Joguei a primeira vez quando lançou e amei, mas decidi rejogar anos depois e me arrependo. Meu objetivo ao rejogar esta porcaria era fazer o conteúdo endgame que não fiz na primeira vez que joguei, além de ter as DLCs dessa vez, só não fiz a expansão, também fiz os chefes extras e todas as missões secundárias, mas só isso não foi o suficiente pra me prender no jogo, tive uma grande dificuldade em manter o meu ânimo pra rushar o jogo e zerar o mais rápido possível, pulando todas as cutscenes e skits, mas enfrentando todos os mobs do jogo, completei tudo com 28h53m, enfim...

História fraca com vilões ruins e desinteressantes
Gameplay extremamente enjoativa com mobs demorando um século pra serem derrotados, principalmente os chefes, que tem uma "super armadura" que impede você de ficar fazendo combos, nos mobs pelo menos isso é possível.

Não recomendaria.

Dragon Ball Z Kakarot poderia ter sido muito melhor do que é, mas pra mim é só uma puta chatice tediosa ctrl c ctrl v do anime, só que com gráficos de jogo, as cenas são bonitas pelo menos, mas o jogo não inova em nada além disso.

Diálogos ruins
Lutas principais medíocres
Missões principais onde você é OBRIGADO a caçar tal item em tal lugar em toda saga o tempo todo só pra fazer você andar pelo mapa
Missões secundárias insuportáveis (único ponto positivo disso é que trouxe personagens antigos e conhecidos de volta)

Apesar disso tudo, eu amo Dragon Ball Z e também tive bons momentos com as principais partes da história.

É uma baita evolução comparado aos jogos anteriores da franquia, história mais bem elaborada, bons arcos de personagens e bons momentos também, uma bela de uma fantasia.

Cara... Eu gostei tanto do Tales of Xillia que não consigo acreditar que fizeram essa continuação de BOSTA!! Como que podem fazer um sistema onde você é obrigado a fazer missões secundárias a cada capítulo pra poder pagar uma dívida pra progredir na história, VAI SE FUDER! É isso mesmo, você é OBRIGADO a pagar uma parte dessa dívida a cada capítulo pra poder liberar a história, mas que GRANDE PORCARIA. Dito isso, não é tão difícil assim juntar dinheiro o suficiente pra pegar essas tais dívidas, só é chato e entediante, pelo menos pra mim, eu odiei.

Como se já não bastasse essa ideia de girico, fizeram um protagonista mudo/silencioso numa franquia que não combina com isso, ver os skits e as cutscenes do jogo quando os personagens falam com o protagonista é constrangedor, pois ele só responde com "hm, ah, huh, yes, yeah" enquanto faz caras e bocas, ou as vezes nem isso. O jogo ainda chega a te dar escolhas que mudam um pouco os diálogos, mas nada impactante.

Personagens do jogo anterior retornam na sequência pra... Pra que mesmo? Os arcos de todos eles já foram concluídos no jogo anterior e o jogo ainda tenta implementar um sistema de "social link" onde você pode ver histórias novas dos personagens em uma trama curta, mas sinceramente, elas não agregam em nada e só servem pra encher mais linguiça. Enfim, parece que esse protagonista de bosta só atrai tudo a ele porque sim, todo mundo gosta dele porque sim e ele é o ser ultra pica das galáxias porque sim. Ah, falando em personagens, o jogo tem uma personagem nova que anda ao lado do protagonista porque... Sim... E ELA É UMA CRIANÇA INSUPORTÁVEL, QUE GAROTINHA COM UMA VOZINHA IRRITANTE DA MULESTA!!! E falando sobre a história, até onde joguei o jogo parece uma grande fanfic escrita por algum adolescente de 13 anos, pelo menos o início foi legal, mas só desandou.

Pra não falar só das coisas negativas do jogo, pegaram o sistema de combate do Xillia e melhoraram, não é atoa que é bem elogiado por mutos, mas é só isso mesmo, nem o sistema de level up dessa porcaria eu gostei, é isso aí.

Joguei por 11 horas e parei no capítulo 9, não aguento mais ver a cara desse jogo, então largo essa grande bosta aqui. Sinto que joguei meu ódio inteiro em cima do jogo escrevendo minha opinião, não recomendo essa porcaria nem pro meu pior inimigo, obrigado a quem leu.

OBS: Só joguei a história especial

A história especial é pura encheção de linguiça com diálogos que fazem parecer que somos burros, mas nossa... A reta final da história e a personagem nova do jogo, Nanashi, compensam muito e fazem a experiência valer a pena.

Dito isso, eu tinha grandes expectativas em cima do jogo, achei que seria a versão definitiva dos Storms 1 ao 4 com gráficos e animações atuais, talvez com até mais conteúdo na história, só que no lugar disso, entregaram dublagens feitas por inteligência artificial, imagens estáticas no estilo do Storm 4, conteúdos e lutas cortadas dos outros Storms, decepcionante.

