This review contains spoilers

É um jogo bom e divertido, não é nada demais.
Olhando pro contexto de hoje em dia, só isso, mas pra época esse jogo foi bem revolucionário no quesito de mundo aberto 3D, por isso tem um puta mérito.
As mecânicas são legais, o gunplay em geral é divertido, a física dos carros também.
As missões no geral são legais e divertidinhas, e são bem simples, porque a Rockstar entendeu NESSE jogo as limitações que tinha e que não daria pra enfiar uma puta dificuldade forçada nas missões (esqueceram disso no Vice City), porém teve uma missão em específico que ficou bem podre principalmente por causa de inteligência artificial (a que você tem que escoltar um carro forte pra outra ilha).
O mapa é ok, é bonito mas não passa a sensação de Nova Iorque. Achei estranho não ter a Estátua da Liberdade também, mesmo que só ao fundo. Mesmo não tendo mapa, ele é "bem feitinho" pra você não se perder e conseguir transitar entre as 3 ilhas numa boa, salvo uma ou outra exceção.
A história é legalzinha e bem simples como o resto do jogo, o Claude não tem muita personalidade porque mesmo apesar de ser mudo ele só é pau mandado, e as mulheres são o destaque: Maria, Catalina e a Asuka. São carismáticas e funcionam bem, ainda mais com esse jogo se passando depois do San Andreas, então aqui a gente vê o final da Catalina.
Não curti muito a missão final, precisa arrumar 500.000 e tiram suas armas e você que se foda pra conseguir matar aquele tanto de cara ali. Como vi que não desabilitada troféus (embora eu não queira platinar agora) usei cheat pra fazer dinheiro e depois pra pegar as armas quando consegui sair de lá de dentro porque se não, não iria rolar. Mas a parte final ser da represa, derrubar o helicóptero da Catalina e tudo mais foi massa, assim como a cutscene que sucede explicando o que aconteceu do ponto de vista dos cidadãos, e o Claude possivelmente matando a Maria. Foi um final nem cinematográfico com uma musiquinha legal de fundo.
E por falar em música, é o GTA com a trilha sonora mais fraca que joguei, as músicas são bem esquecíveis e parece que só tem umas 10 diferentes. Claude não foi um protagonista muito bom e entre ele e o Tommy do Vice City (comparando porque a Rockstar reutilizou o mesmo modelo), eu prefiro o Tommy por ter mais personalidade.
As atividades secundárias são ok, policial, ambulância, bombeiro e etc, tem várias opções.
Gosto de como ganhar dinheiro nesse jogo é fácil porque se você destruir carros na rua você ganha, e acho que é uma mecânica que deveria ter continuado. Faz parte de GTA esse tipo de coisa, recompensar o jogador por isso é interessante.
Rodou bem no PS4 mas teve uns momentos que o FPS dava umas caídas e eu fiquei bem (?)
bônus: o kyle maclachlan, o dale cooper de twin peaks faz um personagem aqui e eu achei isso MUITO FODA, porque é minha série favorita.
todo voice acting desse jogo é bom.

