Reviews from

in the past


When Shadow said NO MORE SONIC ADVENTURING 2 BATTLE FOR YOU SONIC I felt that

I'm gonna do an experiment, reply to this review with a quote from the fandub.


I'll start.



"WHAT THE FUCK, IS THAT SHADOW'S DICK?

seguinte: achei pior q o adventure 1
olha, não me leve a mal, o jogo é ótimo, porém, eu me encontrei com MUITOS bugs. Eu não sei se foi problema meu, mas literalmente mt coisa q eu fazia me jogava fora do mapa, bugava a câmera, a movimentação da uma bugada sem razão, e tudo isso junto com as fases do tails/eggman fez eu achar pior q o sa1
alguns levels tem um level design definitivamente esquisito, ou uma mecânica quebrada (mad space...)
algumas vezes a dublagem caga no balde
e até hj n sei como que pega rank A nas fases de action

ok agora vou parar de reclamar do jogo e falar oq tem de bom

fases do knuckles/rouge literalmente estão melhores do que nunca, eu gostei de todas as fases de hunt. (sim, até mad space um pouco)
as fases de action são provavelmente a melhor parte do jogo, já que controlar o sonic/shadow ta mt gostoso, e o level design das fases são boas
a soundtrack do jogo é INCRIVEL, JÁ TEM 6 MÚSICAS DO SA2 NA MINHA PLAYLIST E AINDA PODE AUMENTAR
todos os acontecimentos do last stage são incriveis
e a história é quase peak fiction (por favor n leve isso tão a sério)

daqui a 8 anos eu jogo isso dnv e vejo se eu to errado

Sonic Adventure 2 é muito marcante, mesmo que as vezes pelo motivo errado.

Confesso que me decepcionei muito com esse jogo, por que comecei amando tudo que me apresentaram, mas progressivamente o bagulho só ia decaindo. Esse jogo muda um pouco as coisas que vimos no anterior e confesso que pra melhor, principalmente em polimento.

Eles excluíram o hub world, que não funcionaria na história e contexto desse jogo (mesmo que faça falta um mundinho legal como o 1) e depois construiram melhor a ideia de campanhas. Ao invés de ter 6-7 campanhas com gameplays distintas usando 80% das fases antigas, tiveram a ideia de reduzir esse grande numero para apenas.... 2.

Só que o detalhe importante, as gameplays diferentes do Adventure 1 estão juntas em uma só campanha, e confesso que a ideia foi muito boa, só precisou casar melhor elas.

É meio foda quando os personagens não se entrelaçam em jogabilidade, o 1 tinha isso, bastante dos personagens que eram diferentes e todos não casavam tão bem. Eu até defenderia isso se elas fossem opcionais.... meio que são mas ainda é necessário para zerar o jogo então é corno.

Juntar todos os jeitos de jogar em uma única campanha é uma boa ideia se bem executada. Todos os personagens tem seus problemas, principalmente o Tails e Knuckles.

O Sonic/Shadow compilas as melhores fases e momentos do jogo e eles poliram muito bem a gameplay genial do anterior, ainda da umas escorregadas nas fases finais que são muito frustrantes, mas a maioria é bem foda.

O Knuckles/Rouge é também bem feito em comparação ao primeiro, mas algumas decisões deixaram as fases dele um saco. Primeiramente, acho interessante a ideia de ser aleatório, e até bem feito no level design de algumas fases (principalmente nas mais abertas) só que isso funcionaria apenas se as fases fossem diferentes a cada zerada (assim o fator replay cresceria muito) e não a cada MORTE. E tem tanta TANTA TANTA fase horrível, PRINCIPALMENTE A ROUGE, sem sacanagem eu sofri com metade da jornada deles, principalmente nas fases mais fechadas, onde não é possível observar o horizonte e pensar ''caralho.... talvez lá tenha esmeralda''.

Outro problema da gameplay deles é o radar das esmeraldas, diferente do primeiro que deixa todas liberadas de uma vez, aqui você PRECISA pegar em uma ordem, e as outras infelizmente não apitarão até tu pegar a primeira. Cara isso é uma ideia tão ferrada, principalmente levando em conta que é tudo aleatório. Talvez você esteja rodando em um lugar que tenha duas esmeraldas, mas tu não sabe por que precisa pegar a primeira antes, que talvez esteja lá no fim do mundo patrão... Atrapalha muito mesmo.

