RaposoDev
9 reviews liked by RaposoDev
another game that I forgot to rate before I got this account back lmao
Honestly I don't remember the game very well and I don't feel like playing it again, but what I do take away is that this game... sucks.
It's not horrible or anything, in fact Kirby Metroidvania sounded good, but the execution is so bad that it is tedious and you get tired, which was in my case where I abandoned the game because of how tedious and boring it was.
If you are a fan of metroidvanias, there are better options than this game. The only good thing it has apart from the music is how the AI of the recolored Kirbys kills itself xd
Honestly I don't remember the game very well and I don't feel like playing it again, but what I do take away is that this game... sucks.
It's not horrible or anything, in fact Kirby Metroidvania sounded good, but the execution is so bad that it is tedious and you get tired, which was in my case where I abandoned the game because of how tedious and boring it was.
If you are a fan of metroidvanias, there are better options than this game. The only good thing it has apart from the music is how the AI of the recolored Kirbys kills itself xd
Arte ~absolutamente maravilhosa~ referencial pra caralho; pixel art que, se vc gosta de videogame, vc precisa ver haha As interfaces da arte com a historinha e as pequenas coisas que vão acontecendo ao longo do caminho são muito muito incríveis e fofas também
Gameplay e puzzle design meio esgasgadão (tu avança rápido em umas partes e em outras tu fica muito travado, desproporcionalmente) e soluções pros desafios frequentemente não muito satisfatórias :/
Passei raiva umas horas e o gameplay teve momentos que se esforçou bastante pra deixar o jogo chato mas ele não conseguiu!!! husfgduhdggfh Ainda gostei muito da experiência como um todo ûᴗû)
Tive a impressão que ia ser um pouco diferente disso e mais suave e elegante, por causa das reviews que vc encontra por aqui, mas com toda honestidade narreal o puzzle design dele é um pouco superestimado com todo respeito. Depende muito de testar todas as interações que vc tem disponível sem o jogo te sugestionar a usar uma ou outra específica, o que é meio fraco considerando o outro zelda 2D que eu joguei (A Link Between Worlds).
Dito isso, muito legal e gostei bastante. Mas se for jogar, leve isso em consideração: é um jogo maneiro mas que infelizmente em momentos específicos vai te colocar numas posições chatas de precisar muito de um detonadão pra saber qqfaz na sequência (é um jogo de 2004 no final das contas). Eu só procurei na internet uma vez como fazia mas foi por bastante teimosia hudfuhgdgg Quem sabe tivesse sido mais legal se eu tivesse só procurado logo algumas coisas? Sei lá
Gameplay e puzzle design meio esgasgadão (tu avança rápido em umas partes e em outras tu fica muito travado, desproporcionalmente) e soluções pros desafios frequentemente não muito satisfatórias :/
Passei raiva umas horas e o gameplay teve momentos que se esforçou bastante pra deixar o jogo chato mas ele não conseguiu!!! husfgduhdggfh Ainda gostei muito da experiência como um todo ûᴗû)
Tive a impressão que ia ser um pouco diferente disso e mais suave e elegante, por causa das reviews que vc encontra por aqui, mas com toda honestidade narreal o puzzle design dele é um pouco superestimado com todo respeito. Depende muito de testar todas as interações que vc tem disponível sem o jogo te sugestionar a usar uma ou outra específica, o que é meio fraco considerando o outro zelda 2D que eu joguei (A Link Between Worlds).
Dito isso, muito legal e gostei bastante. Mas se for jogar, leve isso em consideração: é um jogo maneiro mas que infelizmente em momentos específicos vai te colocar numas posições chatas de precisar muito de um detonadão pra saber qqfaz na sequência (é um jogo de 2004 no final das contas). Eu só procurei na internet uma vez como fazia mas foi por bastante teimosia hudfuhgdgg Quem sabe tivesse sido mais legal se eu tivesse só procurado logo algumas coisas? Sei lá
Dragon's Dogma II
2024
for combat and exploration, it's near perfect. IF they add some more dungeons and expand the story in a DLC (or dark arisen version) then it would be incredible. I think the last 10 or so hours and the ending before the "true ending" falls a bit flat. The true ending is great. That being said, your first 30 hours of purely wandering around and fighting enemies is magical.
