darksiders tiene una estetica edgy que es la vision de un pibe de 15 años de lo que es el infierno que me encanta pero este titulo son 17 capitulos de lo mismo, un gameplay repetitivo, una historia aburrida con cutscenes pobres, combate contra esponjas de daño sin ninguna mecanica interesante, plataformeo incomodo con un sistema de movimiento glitcheado y lo mas estupido de todo: la necesidad de rejugar los niveles para desarrollar un sistema interesante de habilidades pasivas intercambiables pero cuya unica funcion es basicamente hacer que baje mas rapido la vida de los malos y mas lento la tuya.
si estas interesado en jugarlo con otra persona (motivo por el que lo compre) vayan a jugar cualquier otra cosa, en serio, porque lo unico que rescató un poco el gameplay para mi fue poder cambiar entre personajes a gusto y extender un poco mas la excusa de combos que tienen ambos, el modo multijugador deshabilita esto asignandole a cada jugador un personaje.

despues de probarlo un toque comprendo por que se juega tanto pero no tengo las ganas que te pide el juego de jugarlo, la falta de un minimapa hace que aprender de memoria los escenarios sea casi obligatorio ya que es un juego que toma MUCHO en cuenta el factor posicionamiento y las mecanicas de destruccion de entorno lo hacen mas interesante creando infinidad de situaciones incomodas diferentes tanto para los atacantes como para los defensores. algo que deteste fueron las armas que funcionan totalmente diferente al resto de shooters y diria que tiene que ver con el punto anterior, que las armas sean tan imprecisas imagino que es para que te enfoques mas en estar preparado y tomar medidas de precaucion para todo que en ir corriendo a buscar un par de kills obviamente, pero creo que esto se presta mucho a la tipica partida que te quedas en una esquina moviendo el mouse entre 2 puertas para ver si pones a alguno.
si estan buscando un pick-and-play alejense de esto porque es muy complicado para disfrutarlo sin saber jugar

lo hubiera terminado antes si al pelotudo del primo rolando no le pintaba irse a pasear por todo el continente mientras lo buscamos para salvar al mundo.
esta secuela me gusto mucho porque es bastante mas "dungeony" y grande que el primero y ademas dijeron "bueno vamos a inventar el sistema de party de los jrpg jaja" y nada tiene eso tambien que esta muy piola.
lo malo de que sea tan grande y de la libertad que te dan en el mundo es que sin un mapa es medio dificil ubicarse y molesta no saber donde estas yendo cuando cada 2 pasos tenes un random encounter, de los cuales no me cruce uno del que no haya podido escapar, pero aun asi fueron molestos

en una epoca donde hay tanto grooming y todavia los padres no son conscientes de que no puede estar subiendo tik toks una criatura de 9 años esta bueno que salgan estas cosas y visibilizar la problematica. interland busca enseñar desde etiqueta basica en redes hasta como elegir una contraseña y en caso de fallar una prueba te explica en lo que te equivocaste y como hacerlo bien.

dicho esto procedo a informarles que tengo un certificado de amabilidad en internet lo que me habilita, entre otras cosas, a decirles que me chupen las bolas sin ninguna consecuencia, gracias google

muy lindo The Messenger 2 pero avisenle a los devs que los controles vienen con mas de dos botones ahora y nadie va jugar esto en un control de NES asi que pueden usar los otros 6 botones en vez de meter todo en los botones de movimiento

no me hacia tan mierda el RNG desde darkest dungeon

es muy repetitivo pero lo jugue por coping porque sabia que nunca iban a hacer un juego tan bueno como el de navegador que hizo un loco de japon

que juego feo encima tiene una mecanica de cartas horrible re culo

hay niveles muy dificiles en los que perdes todas las vidas, el ultimo nivel es larguisimo y la inercia en los plataformeros es una mecanica muy rompe pelotas ,aunque no tanto como el llanto de mario bebe que a veces perdia vidas a proposito para ver como lo secuestraban los malos jaja chupala mario

es uno de los juegos mas vistosos de SNES los fondos son muy bonitos y las animaciones fluidas, muy por arriba de la mayoria de juegos de la consola

la forma definitiva de jugar esto es con nerds de warhammer escupiendote lore al mismo tiempo que le reventas la cabeza a una laucha gigante.
el combate melee es de los mas divertidos que experimente y una vez que ya sabes lo que estas haciendo las dificultades mas altas pueden ser tan desafiantes como entretenidas.
eso si, juegenlo con amigos.

no tengo idea de juegos de estrategia pero despues de tiltearme, quitear y hacer una review de mierda un amigo se ofrecio a explicarme un par de cosas y masomenos pude ganar unas batallas y avanzar un poco en la campaña. si bien veo lo que le gusta a la gente del juego simplemente no es para mi, la cantidad de tiempo que hay que ponerle a cada batalla es demasiada, pasados los 10 minutos estas persiguiendo unidades enemigas con 1 de vida que se rehusan a ceder la victoria cuando es obvio que no tienen chance alguna. la parte de desarrollar edificios y diplomacia esta bastante buena igual sigo pensando que la cantidad de pantallas de carga por las que tenes que pasar son muy molestas pero por suerte hay un boton que te simula las batallas automaticamente que podes usar para cuando es obvio que vas a ganar.

me encantan los shooters modernos que quieren ser retro, pero esperaba mas de este titulo, los enemigos me parecieron feos y poco originales, las armas son bastante culo la verdad y la interfaz hace que parezca un juego para celulares pero todavia es el early acces asi que capaz cuando salga le doy otra chance ademas tiene un editor de niveles asi que cualquiera que lo aprenda a usar puede hacer sus propias campañas

un juego entretenido aun con sus cosas malas, el combate es muy basico ya que consta solo de encuentros 1v1 y se enfoca mas en acumular experiencia que en la historia lo que lo vuelve bastante repetitivo, recomendado si queres experimentar los origenes de la saga

unos cuadrados invaden el mundo y lo tenes que salvar o algo asi. toma el concepto de varios juegos con bloques de la epoca (tetris, puyo puyo, panel de pon, etc) pero en vez de hacer puntos conectandolos te hace esquivarlos mientras vas hacia abajo.

tiene un modo donde tenes que destruir un taladro malo que es divertido, ademas podes desbloquear un monton de personajes para escucharlos gemir de la forma mas incómoda cuando se quedan sin aire