no lo recomendaria pa la gente que no le gusta leer. pero si, me atrapaste, esto es cine

mi pikmin favorito, indiscutible. olimar, louie y el presidente hocho son mis GOATS. el pikmin morado y el blanco son mis bebés.

no me molesta no tener limite de tiempo, da mas tiempo para explorar. las cuevas siento que fueron una gran adición que hizo que el juego se sintiera más grande de lo que realmente es. y me agrada los niveles ultra crueles que te pueden extinguir todo tu squad en medio segundo. así de cruel es la naturaleza, bros. para pensar.

siento que soy el tipo de persona que prefiere las secuelas sobre el original. mi pikmin fav es el pikmin 2. mi banjo fav es el tooie. mother 3 sobre earthbound, etc. lo mismo aqui

aunque sea tan parecido a botw, visualmente hasta se ve como un simple dlc, mejora tanto en las áreas donde botw no me encantaba y hace cosas tan diferentes que prefiero este que el otro.

a pesar de que jugué botw 2 veces, sigo sin cansarme de explorar el mundo en totk. hay tanto contenido que tengo más de 400 horas y aun me falta mucho que hacer!!

My parte favorita fue cuando la mascara empezó a hacer bailes de fornite

de las primeras veces que me quedé en la ciudad de méxico empecé a jugar este juego en mi laptop con el emulador PATA de MIERDA que no renderizaba las cosas invisbles con la lupa de la verdad. años después me mudé a la ciudad de méxico, y cuando llegó hora de irme, se me hizo simbólico volver a jugar y terminar el juego por primera vez.

majoras mask es tratado como si fuera un objeto de la mitología spawneado por los dioses. y con buena razón este juego tiene vibras incomparables. se siente como un creepypasta de deveras pero en vez de calamardo dandose un tiro es link viviendo la peor pesadilla de la historia perdiendo todo lo que poseía y viendo el mundo irse a la mierda una y otra vez sin poder hacer nada al respecto.

me encanta como puedes ver a la población de clock town perdiendo la esperanza cada día que pasa hasta la última hora cuando la mitad del pueblo evacuó, la otra mitad aceptó el abrazo inminente de la muerte, y como 2 tíos dicen que la luna cayendose es una conspiración del gobierno.

a mi opinión ocarina of time es un juegazo pero se siente como lo que es, un juegazo de los 90s. majora's mask se siente como una obra maestra que se mantiene fresca y única.

la historia tiene este giro surreal, y esto es realzado por los sidequests de todas las personas que puedes ayudar para que pasen un poco mejor sus últimos días. lo más triste siendo que aunque los salves en esa línea del tiempo, al final todo será futil por el hecho de que reiniciarás el mundo, así que todos están en un ciclo infinito de depresión y miseria. LO CUAL SE ME HACE GENIAL.

sin ir mucho a detalle, algunos de los dungeons y los bosses en la última mitad del juego no fueron mucho de mi agrado, y esa sería mi única queja. en conclusión el juego es PEAK

WOWEE ZOWEE

creo que es uno de los primeros platformers que de verdad completo. celeste nunca hice los b sides o los dlc. super meat boy nunca pasé de los primeros mundos. los super mario bros originales nunca me latieron tanto como para intentar terminarlos

pero wonder es algo diferente. la creatividad que hay en este juego vuela mi cerebro. yo pensé que se les acabarían las ideas después de los primeros niveles pero nel, siguen dando y dando. creo que la dificultad estuvo bien para un scrub como yo. ahora tengo ganas de hacer el 100% en celeste

en cuestiones de estetica se me hace un juego bellisimo, combinado con el soundtrack le pone un ambiente inigualable al juego. el combate tambien es muy divertido!

me lo acabé y siento que no entendí nada, señal de un juegazo

No soy tan fan de VLR a comparación, 999 era una increíble historia contenida por si sola, VLR intenta conectar todo y hacerlo mucho más grande que termina sufriendo a mi parecer.

graficamente el juego es HORRIBLE. ningun personaje me pareció muy interesante y tampoco disfruté la tremenda exposición de plot twists en las últimas horas del juego, se siente que metieron giros y giros namas por que si

Gráficos terribles, unos de los peores plot twists, final anticlimático, personajes decepcionantes. Se siente innecesario.

cada vez que me acuerdo otra vez del plot twist final me emperro una vez más ptm

no se como describir este juego. la atmosfera no se me hizo tan intensa como el primero, tal vez por la chica anime. pero se siente más humano, sentimental, real?

no sabia si me iba a gustar porque nunca habia jugado un videojuego de este estilo, y la raza decia que estaba tan dificil que me intimidaba intentarle. luego recordé que soy un gamer SUPER SMASH BROS MELEERO el juego más dificil de la historia. el hype del juego totalmente es merecido, no pense que lo fuera a disfrutar tanto como lo hice pero aqui estoy ya hasta jugando un ng+

El OG simulador de caminata. No soy bueno con juegos de terror lo admito, me la pasé jugándolo con los ojos medio tapados en caso que me saliera un jumpscare.

Tiene lo suyo, pero no es pa' mí. Nunca pude acostumbrarme a que es en pixeles y la cámara está ahí estática, cuando le pegaba a alguien no sentía el impacto porque se siente muy rígido para mí. Aún así, es divertido de ver como espectador el competitivo y los personajes custom.

En dirección artística, visual como sonora, no hay otro como Hotline Miami.

Me duelen los ojos despues de jugar 20 minutos

fue uno de los primeros juegos indie que intenté y fue una genial elección. la música, BANGERS. las visuales, BANGERS. el gamplay, BANGER. lo unico malo es que soy malisimo no puedo pasar el primer nivel