O Tails/Eggman são difíceis de comentar, por que eles são os sucessores do Gamma, que era uma gameplay muito legal, rápida e que casava bem com as outras. Só que por algum motivo os caras deixaram no Adventure 2 eles MUITO LENTOS E TRAVADOS, e é um saco jogar com eles, principalmente nas fases mais precisas, além da metade delas também serem bem frustrante.

Outro problema é o balanceamento da localização das fases, cara................ diferente de deixar tipo: Um do Sonic, depois Tails, depois Knuckles, e assim fazer um ciclo... Os malucos deixam tipo, 2 fases do tails ou do knuckles seguidas, o que é MUITO CHATO, e da a impressão que tem pouquissimas fases do Sonic, que são as mais fodas do jogo.

Sendo que pelo menos na Hero Story, cada um dos 3 tem mais ou menos 5 fases dedicadas a eles.

De coisa muito boa no jogo temos obviamente a trilha sonora, onde a franquia nunca tropeça. E no Adventure 2 tá sensacional, uma das melhores, principalmente seu tema principal, que significa muito pra mim e talvez seja A MINHA música favorita do Crush 40.

A história do jogo é ótima, meio tosco em alguns momentos mas é o charme desses jogos. Mas tudo é muito épico principalmente no final, e não podemos esquecer do SHADOW, o personagem mais incrível do jogo e um dos melhores da franquia. A construção que ele tem nesse jogo é bem daora e a conclusão dele é muito bonita, simplesmente estou maluco para ver a adaptação do personagem no Sonic the Movie 3.

Sonic Adventure 2 é um jogo divisivo, e minha experiencia não foi das melhores. Das 8 horas de jogo, poucas realmente me divertiram. Infelizmente, esse jogo não é tão legal quanto parece.


Sega has really fucked up not making some sort Chao Garden focused game.

pretty solid for the queer camp arthouse romcom that it is

treasure hunting stages rule, true precursors to botw. speed levels are simpler but also the controls are better, sonic doesn't instantly go flying off in any direction. they got more confident with the cutscenes, game looks good and classic soundtrack.

Almost perfectly straddles the line of being amazing and total trash

I love the game and it means a lot to me, but I also actively don’t want to play half the levels

Similar to the first game, this one is just pretty alright overall. The Sonic and Shadow stages are awesome and are easily the highlight. Knuckles and Rogue stages are okay, but can sometimes take a while and become annoying and tedious. The Tails and Eggman stages range from pretty good to terrible.

Of course, the soundtrack is iconic, and the final story is pretty great too, for what it's worth. Boss battles overall are decent although the character battles are laughable.

Like the first game, it ends up being a pretty mixed bag.

As fases do Sonic são divertidas, o resto é PORCO, NOJENTO
as fases do Tails e Knuclkes não são só MUITO entediantes como também são LONGAS PRA CACETE. Levei cerca de 11 minutos pra passar de cada uma enquanto levava uns 2 minutos pra passar as do Sonic. O level design horrível do jogo também não ajuda a fazer com que essas fases sejam minimamente divertido, então é.
Mas não me levem a mal, as fases do Sonic são muito boas

OBS: eu baixei um save 100% pra jogar só as fases do Shadow no modo vilão do jogo, e ele tem QUATRO fases, todos muito curtos, mas ainda assim bem divertido

This review contains spoilers

Sayonara... Shadow the Hedgehog.

For many years I tried to play this game and always thought it was bad
After a bunch of tries, I finally understand how I have to "play" this game and had some fun
It's ok
Unfortunately, the "Speed" gameplay was pretty bad in comparison to the previous title, it's so sloppy and is a single line if you go to the left you gonna die the game can't just let do other things what is pretty sad
Playing with the mechas is cool but the design of the levels make me feels uncomfortable there are so many tips and death jumps you play with constant fear
And the last one is probably the most disappointing for me, the "hunt" levels are so compact it feels like a really small box and it's so difficult to explore the levels I feel lost and this is probably the section of the game where I take a break
Shadow is a cool character

This review contains spoilers

Uma coisa que não posso tirar mérito de Sonic é como seus jogos são muito marcantes. Eu lembro de ter jogado Sonic Adventure 2 pela primeira vez quando pirralho no meu PS3, e como escapar daquela cidade ao som de uma música chiclete foi uma experiência que guardo até hoje.

