independente do combate, sua história e relacionabilidade com a compaixão do Kiryu faz esse jogo ser muito mais compacto (e fofo) do que os demais da franquia. mas de todos os jogos yakuza que eu zerei no hard (exceto o 0 porque eu quis aprender a jogabilidade primeiro.) esse foi o único que me deu ódio por jogar no difícil. adicionando mais informação:
- a música é mediana, não que isso seja ruim;
- ryukyu é lindo, vívido e imerso com suas cores fortes, sendo o meu mapa favorito de todos os yakuza;
- Mine poderia ter sido um bom personagem, se tivesse mais tempo que nem o Nishikayama.

ok? jogo online da ubisoft não tem muito aprofundamento ah não ser no quesito competitivo

jogo meme sem muito aprofundamento

se o jogo não tivesse fingido ter história seria mais daora

mid, mas não no sentido ruim

único exclusivo do playstation

meio controverso mas
vice city > san andreas

GOAT absoluto. não-ironicamente um must play de mobile.

absurdamente poggers, o terror lovecraft é based e redpilado, o combate é meio kekw, a história é meio omegalul, mas dá para kappar pq é o primeiro da trilogia. alright my bro?

multiplayer muito foda. pena que só tem hackers, foi abandonado, e a comunidade de T2 é não-ironicamente tão insana quanto os fãs de elden ring do reddit esperando o jogo lançar. fodase a EA.

o jogo mais importante já feito na indústria de games. e o melhor noque fez. mas um remake com pelo menos uma dica da onde você parou faria esse jogo ser perfeito. porque se você iniciar o jogo, você TEM que zerar ali mesmo.