TrappyDie
14 reviews liked by TrappyDie
Pony Island
2016
Pony Island em 2024 provavelmente não tem o mesmo impacto que teve em 2016, quando 4th wall breaks em jogos não eram algo tão comum ainda. Quando esse impacto é retirado, não vejo grande coisa de sobra. Muita gente não culparia o jogo, mas para mim isso é uma grande falha.
Em jogos como OneShot, 4th wall breaks são um elemento importante no design da experiência, mas servem de um modo produtivo para alimentar uma história e atmosfera que se seguram de pé. Pony Island parece ter sido feito ao contrário, onde toda a história e atmosfera estão em serviço de ser o spooky game com 4th wall breaks. Honestamente o jogo parece-me só demasiado superficial, style over substance, não há nada significativo aqui a ser dito ou feito.
Não me interpretem mal, é um jogo muito competente no seu design e a arte é fixe, e pelo menos não se prolonga desnecessariamente. Nunca estive aborrecido a jogar, mas também nunca estive muito cativado. Por falta de uma palavra melhor: é mid.
Em jogos como OneShot, 4th wall breaks são um elemento importante no design da experiência, mas servem de um modo produtivo para alimentar uma história e atmosfera que se seguram de pé. Pony Island parece ter sido feito ao contrário, onde toda a história e atmosfera estão em serviço de ser o spooky game com 4th wall breaks. Honestamente o jogo parece-me só demasiado superficial, style over substance, não há nada significativo aqui a ser dito ou feito.
Não me interpretem mal, é um jogo muito competente no seu design e a arte é fixe, e pelo menos não se prolonga desnecessariamente. Nunca estive aborrecido a jogar, mas também nunca estive muito cativado. Por falta de uma palavra melhor: é mid.
PlateUp!
2022
gostei: -a exploração é fixe e não é completamente aberta, eles dizem-te um sitio para onde ir quando te apetecer ir vais
-tem habilidades muito fixes e que são entregues nos momentos certos, parece que a gameplay é sempre fresh
-o ambiente é muito fixe
não gostei: -os bosses são meios fáceis
-o mother brain FOI TÃO CHATO
-A parte final não é má mas podia ser melhor, also o salto infinito funciona mal e frustrei-me com isso
Sólido jogo jogarei os outros metroids
-tem habilidades muito fixes e que são entregues nos momentos certos, parece que a gameplay é sempre fresh
-o ambiente é muito fixe
não gostei: -os bosses são meios fáceis
-o mother brain FOI TÃO CHATO
-A parte final não é má mas podia ser melhor, also o salto infinito funciona mal e frustrei-me com isso
Sólido jogo jogarei os outros metroids
Yume Nikki
2004
100% completion
gostei: -comparando ao metroid zero mission, gostei mais dos items estarem em sitios menos escondidos e ser mais facil fazer 100%
-o jogo é bonito
-de resto o que eu gostei já se aplicava no zero mission
achei meh: -no metroid zero mission diziam mais ou menos para onde ir, aqui quando acabas uma fase o chão treme (que significa que há uma nova área aberta) mas não dizem bem onde, não afetou a gameplay por isso não está no patamar mau
gostei: -comparando ao metroid zero mission, gostei mais dos items estarem em sitios menos escondidos e ser mais facil fazer 100%
-o jogo é bonito
-de resto o que eu gostei já se aplicava no zero mission
achei meh: -no metroid zero mission diziam mais ou menos para onde ir, aqui quando acabas uma fase o chão treme (que significa que há uma nova área aberta) mas não dizem bem onde, não afetou a gameplay por isso não está no patamar mau
Cuphead
2017
Night in the Woods
2017
Florence
2018
Lethal Company
2023
é muito divertido, assusto-me muito e adoro jogá-lo com amigos
porém sinto que falta coisas que podiam melhorá-lo bastante (na minha perspetiva): nao necessita necessariamente de um fim que complete definitivamente o jogo mas maybe um obetivo maior, sem ser só apanhar as peças para entregar infinitamente
por enquanto, para o objetivo que tem, já está muito fixe tho
porém sinto que falta coisas que podiam melhorá-lo bastante (na minha perspetiva): nao necessita necessariamente de um fim que complete definitivamente o jogo mas maybe um obetivo maior, sem ser só apanhar as peças para entregar infinitamente
por enquanto, para o objetivo que tem, já está muito fixe tho