jogo, mas por recomendação de amigos, decidi tirar a poeira sob ele na biblioteca da minha steam e encontrei um dos maiores diamantes que já encontrei esse ano.

O que posso dizer, esse jogo envelheceu que nem um bom vinho chileno, vamos começar pela gameplay. A gameplay é um tanto básica de um FPS, podemos correr,mirar,agachar,ter 3 armas com diferentes tipos de munição, e mecânicas com outros gadgets do nosso protagonista, um isqueiro, lanterna que pode ser recarregável para potencializar a lanterna contra as aranhas do jogo, uma caderneta para dizer qual objetivo fazer e etc.

A movimentação é um pouco mais pé no chão aqui, mas nada muito incomum de um FPS, a capacidade gráfica desse jogo é LINDA, é bizarro como esse jogo continua bonito até os dias de hoje. A OST é bastante imersiva e bem trabalhada, como sua ambientação com os NPCS tendo uma conversa normal com outros NPCS depois do dialogo principal que avança a história. A história de Metro: Last Light é de se engajar do inicio até o fim, com reviravoltas impressionantes (vai ter muito filho da puta então tome cuidado para não se apegar) e os dois finais (final bom/ruim) são incriveis.

Obs: Fiz o final ruim e nem sabia que era o final ruim kkkkkkkk agora eu to triste pq eu acabei de ver os dois finais e achei que tinha feito o final bom aaaaaaaaaaaa, só por causa disso vou tentar fazer o final bom.

Mesmo que a maior parte da run seja baseado na sua sorte, é um jogo bastante divertido de se jogar solo e com amigos.

AVISO: Este jogo é bastante dificil quanto mais você joga.