Reviews from

in the past


DuckTales Remastered is another example of how remasters and remakes should be done by going out of their way to deliver an experience that surpasses the original. Not only does it look much better than the original, but they also got most if not all of the old voice actors from the cartoon to reprise their roles for the added in-game cutscenes that enhance the experience and make it feel like an authentic continuation of the old TV show. Another addition added that the original did not have was a prologue level that serves as a way to get comfortable with the controls and how the game plays. You can even dive and swim in Scrooge's money bin like he does in the old cartoon. I haven't played many of WayForward's games but if the Shantae games all have the dedication & care that they put into this remaster then I'm definitely in for a great time.

Its called "Remastered" when really its a remake - and its so solid and diverse that there probably doesnt need to be another Ducktales game made ever again (but god knows someone will be aping the pogo mechanic until the sun explodes)

I didn't play the original but this Remaster has clearly insane amounts of respect and passion towards the original game. The character animations are so expressive and fluid and the game is littered with fun details. They've done a fantastic job modernizing it but still keeping the NES era bs that made those old classics so fun.

Such an addictive game and an awesome remake. Would've loved to see a remake of the sequel.

Remaster aonde? Isso é um outro jogo, ao mesmo tempo que me faz lembrar do antigo, tem uma identidade unica, que perola, queria mais "remasters" assim de outros jogos do Nes.


I GOT KILLED BY A RAT AND I ATE A STINKY CHEESE

This game was a lot more fun than I was expecting. It has all the charm of the original show, great music, and fun platforming. The platforming is challenging especially as you have to start far back if you lose all three lives, but that added more to the game and it made beating it all the more rewarding. I can understand why platformers like Shovel Knight have taken inspiration from this game. (FYI: I have never played the original so I'm not talking about its success as a reboot, but as a game in itself). It is a short game, but it has a lot of love and is a must-play for any fan of retro games, platformers, and/or Ducktales the show

Joguinho plataforma simples e divertido, sem muitas mecânicas mas bem desafiador, uma conquista me arrancou alguns anos de vida. Não cheguei a jogar o original mas o este está bem bonito.

An outstanding remake! WayForward really knows what they're doing. It feels great, the new visuals are strong, but more than anything, I revisit this one specifically for the killer original AND re-orchestrated soundtrack. Sometimes I just listen to the OST while I'm working. An all-timer videogame OST.

Never even watched the show and this remake slapped. The art is gorgeous, the voice acting is top notch, and the challenge is definitely there. It's pretty short though.

Loved the artstyle, soundtrack sounding both modern and retro at the same time, fun and challenging level design, and overall presentation of the game.

Beethoven cried when he heard this game’s soundtrack

São poucas as oportunidades de jogar um platformer bom fora de um console da Nintendo ou indie.

Probably one of the best remakes of a classic video game I've ever played.

DuckTales Remastered was yet another game I got on the Winter Steam Sale this year. It was solid overall, but it felt a little rough around the edges. DuckTales Remastered, is far beyond a remaster. If anything, it could be considered a re-imagining of sorts. While it has similar level beats to the original, Remastered remixes elements of the original DuckTales to make a more metroidvania-esque version of the levels. While the levels have a defined beginning and end, and Scrooge McDuck doesn't get any new toys to use, the levels are open and usually require the player to do some backtracking in order to face the boss. While most of the levels are solid overall, the moveset holds them back a tiny bit. New to the remake is the ability to hit things with your cane, and it works fine, but it can feel annoying in some cases, such as the boss in the Himalayas. Also, somewhat frequently, I found the cane bounce (landing while holding X which propels you higher) to just straight up not function on certain platforms. This got pretty frustrating when it occurred, and while it isn't a huge deal most of the time, it can lead to some unfair deaths. The levels themselves can also be occasionally cheap; in the lava level I had a section where I repeatedly died where you needed to bounce on two geese to make it across. However, sometimes the Goose just doesn't want to spawn, making a very annoying section to replay. Also, while not a major issue, I did find the occasional bug or oddity. Once again, in the Himalayas, there's this part of the level where there's just a random gap in the ceiling. I don't know if it was a secret or not, because I bounced around for about a minute before giving up. This game feels like a prototype of Shantae Half Genie Hero (not to the detriment of either game for the record, I like them both). With its 2.5D graphics and music, it feels like WayForward were getting their feet wet when it came to platformers like this. And you can definitely feel that in some cases here. Overall, I did enjoy my time with Remastered, but it definitely could've been better.

