Necronetts
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Clear Sky me gusta pero se siente raro en comparación con los otros dos juegos. Es más dificil que el primero pero se siente sin terminar en muchos aspectos, y el sistema de territorios y tropas que pusieron para hacer más emergente el gameplay no funciona muy bien. También las granadas de los enemigos me dan ASCO, no fallan nunca, son 100% precisos en cada lanzamiento, en las últimas misiones además te meten demasiados enemigos juntos, atrincherados en una edificación y te dejan ahí, a tu suerte, sin botiquines, con tu armadura haciendose pedazos con cada impacto recibido y tus armas deshaciéndose en tus manos, siendo así mas propensas a atascarse en medio de cada enfrentamiento ah y en 3 de cada 5 enfrentamientos la música se quedaba sonando en bucle aún después de que no quedaran enemigos.
La ruleta rusa como concepto ya de por si es muy estimulante, pocas cosas causan tanto impacto como conocer las probabilidades de morir y apostar tu vida. En este juego todo se canaliza gracias al mismo diseño, tanto los limitados gráficos, los colores, el uso de las luces, el dealer, la maquinaría, las reglas del juego, todo contribuye a una atmósfera que potencia las emociones de apostar tu vida.
Realmente bueno y corto.
Realmente bueno y corto.
Me parece un juego muy bonito por todos lados, desde los gráficos hasta la música, los cambios en el gameplay con respecto a las otras versiones también me gustaron PERO, habiendo jugado Portable hace años ya no sentí que valiera la pena continuar este. Tiene sentido, es un remake me dije, ya lo jugué, sé lo que pasa y demás, no pienso continuarlo, llegué casi al final y simplemente me aburrió porque ya lo conocía