Jogando novamente, mais velho e com novos olhos, a mesma primeira fase ainda tem um charme contagiante. É impressionante quanta personalidade toda a franquia Sonic tem no geral, nos seus pontos altos e baixos.

Apesar disso, eu reconhecer o carisma do Sonic ainda não me bastou muito para me sentir incomodado com a gameplay, todo aquele papo que o Sonic desliza muito e tudo mais. Apesar disso, Sonic Adventure 2 pelo lado do Sonic, possui fases e uma gameplay muito divertida e gratificante, no entanto, o ouriço também tem que dividir tempo de tela com Knuckles e Tails, que ai encontro os maiores problemas do jogo. A qualidade de suas fases são muito discrepantes, as do Tails em geral não são tão criativas, apesar de algumas que se sobressaem, no entanto jogar os caça-tesouros do Knuckles são simplesmente torturantes (apesar que a pior fase sequer é dele), as fases são confusas, com controles pouco intuitivos e maçantes do início ao fim de cada uma delas. Sinceramente, se dependesse dessa parcela do jogo, eu teria uma experiência bem mais morna no geral.

No entanto, a Dark Side é um grande salto em todos os aspectos do que foi visto na campanha dos heróis. Nele, jogamos com icônico Dr. Eggman, Rouge, e a estrela da vez, Shadow o Ouriço, que é disparado o melhor personagem do jogo. A história se torna muito mais intrigante e íntima se equiparada a visão da turma do Sonic, além do Level Design bem mais criativo e primorosamente executado, até mesmo as da Rouge, com estrutura de fases no estilo de Knuckles, tem uma exploração muito mais divertida e direto ao ponto, apesar de que no ato final do jogo, temos o tropeço feio que é Mad Space. Essa fase é simplesmente horrível, sem mais.

Mas o que realmente me prendeu durante toda experiência que é Sonic Adventure 2 é como esse jogo tem alma, como é bom ver aquela turminha lutando pelo bem e felicidade do outro, que é a última lição que Shadow aprendeu nessa sua jornada, se sacrificando em pró de todos aqueles com sonhos. Todas as cutscenes, apesar de ter dado gargalhada em muitas delas em como elas não necessariamente a coisa mais bem feita do mundo, todas elas transparecem que esse jogo foi feito com paixão, ficando ainda mais claro nas últimas cutscenes. No fim de tudo, este jogo me fez cair de cabeça na aventura e me apegar aos personagens, mesmo não tendo jogado outros jogos do Sonic para ter alguma bagagem afetiva.

Mas apesar de tudo, a Sega está perdendo um caminhão de dinheiro em não criar um jogo gacha da Chao Garden, é com certeza a coisa que mais me viciou no jogo todo. Cuidar dos bichinhos é surrealmente relaxante. Espero agora ter a DLC para dar porrada nos outros Chao com o karate.

"I peed on your wife, Robotnik. She's mine now."

Sonic Adventure 2 is a perfect allegory for the police as an organization, and considering their denomination — GUN — an immortalized reminder of their brute force and willful incompetence.

From the wrongfully attempted persecution of our titular hero, to the attempted murder of a harmless turtle, and finally the actual murder of a small child, there are no punches being pulled here. GUN is vicious, uncaring, and irresponsible.

Just like the non fictional industry they represent.

Sonic knows these people cannot be reasoned with. He outruns them, defaces their property, and smashes the system whenever it stands in his way.

He's our true boy in blue.