I'm a patient person, I spent 10 hours replaying the African Mines level over and over so I could get enough money to buy everything in the shop.
My life was never the same after that.

A perfect remake of a classic game, even if it's occasionally tough as heck. I appreciate the dedication to making it feel like the original, but I do wish it maybe had a some difficulty or accessibility options to make it a bit less frustrating at times. Also this soundtrack is an all-timer. The Moon Theme is already great but this specific version of it is flawless.

really strange how no-one talks about this game when it's the perfect remake to one of the best NES games

Very very rarely do we see such care and love put into a remake, let alone a remake of a licensed game. Ducktales on NES was already a very solid platformer on its own so they could have just given it a brief visual touch-up and called it a day, but they didn't. The game has wonderfully animated new sprites, solid 3D backgrounds, arrangements of the OST that do the original justice, and even cutscenes voiced by the original voice actors of the TV show. Games like this don't come around very often.

Froze twice in the little I played it.... Once in the middle of the Amazon boss so forced to restart the level and 2nd time on Transylvania intro. Protondb and Valve led me astray.

I wasn't too invested but I never watched the show so makes sense. I'll maybe go back if it becomes more reliable or I get bored.

neat little game

I like the little collection quests in the levels

DUCKTALES WOOOO-OOO

Very good and charming game that' I've been putting off for far too long, Not an easy game but very rewarding. Also it's great to see all the cast return!!

I enjoy this game more than the original. So much so, that I beat it on all difficulties and got all achievements. Great level design, graphics and music. And hey, they got some of the original voice cast from the cartoon, which is cute.


A very good remake of a platforming classic. Takes everything that was great about the original and mixes in that Wayforward magic.

Some really tight platforming mixed in with plenty of secrets makes each level really fun to go through. And the cutscenes add some nice flavour to the adventure without over staying their welcome (and even if they do they can easily be skipped).

Um jogo extremamente charmoso do começo ao fim.

Antes de eu começar a elogiar e/ou reclamar desse jogo, aqui vai um disclaimer: Eu não joguei o jogo original de 1989 ou fui atrás pra entender as diferenças do jogo de NES pra esse Remake… Remaster… Chame como preferir. Então eu não vou comparar uma versão com a outra.