Dragon's Dogma II
2024
Chants of Sennaar
2023
Luigi's Mansion 3
2019
Crusader Kings III
2020
Void Stranger
2023
Eu assisti a gameplay toda de um amigo e resolvemos muitos puzzles juntos; tenho opiniões:
Antes de mais nada: o jogo é muito mais que um Sokoban, mas ainda assim o gameplay é Extremamente focado no Sokoban; então (como disse um amigo aí embaixo em alguma review) eu não recomendaria vc jogar esse jogo a menos que vc goste MUITO muito mesmo de Sokobans; dito isso,
Extremamente não-acessível (picos de dificuldade muito bruscos, exigência de tar acompanhando 100% o lore — esse é um jogo que vc Vai Querer jogar com um guia na mão — exigência de tirar Print da tela às vezes, exigência de passar de alguns níveis com uma descontextualização deliberada, entre outros);
ao mesmo tempo, namoral mesmo, um jogo absolutamente incrível e, pra mim, referencial de muitas e muitas coisas quanto a Game Design (inúmeras metáforas de gameplay interessantíssimas, eu passei o jogo inteiro de verdade sem ter a menor puta ideia do quê que ia acontecer a seguir e achei isso muito raro, várias ideias exploradas no Sokoban que são interessantíssimas do nível de Baba Is You de explodir a sua mente, entre muitas e muitas outras coisas)
A narrativa é muito interessante e me prendeu muito; tem uns momentos de male gaze meio esquisito mas é porque ele (infelizmente) tem ~vibes~ de anime hudfguhg Mas pior que frequentemente ele faz coisas de anime que são muito muito legais também.
A gente ficou jogando esse jogo direto dias seguidos; quem sabe se a gente tivesse jogado em doses homeopáticas, com sessões mais espaçadas, fosse mais legal, desse mais tempo pra pensar nos bagulho e contrabalanceasse um pouco a inacessibilidade.
... ao mesmo tempo ele é meio grande, tu tá sempre com a coceira de Preciso Entender Mais, e, em vários momentos, ele é meio massante — quem sabe se a gente não tivesse jogado direto ia ter perdido o interesse. Seilá lek.
Antes de mais nada: o jogo é muito mais que um Sokoban, mas ainda assim o gameplay é Extremamente focado no Sokoban; então (como disse um amigo aí embaixo em alguma review) eu não recomendaria vc jogar esse jogo a menos que vc goste MUITO muito mesmo de Sokobans; dito isso,
Extremamente não-acessível (picos de dificuldade muito bruscos, exigência de tar acompanhando 100% o lore — esse é um jogo que vc Vai Querer jogar com um guia na mão — exigência de tirar Print da tela às vezes, exigência de passar de alguns níveis com uma descontextualização deliberada, entre outros);
ao mesmo tempo, namoral mesmo, um jogo absolutamente incrível e, pra mim, referencial de muitas e muitas coisas quanto a Game Design (inúmeras metáforas de gameplay interessantíssimas, eu passei o jogo inteiro de verdade sem ter a menor puta ideia do quê que ia acontecer a seguir e achei isso muito raro, várias ideias exploradas no Sokoban que são interessantíssimas do nível de Baba Is You de explodir a sua mente, entre muitas e muitas outras coisas)
A narrativa é muito interessante e me prendeu muito; tem uns momentos de male gaze meio esquisito mas é porque ele (infelizmente) tem ~vibes~ de anime hudfguhg Mas pior que frequentemente ele faz coisas de anime que são muito muito legais também.
A gente ficou jogando esse jogo direto dias seguidos; quem sabe se a gente tivesse jogado em doses homeopáticas, com sessões mais espaçadas, fosse mais legal, desse mais tempo pra pensar nos bagulho e contrabalanceasse um pouco a inacessibilidade.
... ao mesmo tempo ele é meio grande, tu tá sempre com a coceira de Preciso Entender Mais, e, em vários momentos, ele é meio massante — quem sabe se a gente não tivesse jogado direto ia ter perdido o interesse. Seilá lek.