7/10
Отличный коловдютий! Красивая графика, интересные миссии, кэвинспейсий. Такие straightforward игры всегда приятно проходить. Из минусов — все эти тех-штучки не очень удобно реализованы. Переключать гранаты на ходу неудобно, использовать щит и соник бум непонятно когда. Трудно понять чем отличаются оружия. Прицел с подсветкой врагов clearly OP. Но в основе — та же добротная колофдютя с солидным (хоть и предсказуемым) сюжетом.

5/10
Не то чтобы прям плохая игра, просто заметно хуже по сравнению с Modern Warfare. Сюжет скучный, сражения какие-то более punishing, из-за этого менее fun. Казалось что Ghosts должны про стелс, а получился просто более скучный MW. Ну, был космос и подводные бои, но типа... Не то чтобы чёт крутое. Всё какое-то очень аркадное в этой игре. Короче, прошёл, ок, забыли. Лучше перепройти MW.

-/10
Что-то я не понял хайпа. Начал, пустые карты какие-то, скучные обычные бои и потом босс, которого надо гриндить. Короче, что-то для задротов походу.

2017

8/10
Очень интересная и необычная игра, наиграл целых 50 часов в ней, исследуя разные уголки. Приятные системы крафтинга и прокачки, единственное что сражения под конец стали довольно лёгкими и однообразными, когда я прокачался (и это у меня только одна тифоновая сила была). А ещё интеракшены с людьми были скучные и пластиковые, можно было бы больше жизни в них вдохнуть. Но в целом, классная игра, мне понравилось.

5/10
Ugh, I guess I expected more from such a renown game? It clearly shows it's age, 12 years old open world feels kinda empty and weak. Gameplay-wise it's oddly similar to Just Cause 3 at times, so it was kinda a step back for me. I don't think I really want to play Far Cry 4, give me a straightforward tailored experience instead of this open world stuffing.

7/10.
Очень приятная FPS с паркуром и мехами. Кампания, к сожалению, достаточно короткая, а основной фокус игры на мультиплеер. По факту, не хватает таких вот straightforward fps. Хочу tailored experience, all meat no filler.

4/10
Прикольный мир, но очень хаотичный геймплей. Очень сильный snowball эффект, миссии короткие, карты сгенерированы рандомно, всё происходит быстро и хаотично. Почти прошёл кампанию, но как-то шото не то.

2/10
Обидно, оказалось что choices don't matter вообще. Что удивительно для такой простенькой игры. По сути, это абсолютно линейная история, которую можно посмотреть и на ютубе — но я так разочарован что даже досматривать что там в конце не хочу.

8/10
Я долго откладывал эту игру, а когда наконец нормально попробовал, то залип конкретно. Я играл в неё нон-стоп наверное месяц, каждый день. Механики интересные, хотя местами и сложные и зайобистые. Приходится постоянно курить вики, подсматривать гайды. Мне кажется в игре недостаточно каких-то понятных целей, майлстоунов, приходится их придумывать самому себе. От дварф фортреса отличает отсутствие каких-либо врагов, тут чисто строим колонию, обеспечиваем необходимым, пытаемся в сустейнабилити. Я дошёл до определённого плато и бросил — в том числе, потому что слишком уж затянуло, времени много уделяю, при том прогресс в игре я делаю всё меньший и меньший. Мб когда-нибудь вернусь.

8/10
Лучше предыдущих — хороший баланс стелса и екшона. Игра более юморная, чем предыдущие — это на пользу. Много видео-вставок (слишком много?), между миссиями можно бегать по кораблю и слушать забавные диалоги. Круто сделано, что начинаешь в инвалидном кресле, крутой плот-твист в сцене с судом, короче мне в целом понравилось, entertaining. Дополнительные миссии из энигмы (убить оберкоммандеров) какие-то скучноватые, я думал они будут экстра-сложные. В целом, игра не особо сложная, но на самых высоких difficulty levels становится не прикольно, потому что очень быстро убивают. Ждём Wolfenstein 3 (уже 2024 год, алё).

7/10
Мне кажется чуть лучше, чем The New Order — особенно в плане дизайна врагов. Их понятно как убивать, плюс, чуть больше стелса интегрировано. Жалко только что короткая такая — сюжет как-то ни к чему ведёт, зомби эти.

6/10
В целом, неплохой шутер, но не могу сказать, что прям сильно впечатлил. Мне не очень понравились «bullet sponges» враги — в сиквеле этот момент сделали лучше. Перки эти зарабатывать немножко бесит — вроде хочется просто играть и не думать, а вроде и «убей 10 врагов с закрытыми глазами стоя на шпагате». Ну, прошёл и норм, пойдёт.

Выглядит так, будто её на телефоне играть надо, а не на компе. Пока что пасс.

The game is not bad at what it's trying to do, but I simply get no satisfaction from solving the puzzles. Stuff you do is very abstract, so it's not really rewarding. Like, 'Why am I doing this?'. So I decided to delete it after a few levels.

Клон Героев, который особо не стесняется этого, но с авто-боями. Кампании нет, а я люблю кампании. Прошёл туториал и как-то желания играть дальше не появилось. Графика слишком пикселизированная, бои хаотичные, а в остальном почему просто не поиграть в Героев? Или в тот же Songs of Conquest.