A história do jogo é o ponto forte, é MUITO boa, as cutscenes no geral são sempre interessantes e fico ansioso pro Cal aparecer em Mandalorian ou em alguma série atual algum dia.
A progressão do jogo é legal também, as habilidades e gadgets que você desbloqueia ao longo do game fazem muita diferença e foi bem feitinho, ficou equilibrado e bacana.
Dublagem ótima.
Infelizmente a gameplay do jogo é bem ok, não é lá essas coisas. São raros os momentos em que tá acontecendo algo que você tá controlando em questão de combate e que você arrepie ou pense "muito foda". Quase sempre que acontece alguma coisa foda é em cutscene, a parte mais legal você nem controla 100% (quando você tá no comando de um andador imperial).
As participações especiais do game do Saw Gerrera, Vader e etc são muuuuito massa, assim como dos Inquisidores.
O jogo tem muito bug, textura e mapa não carregando direito, tela congelando (é o mais frequente), incomoda demais e chegou a atrapalhar minha gameplay em alguns momentos.
Ele tenta muito ser um soulslike e só funciona direito quando você tá no 1° planeta mesmo (Bogano). Depois disso perdem totalmente a mão e fica cagado. Metem umas bossfight horrorosa como a do Malicos ou a bossfight final com a Inquisidores em que você praticamente só spamma o mesmo movimento porque a gameplay do jogo não te fornece diversidade pra atacar em luta assim e fica simplesmente um porre. As lutas mais legais que tem são contra inimigos não-humanóides, eu só gostei da bossfight mesmo com a Nona Irmã que foi muito massa, de resto...
Também em quesito do jogo tentar ser um soulslike é na questão de mapas que abrem outras rotas e outros caminhos e você volta pra onde tudo começou etc e é mais um caso que só funciona no 1° planeta. Depois disso, a partir de Dathomir quando os planetas tão maiores, fica HORRÍVEL. O mapa que você usa pra se guiar é extremamente mal feito e confuso, é muito difícil de você descobrir algum caminho pra ir por ali se não for sua primeira vez na área, os mapas são enormes e não tem facilidade de acessibilidade. Ou seja, se você quer fazer 100% do mapa, faz na primeira vez que passar ali porque você já vai saber os caminhos. Se for pra voltar depois é simplesmente podre, e eu desisti de platinar justamente por isso. Sem paciência pra ficar me matando pra me localizar porque os caras fizeram o level design do jogo todo cagado.
Fora isso, tem gráficos bonitos e customização muito massa. O fato de você poder customizar seu sabre de luz, alterar a cor dele, da nave, do robô e afins foi bem legal.
Só acho que deveriam ter utilizado outra engine ou feito uma especial pra esse game, a Frostbite definitivamente não funcionou direito e a EA parece que não aprende porque tenta enfiar ela em TUDO.
Os personagens são legais, todos eles são interessantes e gosto do jeito que você desenvolve relacionamentos entre a tripulação e das telas de loading pra trocar de um planeta pro outro. Um bônus também pra ideia do terrário que achei muito legal.
É um bom jogo,.mas não é nada demais e espero que o 2° pare de tentar ser souls-like pra não trazer uma experiência péssima igual esse trouxe em vários momentos. A cada dia que passa percebo que só quem sabe fazer jogo assim direito mesmo é a From Software e já era.

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Jogo sensacional.

A história é perfeita e você não espera nenhuma reviravolta que acontece, vai de uma fuga interessante pra momentos bacanas e um final emocionante pra caralho. A narrativa foi bem construída demais e toda a gameplay foi pensada ao redor disso.

Todas as explorações de cenários, interações, a cooperação com o seu parceiro faz o final ser 500% mais doloroso.

Os dois protagonistas são carismáticos e o jogo funciona muito bem em tela dividida, é uma ideia há muito abandonada na indústria e trazida de volta de um jeito sensacional, além de ser no começo um prison escape que eu já acho uma coisa foda por si só.

A gameplay é boa, os gráficos são bonitos, os cenários são muito bem feitos detalhados, a interação com o cenário e os npcs é ótima, assim como os vários minigames que tem no caminho.
É um jogão, nem parece que veio da EA da geração atual. Perfeito pra zerar com um amigo.

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É um dos piores jogos que eu já joguei na minha vida e (até o momento) é o pior GTA que joguei.
Se você gosta desse jogo provavelmente é por memória afetiva e nostalgia, se pegar pra zerar agora é difícil conseguir gostar disso.

O jogo tem momentos bons, mas ele consegue estragar de forma sensacional em poucos momentos e deixar tudo horrível. A maior parte da gameplay eu só senti desgosto jogando do que realmente alguma satisfação.

