kaue
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Em SIGIL, um capítulo completamente novo ao clássico obliterador de cus DOOM de 1993, John Romero mita mais uma vez trazendo uma construção de fases bastante consistente atrelado a ideia de estar num absoluto escuro, que, ao meu ver, foi usado de maneira consistente e criativa, embora eu possa ver algumas pessoas reclamando deste quesito. Aqui, Romero conseguiu provar que há ideias criativas e de certo modo mirabolante dentro da leva de boomer shooter's atuais.
Ok, depois de 2 anos eu rejoguei RE3 original no final do ano de 2021 e eu tive o mesmo sentimento de quando eu zerei pela primeira vez. Ele é um jogo... legal apenas? Sinceramente nada desse jogo me atraiu muito, exceto pelas melhorias na gameplay e no visual e de uma mecânica ou outra no combate. Fora isso a base é puramente Resident Evil com backtracking, puzzles, mas tudo aplicado de forma simples ao ponto de não ser tão marcante quanto foi o RE2 original.