durante años me aseguraron que este juego estaba a la altura o era mejor que el TWD y sinceramente me dio igual absolutamente todo en este juego fue una mirada neutra de principio a fin

creo que este juego fue el que me confirmó que me atrae más la idea de los juegos de cartas que no jugar a juegos de cartas.

impresionante la de cosas guapas que hace este juego para luego enterarte que es la mitad de la mitad del juego que querian hacer. deberia jugarme a los DLCs

probablemente me encantaria este juego si no crashease cada 5 minutos

la dura lección de vida que aprendí instalandome este juego pensando que no se convertiria en un gacha

tal vez mis recuerdos me la esten jugando pero os aseguro que no recuerdo este juego con malos controles o "tosco" de jugar como lo pone todo el mundo. lo mismo me equivoco!

ojalá llegue el dia que este juego clique conmigo de la forma que clica con prácticamente todos los fans de DMC. espero pasarmelo algun dia también

mejor mario kart (Opinión.) (Hecho?)

este juego lleva 4 años en early access y costando 30 pavos

la primera mitad del juego esta muy bien pero tienes esta sensación constante de echar de menos a dante, a lo cual el juego responde mientras se cierra un dedo de la pata de mano y hace que la mitad del juego con dante sea completamente infumable

supongo que el afterbirth es el bueno

I dig my hole, you build a wall
I dig my hole, you build a wall
One day that wall is gonna fall
https://www.youtube.com/watch?v=t8cELTdtw6U

muy divertido pero a santo de que vino la idea de crear el final de videojuego más anticlimático e inesperado de la historia. casi pensé que era una broma

el juego dura 4 horas y van tal que así:
primeras 2 horas: su puta madre esto es mejor que el the new order esto es buenisimo
hora 3: que
hora 4: este el peor boss final de un shooter que he visto nunca. no pienso volver a tocar este juego jamás

uno de los niveles nuevos era practicamente imposible y lo tuvieron que parchear. aunque el mundo nuevo estuviese simpático los niveles fueron bastante olvidables o malos y los niveles de desafío no me importaron en absoluto