City Escape and Final Rush are really good, as are the other Sonic and Shadow levels, the mech levels are okay, and the treasure hunting levels straight up suck

Playing the Hero side of the story felt a little lacking and it didn't really feel like a follow up to the first game. It just didn't feel like an "Adventure" game without the Adventure Fields connecting all the stages together, and I preferred the character select of the first game. The story was also the generic stop Eggman again, which isn't necessarily bad but I do think they should have sprinkled in some things about Gerald and his plans, maybe Tails could have decrypted files or maybe them commenting on the Artificial Chaos'? Cause Heroes story alone felt a bit disconnected from the rest of the game.
All that being said though, my opinion started to change as soon as I started Dark side of the story. It's actually where most of if not all of the plot picks up. And I understand that's by design, you don't get to see the villains thoughts and motives while playing as the heroes. But I still think more could have been done/hinted in Heroes side to connect it without spoiling what you eventually fully learn in Dark and Final stories. And I understand why it's probably more streamlined then the first game, with only 3 gameplay modes and no Adventure Field, they probably couldn't fit all that on a disc and wanting to focus more on the story rather then cutting it up from 6 different points of view. With the lack of Adventure Field they should have used the map the stage select post game has in the story to show how the characters are moving from one place to another to give the sense of connection. But overall I did really enjoy the game!

I do think G.U.N. was underutilized, outside of the intro where they arrest Sonic they don't really feel like an actual presence in the game beyond the generic robots you destroy. Which is surprising with how important they were to the backstory behind the events of the game. I do know/think they do more in later games like "Shadow the Hedgehog", but as their debut it was a little underwhelming.
The Chao Garden was also really improved from the first game! I still think more interactivity and minigames would make it better, but what there is was still really nice. (gonna be a little sad the Chao Gardens don't return in future games)

Oh and one last random thing, the Halloween stage was so funny and out of place lmao. Every other stage is normal and makes sense, a city, a prison, a jungle, a dessert, and then a random Halloween themed area in the middle of all that lol.

This game is so raw I will not accept other answers

The camera sucks and the controls feel worse but.. what the hell somehow sonic was pretty fun?? That was a really good first level im shocked

i feel like i should be given some form of legal recourse against sonic fans for gaslighting me into expecting a good time from this. it's like if every single level in Mario Sunshine was the pachinko one.

the music, story, and graphics range from great to adorable but genuinely nothing else about this one is fun or good. Sonic Adventure 2 is a game full of the worst levels in a platformer, every stage is a battle with a camera that doesn't work, physics that don't work, constant glitches (a lot of clipping thru walls and floors), and design that rarely ever feels seamless or functional. Sonic and Shadow's levels are the best (and smallest) part and a few specific Shadow levels were cool, the rest are spent wildly flinging into bottomless pits because the camera doesn't show you what you need to see and the game doesn't work. Tails and Eggman's levels are insufferably dull and are far too plentiful. Rouge and Knuckles' levels are on some straight-up warcrime shit, especially the space ones. all of the space levels suck bad and they're the entire back half of the game - which is great if you like the same exact level theme 6 times. there's boss fights, which are either entirely unremarkable or some of the worst boss designs in a game, specifically the Biolizard and that fuckin ghost. i LOVE waiting one minute to hit a boss in its giant obvious weakspot and getting 4 minutes into the fight before having to use the homing dash that just decides to fucking kill me instead of the boss.

the game's aesthetics and presentation are undeniably and overwhelmingly charming but playing this game makes my blood pressure rise, nothing about it ever once feels right. it stressed me out so bad. i bet for fans who've grown up with it and know every level and are accustomed to its janky ass, they probably have fun with it. but for someone who's just a normal person, this shit was mind-blowingly painful. like, it should be illegal to recommend this one to people who haven't played it. i kinda liked the first one but having heard people talk up this game for most of my life, i expected it to be at least kinda good. i really wanted to like it! it kinda bums me out how badly i ended up hating this one.