Um GRANDE update comparado ao fracasso do Storm 1. Apesar de tirarem alguns sistemas de combate interessantes que o Storm 1 tinha, o Storm 2 faz tudo e mais um pouco melhor do que o Storm 1. Cutscenes lindas, boss battles perfeitas e bem animadas e uma história mais bem contada, seguindo fielmente o anime/mangá.

>Ache a atmosfera do jogo incrível
>Comece a jogar e goste do jogo
>Todos os inimigos do jogo atrasam o ataque porque sim
>Tente dar parry e falhe miseravelmente
>Tente se esquivar e falhe miseravelmente
>Enfrente 50 mil bosses seguidos com segundas fases
>Se estresse e fique alguns dias sem jogar
>Enfrente a Laxasia
>Se estresse e fique alguns dias sem jogar
>Chegue no final e faça o final ruim pra zerar logo porque já não aguentava mais olhar pra cara do jogo, nem enfrentar mais um boss com segunda fase
>Ache bom e veja os outros finais no YouTube

Essa é a minha experiência com Lies of P, peak fiction.

Antes de começar a análise, quero avisar que joguei a primeira vez na rota do Claude e não pretendo jogar a rota da Rena.

Star Ocean: The Second Story R teve um início bom, que da metade pro final começou a decair e tudo antes disso pareceu um grande filler. Personagens são jogados na party sem quaisquer motivos ou conexão com a história em si e não fazem sentido algum pro que está acontecendo, eles só te seguem e fica por isso (o jogo até tem um sistema de Bonding Event chamado PA, onde você pode ver coisas secundárias dos personagens da party ou ter uma interação com eles pra aumentar o nível de amizade que pode influenciar no final do jogo).

Fiquei desapontado, esperava mais, já que o jogo é bem aclamado pela comunidade de JRPG. Olhando por outro lado, os gráficos do jogo estão lindos, as cutscenes estavam maravilhosas e me animavam pra chegar no fim, pena que a história do jogo em si deixou a desejar pra mim. O bom é que a melhor parte do jogo era os combates e ver as paisagens, o combate também é bem parecido com o da franquia Tales of, o que me motivou mais a jogar.

Enfim, tive sentimentos neutros em relação ao jogo, personagens e história, e no final não me agradou tanto quanto eu esperava, podiam ter colocado mais algumas cenas aqui e ali, senti que algumas coisas aconteciam de repente de uma hora pra outra, ou enrolavam (como acontece no final do jogo onde falam pra você desafiar 4 testes e você estará pronto para a batalha final, mas não, você na verdade também tem que ir em tal local e derrotar tal monstro pra criar tais armas mais poderosas pra lidar com os vilões), broxante na minha opinião. É isso.

Terceiro e último capítulo da trilogia Trails in the Sky, terminando de forma majestosa e concluindo plots que estavam soltos na história ou mostrando o background de mais alguns personagens, inclusive, com novos protagonistas aqui. Eu não me encontrei tão animado pra fazer tudo no jogo quanto eu estava nos dois jogos anteriores, porém continua sendo um jogo excelente.

Gráficos e animações lindas, mas não sou fã dessa parte da história + só existe cutscene em boss battles, fora isso, você vai ver uma imagem estática do anime com o diálogo da história do jogo, broxante. A história nova com o Boruto melhora isso, trazendo de volta as cutscenes ao jogo + um mundo aberto com missões secundárias e uma nova boss battle.

Um mundo mágico e cheio de aventura com personagens super legais, uma ótima história e uma boa variação de design.

Tem uma gameplay divertida e com habilidades maneiras, mas a hitbox dos mobs e até mesmo as suas são muito zoadas. Design de mapa horroroso. No começo do jogo não parece ser grande coisa porque você só anda pra frente, mas só piora, pois os mapas se tornam um labirinto com diversos caminhos alternativos. Fiz uma parte da Catedral do Sangue Sagrado e larguei o jogo ali mesmo. Ponto positivo para a trilha sonora que é muito boa.

Só fiz o final A, mas pretendo retornar futuramente pra fazer os outros finais.

Naruto: Ultimate Ninja Storm só não é o melhor jogo da franquia porque só existem 3 boss battles, e todas elas são com "gigantes", o jogo tinha tanto potencial, mas foi decepcionante. O sistema de combate tem ideias interessantes, como o confronto de jutsus onde quem pressionar o botão mais vezes vence, a mesma coisa servindo pra ultimate. O mundo aberto é entediante e chato, onde você é obrigado a fazer missões secundárias mais chatas ainda pra progredir em um modo história sem cutscene e nem diálogo, somente lutas simples.