As missões tem um design péssimo em que a Rockstar tenta enfiar uma dificuldade totalmente forçada que o jogo não consegue atender por conta das suas limitações:

A gameplay dele é travada e ruim, o gunplay é muito medíocre (você tá descendo bala no inimigo e a arma para de atirar???), a física e a dirigibilidade dos veiculos é muito mediana também, assim como se você bater o carro umas 5x ele começa a pegar fogo e explode.
Isso também não combina com o fato dos carros terem peso de papelão e se você pegar 3 estrelas pra cima de procurado a polícia vai vir de um jeito totalmente desequilibrado batendo forte no seu carro e ele provavelmente vai virar.

Fora a gameplay, a história do jogo é bem clichê e mediana, o Tommy não é um puta protagonista mas é legalzinho e surpreende em como ele é meio cuzão.

A ambientação não é nada demais e é bem morta, as missões são mal distribuídas (você falha e volta do outro lado do mapa e tem que andar de carro com essa física tosca por uma cota pra chegar e falhar de novo) e as lojas em geral também (ammu-nation e afins).

A maioria esmagadora das missões é de ruim pra péssima, se eu tiver feito umas 40 missões deve ter umas 7 que se salvam.

Acho legal as ideias que o jogo apresenta assim como a compra de propriedades e missões específicas de cada uma (a historinha de fundo por trás de algumas dessas missões são até legais), mas em geral assim como as da história, também são quebradassas. A Rockstar não entendeu que fez um jogo todo limitado que no PlayStation 2 (mesmo console que rodou Shadow of The Colossus, Black e outros jogos) precisava de tela de loading pra trocar de ilhazinha que tinha um tamanho pífio. O Port do jogo pra PS4 é péssimo também, parece que tá emulando um PS2 ao invés de ser um remaster pra PS4 porque é tudo lento.

A coisa mais legal do jogo é a rádio, toca umas músicas massas tipo "2 minutes to midnight" do Iron Maiden e tal.
basicamente é uma alpha do GTA San Andreas, não chega aos pés dele e nem de qualquer outro GTA que saiu na verdade. Péssimo, uma das minhas piores experiências com um jogo de todos os tempos.

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(review escrita por alguém que só jogou o começo do Yakuza Kiwami e depois foi pro 0)

É um ótimo jogo, mas não é a masterpiece toda que dizem. A história é muito boa e tem vários plots, mas do capítulo 16 em diante desanda muito. O Majima e a Makoto agem de um jeito diferente de como tavam no decorrer do jogo todo. Ele deixa a garota sozinha pra comprar takoyaki sabendo dos planos dela/sabendo que alguém podia sequestrar ou matar ela ali, e ela depois do sacrifício do irmão, do Lee e de um monte de gente ter arriscado a vida pra ela sobreviver e chegar onde tava, se entregar de mão beijada e num plano sozinha pro Dojima? Não tem nexo.

O jogo também fica durante a gameplay INTEIRA teasando como se o Majima e o Kiryu fossem se encontrar e isso só vai acontecer durante 5 segundos da cena pós créditos. Qualquer um que for jogar isso e ver um indo pra cidade do outro e eles seguindo o mesmo caminho VAI criar esperanças que no final eles dois vão se encontrar e vai ser muito foda. Isso aí foi brocante demais e puta vacilo da SEGA.
E por falar em SEGA, no final do jogo eles usaram artifício de empresa chorona e não deixaram tu tirar print e gravar vídeo sabe Deus o porque. Então vai tomar no cu, SEGA.

Fora esses pontos negativos, a construção de personagem desse jogo é muito boa, o Kiryu e o Majima são fodas pra caralho e todos os aliados deles também. Nishiki, Sagawa e etc. Os vilões são bem meia boca, o mais legal é o Lao Gui com aquele visual ameaçador dele e o Kuze, que rende as melhores bossfights do jogo.

A atuação em japonês ficou perfeita, as vozes de todos os personagens casaram direitinho e eu espero que sigam as mesmas nos próximos, porque não consigo imaginar dubladores diferentes.

O brilho desse jogo tá nas sidequests e principalmente os minigames que são ótimos. Jogar game antigo em arcade da SEGA é muito massa, minigames de dança e de karaokê são engraçados e muito divertidos.