Seja pelo gráfico totalmente estiloso, bem feito e cheio de detalhes nas sprites (com uma linha parecida com Paper Mario), seja pelas músicas que mesclam batidas em 8 bits com riffs e instrumentos modernos e que são um tanto quanto viciantes, seja pela utilização das vozes originais do desenho nas cutscenes ou só por simplesmente ser um bom jogo de plataforma, tudo em DuckTales trás uma qualidade e charme enorme e denota que claramente a WayForward tinha/tem um carinho gigantesco tanto pela série, quanto para com o jogo original.
Talvez o principal ponto de qualidade desse jogo seja como ele acerta muito no fator nostalgia. De novo, eu não joguei o jogo de 89 e DuckTales não era a série de patos da Disney que eu mais assisti e acompanhei na minha infância (DarkWing Duck que pegou esse posto com folga pra mim), mesmo assim as aventuras do Tio Patinhas foram memoráveis o suficiente pra eu lembrar de muitas coisas das mesmas, em especial do nome em português dos personagens e na tradução dos seus trejeitos na dublagem brasileira. E cara, como esse jogo é feliz em traduzir o espírito das aventuras do pato bilionário da Disney e seus sobrinhos e amigos. Como eu disse, eles optaram por trazer os atores americanos originais pra dar voz aos seus respectivos personagens, e isso pode parecer simples e bobo, mas na verdade é genial! As fases por si só já resgatam e muito o ar aventuresco ala Indiana Jones que os episódios da série tinham, mas com o fator das vozes sendo adicionado às cutscenes, literalmente passa a sensação de estarmos jogando um episódio novo da série. Não só isso, mas a Capcom foi muito feliz na localização em Português Brasileiro. Infelizmente esse jogo é apenas legendado e não traz de volta a dublagem clássica da Herbert Richers, com o saudoso Antônio Patiño na voz do Tio Patinhas, porém, ao nomear os personagens nas falas da legenda, ao invés de utilizar os nomes originais dos bonecos (Uncle Scrooge, Huey, Dewey e Louie ou Magica De Spell) eles optaram por trazer de volta os nomes abrasileirados da série dos anos 80 (como Tio Patinhas, Huguinho, Zézinho e Luizinho ou Maga Patalójika). E ok, isso provavelmente foi a mando da Disney pra manter a consistência da marca e eu estou me emocionando com “besteira”, mas manter esses elementos de localização, que evidenciaram a série original no Brasil dá um charme que, imagino eu, o jogo original não tinha e esse Remaster não só teve a oportunidade de abraçar isso, como o fez de maneira magistral, sem ignorar o legado que a série tinha no nosso país.

Eu não sei o que você, leitor dessa review consome no seu YouTube, mas se você já viu algum vídeo de Retro Games, muito provavelmente você já ouviu a música tema da fase da lua do jogo original, que é simplesmente uma das melhores músicas 8 bits já feitas - inclusive se você nunca ouviu, VAI OUVIR: obra de arte. Se a música original é, a 35 anos, popularmente conhecida e aclamada pela comunidade retrogamer, na minha visão, seu remake feito pra esse jogo de 2013 é de longe o melhor remake de uma música de videogame que eu já ouvi na minha vida! Todo o retrabalho musical que a WayForward teve com esse jogo já deveria receber palmas. Desde a música tema do jogo/série originais, passando pelos temas das fases foram muito bem reescritos, trazendo novos riffs e batidas mais eletrônicas, mas ainda mantendo de fundo as batidas 8 bits das músicas do jogo de NES. Mas a música da fase lua está em outro patamar, pois além deles modernizarem e manterem os sons originais, na minha visão, eles conseguiram intensificar o sentimento de descoberta que a música original tinha de uma maneira que eu nunca tinha visto antes em um remake (ou remaster, chame como preferir)... Link: obra de arte 2

DuckTales: Remastered (2013) talvez seja uma das maiores cartas de amor que eu já joguei! Cada centímetro e canto desse jogo denota um carinho tão grande de seus desenvolvedores, que me faz questionar por que não existem mais tantos remakes como este. É bem verdade que esse jogo é bem desafiador e um tanto quanto injusto na dificuldade média (principalmente referente a hitbox do Tio Patinhas e a gameplay imprecisa), mas imagino eu que é exatamente por isso que optaram por chamá-lo de Remaster e não de Remake, já que o jogo original é bem conhecido pela sua dificuldade. Talvez outro ponto que me desagrade um pouco seja como eles tentaram implementar mecânicas de MetroidVania aqui e não chegaram a lugar algum... Mesmo assim, esse jogo consegue modernizar um clássico da indústria e do gênero Platformer, sem apagar seu passado e ainda ser belo, engraçado, divertido e até emocionante com muito pouco. Se essa review te motivou a pegar e jogar esse jogo, e você (assim como eu) nunca sequer tocou na versão de NES, joga no fácil sem medo ser feliz, garanto que será muito mais divertido do que se estressar no médio (ou até no difícil) durante a primeira jogatina.

I really dislike the last two segments of the game and the cutscenes that happen numerous times per stage, but besides that it is a remake in the best possible way.