Tactical Soul-like

OK, digamos que não foi Aria of Sorrow que começou o conceito de pegar a alma do inimigo e usar seu poder, mas é exemplo que tem inspirado mais e mais metroidvanias a fazerem
Essa lista é dedicada a qualquer jogo que tenha um sistema similar, seja exatamente similar a Aria ou algo próximo tipo Enemy Skill Materia de FFVII/Blue Magic de FFV (não que eu conheça exemplos fora do próprio FF) mas eu também não vou colocar todos os FFs que basicamente tem isso
Vou deixar um Megaman porque acredito que foi o primeiro jogo com algo similar a usar as habilidades do seu inimigo depois de derrotar

Basicamente, a cada chefão que o Megaman derrota, ele ganha uma habilidade
Através da Enemy Skill Materia, você pode obter 24 das habilidades dos inimigos e usar em batalha
Através da Blue Magic, você pode obter 30 das habilidades dos inimigos e usar em batalha
Através do poder da dominação, Soma pode usar 121 habilidades dos inimigos que derrota, seja para combate, exploração ou efeito passivo
Através do poder da dominação, Soma pode usar 116 habilidades dos inimigos que derrota, seja para combate, exploração ou efeito passivo
Através do poder da absorção de glifos, Shanoa pode usar 71 habilidades dos inimigos que derrota, seja para combate, exploração ou efeito passivo
Harmony of Despair é um jogo online de Castlevania com os personagens dos jogos tendo
- Soma com a habilidade de absorver a alma de 91 inimigos e usar para combate, exploração e aumentar atributos

- Charlotte que através do Book of binding (Livro do vinculo) pode usar a magia de 26 inimigos seja invocando eles ou usando seus ataques

- Shanoa que absorvendo glifos de inimigos derrotados tem disponível 26 habilidades para batalhar e explorar
Através do poder da absorção de fragmentos, Miriam pode usar 127 habilidades dos inimigos que derrota, seja para combate, exploração, efeito passivo ou familiar
A maldita cópia de Aria com um sistema miseravelmente igual, Yoh é um xamã e pode usar 68 espíritos para lutar, explorar ou melhorar atributos
Yoh continua sendo um xamã e pode usar o poder de 78 espíritos para lutar, explorar ou melhorar um atributo
Pode até ser melhor que o primeiro mas não dou meu braço a torcer
Katia pode capturar o inimigo em uma carta, tendo 106 habilidades
Tara pode capturar o inimigo em uma carta, tendo 81 habilidades
Sieg ganha legiões conforme derrota chefões, tendo no total 7 legiões
Ellen e Keats podem absorver o ID de um inimigo e usar 106 (com margem de erro) habilidades para lutar
Inimigos podem acabar derrubando Núcleos de Alma, oferecendo 81 habilidades
Lily é frágil e sozinha não tem força alguma, dispondo de 26 espíritos que servem como fonte principal do combate e exploração
Através do poder da Absorção, o Vessel (receptáculo) pode usar 34 traços dos inimigos que derrota, seja para combate, exploração ou efeito passivo
Kari Hudo pode capturar inimigos e combinando com a habilidade de Crisbell que pode enviar para o passado ou futuro tem 27 habilidades

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