Os métodos de ganhar dinheiro do Kiryu e Majima são ótimos, com o Kiryu tendo a imobiliária que 90% do tempo foi divertidíssimo e rendeu uma grana absurda que me ajudou muito. Os outros 10% foi uma batalha de dança ridícula com um dos chefes que simplesmente foi forçada até o talo no quesito de dificuldade e a galera da SEGA não soube fazer direito.

O minigame do Majima é bem mais divertido, mas dá menos dinheiro, em que você controla e administra um Hostess Club. Você customizar as garotas, conversar e treinar elas e depois partir de fato pra noite de negócios é muito massa, assim como rodat a história rolando nisso aí e na quest do Kiryu.

Gosto de como na quest principal tudo é bem sério em geral e nas secundárias tem uma pegada cômica e um humor desgraçado que te faz rachar o bico, como um look-a-like do Michael Jackson ou o fucking Mr Libido.

As cidades são muito lindas e vivas, bem feitissimas e o gráfico do jogo é bacana.

A jogabilidade é muito gostosinha tendo vários estilos de luta diferente pra você usar, o que dá uma versatilidade enorme conforme você upa esses estilos e melhora.

a soundtrack do jogo é do caralho também, tanto as músicas cômicas como Bakamitai ou as que você dança na boate, ou as OST de bossfights, músicas de menu etc, são do caralho.

O jogo tem conteúdo demais, zerei com umas 230-240h e devo ter feito algo perto de 77% de completion. Ainda vou voltar pra platinar e tô ansioso pra continuar a jogar a série Yakuza, em ordem.

se joguei 2h disso foi muito
baixei porque deram de graça na plus e joguei com meus amigos até onde perdeu a graça (menos de 2h)
deve ser mais legal pra quem gosta de simulador ou de fazenda ou as 2 coisas, mas o jogo é feio, a engine é bem ruinzinha e no geral é bem mal produzido.
as 2 estrelas são só pelo fato de ser um simulador e ter bastante coisa pra se fazer na sua fazenda mesmo.

Um jogo muito bom pra jogar em coop, as bossfights são massa e a sorte do jogo é que não tem um intervalo tão grande entre cada uma porque as vezes fica meio monótono. Não entendi tanto assim da história mas achei ok, o ponto forte é a gameplay mesmo.

Jogo de puzzle perfeito pra jogar com um amigo, muito gostoso de zerar junto e platinar. É bonito, bem feito e bem amarradinho.

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É um ótimo jogo, as bossfights são bem feitas, a gameplay é incrível, atuação dos dubladores etc é ótima também, trilha sonora muito boa e a história é ok.
O grande problema é que tem muitos furos de roteiro, como você enfrentar o mesmo boss com Leon/Claire ao mesmo tempo e no mesmo local, as campanhas dos 2 não deixam muito claro qual é a ordem canon, eles interagem pouco e tem muito conteúdo cortado/diferente do original. O modo extra do Hunk é um inferno de passar mas é muito gratificante quando consegue.
Esse jogo foi feito pra jogar no intenso, as ink ribbons equilibram mais a dificuldade e mesmo aí ainda tem bastante delas e você não vai ter grandes problemas. Como jogo é sensacional, mas como Remake deixa a desejar.

Esse jogo é sensacional. Usa o 2.5D de maneira ótima, tem momentos tensos, fofos e tristes tudo numa jogatina de 6h no máximo.
A história é ótima e fica ainda melhor com as 3 DLCs, que tem ótimos momentos de gameplay e acrescentam bastante pra narrativa. Destaque pra trilha sonora que é muito boa também.

2° Ace Combat que eu jogo (primeiro foi no PS2)
É um bom jogo, a gameplay é bem feita, tem gráficos bonitos e a trilha sonora é sensacional. A história é ok.
Algumas partes são frustrantes de maneira ruim, e as melhores missões do jogo tão nas 3 DLCs.