Easily one of my favorite Sonic games of all time. Is it perfect? No, it's flawed in a couple of areas, but that doesn't take away from the fact that I believe SA2 is a fantastic game that anybody who wants to get into Sonic should at the very least check out. The speed stages are some of the best gameplay the Sonic series has offered to date with solid level design and amazing controls. The treasure hunting levels despite the radar only going off one piece at a time, I can still enjoy these quite a bit given the great controls, as well as being able to take advantage of the level design to find the emerald pieces, not to mention the hint system is... an actual hint system unlike SA1 where Tikal just led you to the emerald's location feeling pathetically easy, I appreciate SA2's hint system because it requires you to stay focused and explore your surroundings in the level. The mech stages I enjoy, however they're definitely the weakest playstyle out of the 3, given the controls can be clunky as well as the enemy placement can be a bit cheap sometimes, despite this I think the platforming is fine enough, but where I really enjoy the mech levels comes in the form of locking onto multiple targets and scoring a lot of points as a result, this creates a risk VS. reward scenario where while you can lock onto many enemies, you also have to be careful not to get hit otherwise you won’t score the points or lock onto the enemies, however the reward being killing as many enemies as possible while scoring a ton of points feels pretty satisfying if you ask me. This further goes into play the ranking system, SA2 has easily the best ranking system in the series, with a solid skill ceiling that requires good play from the player, it's fun to rack up combos with the mechs, finding the emerald pieces early, or pulling off tricks in the speed stages. Another thing I appreciate about SA2 in comparison to SA1 is that it took the best gameplay styles from that game, trimmed the fat, and made the gameplay styles far more developed and in-depth. There’s also tons of extra content the game has to offer just like SA1, while not all of it is… well… good, I’d say that there’s still a lot of it that players can enjoy, and although I’ve never really been a big fan of the Chao Garden, I can see why people would enjoy this type of thing, even if it's not my personal cup of tea. While I can certainly see why somebody wouldn’t really enjoy SA2 that much in some areas, for me personally, this is a Sonic game that is heavily enjoyable from start to finish and an improvement over SA1 in practically every way possible.

Recentemente eu terminei o Adventure 1 e mesmo que seja um jogo bom, e importante para a historia de Sonic como franquia e importante para a historia de videogames como mídia, acho que foi um jogo que envelheceu pro bem ou pro mal, e isso me despertou mais uma daquelas curiosidades mórbidas que venho citando em cada comentário que eu faço ao terminar um Sonic: E do que se trata Adventure 2?

E ao começar o jogo, eu já sou respondido logo de cara, Adventure 2 exala anos 2000, claramente um produto de seu tempo (não me entendam mau, isso é ótimo). Escape City vem esbanjando estilo e carisma nos primeiro minutos de jogo o que te prende até o final.

Se tratando de um jogo consideravelmente mais conciso em comparação ao seu antecessor, Adventure 2 se beneficia da ausência do HUB de fases e múltiplas campanhas sendo agora dividida em duas e com cada personagem tendo seu momento de destaque.

E nesses momentos é palpável a diferença entre os jogos, sendo Knuckles e Tails (Ou como prefiro chamar, Miles Prower) tiveram revisões em seus gameplay, sendo Tals se beneficiando da campanha de Gamma (do primeiro jogo) e tendo muitas semelhanças com ele. Já Knuckles (e por consequência Rouge) são os momentos mais baixos do jogo.

Se já não bastasse o problema deles existirem como uma quebra de ritmo dentro do próprio jogo, agora o radar só funciona para uma esmeralda por vez e as fases são (ESTUPIDAMENTE) maiores, e mesmo que eu tenha problemas com essas campanhas, eu vejo algum maluco gostando isso e tudo bem né?

No geral, Adventure 2 acaba me agradando bem mais que o primeiro, pois sinto que ele acerta mais, até mesmo porque ele não arrisca tanto, mas... ainda é consistente, né? E ainda é o jogo que tem Escape City como uma das fases inicias e isso pesa demais sabe?

Bom jogo até, mesmo que tenha fases longas e te ganhe no cansaço, existe um charme aqui.

Flaws in controls, camera problems and Knuckles' long ass levels can't stop me from enjoying this charming and fun game.

do you think sonic & shadow were gay lovers


its fucking sonic adventure 2

Godlike amount of freedom and fun with the movement and scoring system as all three playstyles. All the characters kinda suck until they get their first upgrade but once they do its an absolute blast to try and ace.

Even though I played this game when I was literally a few months old, I never actually completed it until I was 4.

Objectively speaking, Sonic Adventure 2 has definitely shown its age. There are some parts of it that haven't aged well on repeat playthroughs such as the cutscene animations, the overall story (with plotholes and underdeveloped story threads), and just the Mech and Treasure Hunting sections that slow the game down.
Of course, there are the things that it does just right such as the Speed and Platforming section, the music, and the characterization of Sonic.

However, subjectively, this game has a very special place in my heart due to it being the literal first video game I ever played and it defined my love for Sonic and video games in general.

I love you, Sonic Adventure 2. I hope we'll get an Adventure 3 someday...

Someday...