necesita un boton de restart porque cada vez que perdes tenes que volver al menu.
hace mucho enfasis en los bosses aunque los del stage 3 son feitos. muy cinematico, me gusta mucho el diseño de la nave y la interfaz, la dificultad esta ok, aveces se va a la mierda pero con un toque de practica y 2 continues lo termine en 1 horita

tiene una cantidad ENORME de progreso escondido atras de bloques destructibles que no estan señalizados y es muy pelotudo eso porque te obliga a empezar a poner bombas en todas las paredes y el piso para ver donde pingo tenes que ir. tambien tiene mucho dialogo al pedo pero esta bueno porque hay momentos como de horror donde tenes que esconderte o escapar de SA-X y tambien tiene muy buena ambientación.

vi comparativas de esto con dead island y me parecen acertadas porque los dos juegos son una pija, lo que si este implementa un sistema de parkour que si bien se buggea todo el tiempo es bastante entretenido correr por los techitos y tiene unos desafios por tiempo piolas.
si van a jugar con gente les recomiendo que lo hagan solo para tener alguien con quien hablar mientras skippean las cinematicas y le pegan 30 veces al mismo zombi porque el cooperativo de este juego no es para nada cooperativo, lo jugue con 3 amigos y enseguida se volvio una cuestión de esperarnos entre los 3 a ver quien era el ultimo pelotudo que llegaba al waypoint para activar la proxima quest, nunca tuvimos que hacer nada que requiera coordinarnos, ni siquiera para pelear porque los enemigos son todos una garcha, los zombis comunes tardan demasiado en morir incluso con armas buenas, los zombis grandes tienen ataques con hitboxes KILOMETRICAS que encima te stunean y los humanos con armas de fuego hacen tanto daño que el combate del juego parece un chiste, y no es que "hay que ir evitando los enemigos haciendo parkour!!" porque el juego te da muchisimas herramientas para ir de frente contra los enemigos y se la pasa poniendote en situaciones de combate obligado, solo que estan planeadas e implementadas para el orto y son molestas de ejecutar.

una de las cosas que mas rompe el juego y a la que siempre va ser facil recurrir es la habilidad de rematar a los zombis que estan en el piso de una patada pero igual termina siendo una poronga porque el prompt para activarla aparece cuando se le canta el ojete. aún asi el acercamiento mas efectivo al combate siempre es tirar al zombi al piso -> rematarlo antes que se levante, y es divertido por un rato pero se vuelve taaan repetitivo, encima teniendo un sistema de crafteo y modificacion de armas interesante a lo dead island el juego opta porque lo mas efectivo sea hacer esta estrategia estupida. otra cosa que no entiendo es los niveles, cada tanto el juego tiene eventos de "doble experiencia" o giladas asi, el unico sentido que tiene que un juego fps singleplayer de zombis con parkour te haga grindear niveles para desbloquear tu moveset completo es agregar horas de juego sin contenido. nisiquiera son arboles de habilidades, es un conjunto de skills de mierda (que deberias tener ya cuando empezas a jugar porque los primeros niveles del juego se sienten muy malos)

ademas de todo esto la historia es una poronga, las sidequests son aburridas y tienen dialogo insalteable y el jefe final es un QTE de como 5 minutos

es entretenido pero manejar vehiculos y disparar se siente horrible y los minijuegos que tiene para hacer las cosas se alargan mucho

esta piola pero se re pone la gorra con la dificultad aveces , se te vive llenando la pantalla de mierda, me imagino que por eso le pusieron un escudo al juego pero no me gusta usarlo porque siento que derrota el proposito de los juegos estos que es ESQUIVAR balas (supongo).
alta musica la re sube

me encanta la ambientacion que logra este juego para ser de GBA, gran ejemplo de como hacer una remake pero hay un par de bosses que son una poronga

esta review es una opinion general solo sobre la version base del juego (A Realm Reborn) hasta el ultimo parche anterior a Heavensward en su version free trial.

entré a Eorzea con bastante escepticismo porque lo que habia visto del juego me parecia muy diferente a los final fantasy que me gustan (en cuanto a diseño, musica, etc) y porque los MMORPG no son de mis juegos preferidos, la cantidad de horas y dedicacion que te piden juegos asi me termina cansando y aburriendo, no fue el caso, incluso pude dropear el juego un par de semanas y despues volver sin la "culpa" de sentir que habia perdido el MEGABONUS DE LOGIN DIARIO DE 4000 DIAS DE 2% MAS DE EXPERIENCIA que hacen muchos de estos juegos.
la principal diferencia entre otros mmorpg que probé es la dominancia de la historia por sobre otros aspectos del juego, esto es una verga porque hasta que no terminé la questline principal casi todo el contenido con el que me diverti muchisimo estuvo bloqueado. además la historia de A Realm Reborn tiene un montón de relleno entre lo que viene siendo el buildup para lo que pasa justo antes de Heavensward (la primera expansion) y en momentos estuve tentado a dropear el juego por lo tedioso que se me hacia viajar de un lado a otro skipeando cinematicas y burbujitas de texto, tarda muchisimo en arrancar...

Después de eso el juego se abre mucho.
Se desbloquean reimaginaciones de muchas dungeons de la historia que no solo son la misma dungeon con mecanicas nuevas sino rediseños completos de la instancia, tanto en map layout como visualmente. tambien hay versiones dificiles y extremas de algunos bosses que te muestran lo que de verdad puede lograr el juego en cuanto a dificultad, Igual recomiendo hacerlas con amigos porque con randoms es una tortura coordinar.

Ademas de estas dungeons, entre todo el sidecontent lo que mas disfrute fueron el crafting y las quests de Hildibrand, que estan escritas y dirigidas como si fueran un drama de humor japones que la verdad es medio un shitshow pero no pude evitar ver algunas cutscenes con una sonrisa (also, gilgamesh).

re lindo, el minijuego de pingpong sobre todo, felicitaciones a los artistas que trabajaron en esto

2020

don't believe my dad this game fucking sucks lol

las cuatro estrellas son para el after story C del modo historia, viene con un juego de pelea tambien, esta bueno

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