7 reviews liked by djpahl


Scorn

2022

[GERMAN]

Find, dass das ein großartiges und einfach einmaliges Erlebnis ist. Ja, wahrscheinlich hätte es davon profitiert, wenn es entweder mehr Walking Simulator ODER Horror-Shooter gewesen wäre. Für Letzteres hätte man aber noch o-r-d-e-n-t-l-i-c-h am steifen Gunplay arbeiten müssen; gerade in Akt 4 gibt's die meiste Action und die nervt in dem Umfang dann eher. Dementsprechend sollte klar sein, was ich favorisiert hätte. Grafik und Sound bilden aber eine atemberaubend surreale wie brutale Symbiose, die noch ein Weilchen bei mir nachhallen wird.

Giger und Beksiński wären stolz.

You could tell someone that this was an official expansion to HL2 and, as long as they don't look too hard, they'd believe you.

The newer weapons feel satisfying and creative to use to the point of one being just a general problem solver, the voice acting is good enough to fool anyone to believe this is a professional project, and the story is deep enough that there are entire branches dependent on a side character you can ignore soon after meeting.

The only gripes I can think of after playing is that there were occasional bugs with sprinting and some segments dragged on too long, but I can consider them nitpicks. The fact that this was made for free is astounding.

Ich hab so scheiß Angst vor dem Alien. Bin dem noch nicht einmal begegnet, aber wenn ich irgendwas im Schacht höre, raste ich aus und muss das Spiel schließen. Vielleicht spiele ich das ja noch irgendwann mal. Bis jetzt muss ich aber sagen, die Atmosphäre ist fucking on point.

Very fun VR puzzle game I beat in an evening. Hope more are made cuz this is my kind of shit.

I played this game start to finish in one sitting, and yet I can't really rate it that highly. The real "content" in this game is unlocking new tools for destroying spiders and the controls are just a teensy bit too clunky to fully enjoy all of them (guns especially feel just a tad too inaccurate). There are a lot of challenges though, for those that want them - there are always enough easy ones that you can pass the level with relatively little effort, but the more involved ones can be quite difficult, especially as the game goes on.

20 USD for this (full price) feels a little bit steep, but the current Winter Sale price of $9 feels like a good deal for what you're getting, assuming you're not a completionist. You can also easily play this while watching youtube videos, as you don't really need any audio cues and there's nothing time-sensitive. This is the kind of thing I look for when I'm buying casual games.

[GERMAN]

Das zuvor aufgebaute, meisterhafte Konstrukt des Originals und des darauf aufbauenden ersten DLCs, fällt nach der intensiven ersten Stunde leider ein wenig in sich zusammen. Die neuen Gegner(-Varianten) wollen nicht so recht ins Spiel passen, es wirkt alles ein wenig entschärft (als ob id sich nicht getraut hat, NOCH einen draufzusetzen) und das Ende ist dann letztlich eine krude Mischung aus Coolness und Enttäuschung; wusste zuvor auch nicht, das sowas möglich ist. Hmpf.

Trotzdem ist und bleibt es quasi dasselbe Fundament auf dem mein letztjähriges Spiel des Jahres fußt.

[GERMAN]

In einem Rutsch beendet. Ein fantastischer Knobler, der mit der Perspektive und dessen Manipulation arbeitet, und dabei dem Spieler ein gesundes Maß an räumlichen Denken abverlangt. Zwischen den Aufgaben wird auch eine Geschichte eines Schlaf- bzw. Traumexperiments erzählt, währenddessen gibt's – ganz PORTAL-2-like – Seitenhiebe in Richtung des Spielers, wenn eine synthetische Stimme uns zum x-ten Mal ermahnt, die Sicherheitsvorkehrungen missachtet zu haben oder der zu behandelnde, allwissende Arzt über ein Kassettendeck mit uns über uns redet.

Der Valve-Vergleich kommt nicht von ungefähr: Diese liefen mit einer ähnlichen Idee – seit Veröffentlichung der ORANGE BOX – jahrelang schwanger, haben daraus aber nichts gemacht, obwohl der Pitch für ein PORTAL-Prequel eingereicht wurde. Nach Veröffentlichung von SUPERLIMINAL wurde bekannt, dass Valve diesen nun an ein anderes Studio abgetreten hat. Dieses Spiel namens PUNT sollte aber schon letztes Jahr erschienen sein... nichts Genaues weiss man nicht.

Was SUPERLIMINAL aber dem Quasi-Vorbild voraus hat: Das Ende.
Dies werde ich hier natürlich nicht spoilen, aber wie hier die Prämisse des Spiels auf etwas höheres und wichtigeres gemünzt wird, hat mich wirklich unvorbereitet aus den Socken kegeln lassen.