este juego es horrible y perturbador. lo amo

este juego patea tus sentimientos en las pelotas, es una experiencia inolvidable

Este juego es toda una experiencia, si te agradó Limbo esto es más gasolina para esa llama.

Lo que sabe hacer bien Playdead es crear un ambiente, la música y los escenarios te hacen sentir parte de la misteriosa aventura. Esto lo lleva al máximo, hay muchos momentos tensos y de alta confusión.

Es un juego corto (6-8 horas aprox.) pero la duración se siente agradable para la historia que quiere contar. El punto malo que tengo con este juego, que no sé que tan malo sea en verdad, es que los puzzles se sintieron más sencillos de resolver que en Limbo. Aunque también debo decir que se sintieron menos molestos que en Limbo, ya que en ese juego había varios acertijos más frustrantes que difíciles.

En resumen, buen juego. Se recomienda jugar de noche con audífonos.

Gráficos terribles, unos de los peores plot twists, final anticlimático, personajes decepcionantes. Se siente innecesario.

cada vez que me acuerdo otra vez del plot twist final me emperro una vez más ptm

me lo acabé y siento que no entendí nada, señal de un juegazo

Multiversus tiene algo que me hace no parar de jugarlo. En mecánicas no se parece en nada a mi platform fighter favorito (Melee), pero creo que el hecho que haga cosas tan diferentes a ello es lo que lo hace sentir tan refrescante para mí.

El juego está diseñado como un MOBA en todo excepto a las mecánicas. En cuanto al gameplay, esperaba algo muy simple, pero es más profundo que lo que aparenta. El hecho que el enfoque haya sido en el juego en equipo, hace que las interacciones que hay entre los personajes en un 2v2 sean muy únicas.

No soy tan fan de VLR a comparación, 999 era una increíble historia contenida por si sola, VLR intenta conectar todo y hacerlo mucho más grande que termina sufriendo a mi parecer.

graficamente el juego es HORRIBLE. ningun personaje me pareció muy interesante y tampoco disfruté la tremenda exposición de plot twists en las últimas horas del juego, se siente que metieron giros y giros namas por que si

La idea de los juegos es simple, estás atrapado y tienes que encontrar la forma de escapar.

999 se me hizo un juegazo, aunque empieza algo lento, pero el desenlace de todo te deja pegado al monitor.

en la primer mitad pensé "este es el mejor danganronpa"
en la segunda mitad, "este es el peor danganronpa"
al acabarlo, "este es de los peores juegos que he jugado"
tiempo después, "este es de los mejores juegos que he jugado"

Puedes bailar en una disco y hacer karaoke. MASTERPIECE. Al principio no estaba tan interesado en la historia de Kyriu, comparada a la de Majima, pero la forma en que este juego va entrelazando ambas historias poco a poco hasta que culminan como dos trenes es increíble. Y ni hablar de los side quests que son tan divertidos que te olvidas de la trama principal.

Creo que es mi Danganronpa favorito (update: creo que ahora es el V3), la intensidad que había en el primer juego aumenta al 100 en casi toda área. Excepto en la ubicación, ahora situado en una isla tropical en vez de una escuela. Eso le quita la sensación de urgencia y misterio que había en el otro, pero aquí la apariencia engaña. Mientras avanzas en los casos se va poniendo más y más cruel.

ligero spoiler pero el desenvolvimiento del caso 5 es uno de mis momentos favoritos en un videojuego

Este fue el primer juego estilo murder mistery que jugué y la verdad despertó algo en mí. Puedo dejar pasar el cringe anime, la satisfacción de encontrar evidencia y deducir misterios es increíble.

nunca olvidaré el último caso! literalmente me temblaban las manos y me dolía la cabeza de pensar quién pudo haber sido la mente maestra (no soy muy listo)

2020

Este es un juego que tiene apariencia muy dulce pero desde el inicio te da a entender que algo terrible le pasó al protagonista. Al principio pensaba que "no podía ser tan malo", pero entre más avanzas y más detalles se revelan de la vida de "Omori" te das cuenta que sí, sí es así de malo.

desde que lo jugué he visto muchos gameplays de otras personas jugando omori también y siempre me hace llorar!!

Siento que la base del juego es interesante. El misterio te deja picado, pero la forma en que todo se desenvuelve deja que desear. Como el 90% de los personajes me revientan las pelotas, y el gameplay en los "Somniums" es elegir opciones a pura prueba y error, no tiene mucho sentido. Ni que decir de las "escenas de acción" que hay en el juego, que le quitan lo pequeño que tenía de seriedad. En un momento estás todo bien y luego llegan estas escenas donde la niña de 10 años se despacha a 20 tíos y el protagonista de la nada tiene reflejos de spiderman cuando le da un vistazo a una revista porno.

Juegazo. Casi no he jugado muchos metroidvanias la verdad, así que me perdí de repente. Aún así, lo disfruté mucho. La atmósfera es INCREÍBLE.