Reviews from

in the past


Seguindo na mesma linha de seu antecessor Crysis 2 continua com a qualidade do primeiro jogo, historia muito boa, por mais que não seja uma cotinuação direta do primeiro game o que deixa um pouco confuso

Nothing special fps with superb for its time graphics. Also one of the games that become easier the more you progress. Especially when you acquire the cloak device you can walk among enemies and just end the stage (at least in normal difficulty).

Insane how Crytek made three games in a row with the exact same problem. Far Cry, Crysis and this all start with kinda fun open arenas against human enemies but halfway through shit the bed by introducing annoying new enemies and making it extremely linear. THREE TIMES! And i finished all three. Fool me once, shame on you. Fool me thrice i am an idiot and wasted the limited time i have on this earth playing this crap.

It's also beyond obvious they were chasing the Modern Warfare trend, so enjoy a second half following around generic grunts as anonymous characters yell in your ear as you go from boring set-piece to boring set-piece. It's all technically playable, but so boring and it's a game that is doing nothing interesting or new and i honestly think gamers have been far to lenient on this type of games, myself included.


+ The storyline feels powerful and epic. You can even forgive its formulaic structure.
+ Hans Zimmer lifts this game to an entirely new level.
+ Really fun and engaging gameplay with gradually changing enemy types.
+ Very nicely built New York, and nice stages.

- Good soundtrack
- Predictable plot
- fun

Why dont any of these games hit the way I remember T_T
Pew Pew against aliens who apparently can snipe you through walls. I hate it here,

Better than the first part, but it could still be better

This was my first and last Crysis is was a real, well crisis to play. I just missed the point where the fun starts. So I just beat it. I don't feel much, luckily this game isn’t too long even though it already had some empty moments. I think the camouflage thing might be cool if this would’ve been a stealth game manny weird choices but probably I’m just not the target group.

This game is a visual showcase, but the gameplay is rote and the map design, oh the map design is confusing and labyrinthine. I found myself interested enough in the story to complete the game, but the experience was largely forgettable. The suit powers are middling at best and this game feels like a real missed opportunity. Hopefully Crysis 3 is better!

Senti falta da liberdade do mapa, achei a história fracabe o gamedesing não me agradou.

It had some high points for sure. I think the close quarters combat was slightly better than the first one. The graphics still hold up incredibly well. Some level layouts were interesting...

But on the whole, this took the open level design of the first one and threw it to the trash in favour of something that more often than not just doesn't click. The nanosuit has been horribly nerfed. The gunplay sometimes does some wild stuff and isn't as reliable as it should. Its visuals are masterfully crafted but don't really leave a lasting impression (even for dreary desaturated PS3/360 gen shooters). The story is completely forgettable. There are a fair share of sections that can be a pain in the dick...

At some point in the last third of the game I just wanted to get it over with and simply stealthed my way to the exit of the last few levels. It's a shame because even with all the step backwards the game does, there were some elements I thought were enjoyable or incredibly ambitious, but you gotta look at the whole picture and ask yourself "Am I gonna remember any of this one month from now?" Probably not.

Tiritos y aliens pestosos. Mola la ambientación. Poco más que decir. Ta bien.

Crysis 2 is a great example of not reinventing the wheel. It doesn't do much that hasn't been done before, but it does it so damn well that it's hard to fault.

Not: Çoğunlukla bir önceki oyunun üzerine konuşulmuştur.

Sevdiğim Şeyler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Türkçe Dil Desteği
-Müzikler çok iyi hissettiriyor. Çalan her bir müzik atmosferi çok iyi yansıtıyor.
-Vuruş hissi özellikle önceki oyunlara kıyasla çok daha iyi bir durumda.
-Hitmaker vuruş hissini daha da kuvvetlendirmiş.
-Silah ve teçhizat çeşitliliği yeterince çeşitli.
-Siper sistemi zaman zaman kullanışlı olabiliyor.
-Giysi gelişimi oynanışa kısmi bir çeşitlilik katmış.
-Giysi moduna göre mermi değiştirme animasyonunun değişmesi hoş bir detay olmuş.
-E ve Q tuşları ile giysini modlarına daha hızlı erişebilmek oynanışı daha akıcı bir hale getirmiş.
-Grafikler günümüz için hala iyi durumda.
-Atmosfer ve çevre tasarımları iyi gözüküyor.
-Sinematiklerin kurgusu ve tasarımı gayet iyi, hatta çoğu zaman etkileyici gözüküyor.
-Dublaj kalitesi seslendirme olarak yeterince iyi bir seviyede.
-Karadeniz şiveli asker Türkçe dublaja farklı bir hava katmış. Durumu göz önüne alınca fazlasıyla itici duruyor fakat Türkçe seslendirme için yapılmış bir detay olması biraz da olsa yüz güldürüyor.

Sevmediğim, Eksiler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-FPS kilidi sorunu var. V-SYNC açıkken max 50 kapalıyken max 62 FPS alınabiliyor.
-Dublaj karakterlerin ağzına uymuyor. Ses ve görsel senkronizasyon yok.
-Yapay zeka tutarsız hareketler yapıyor. Zeka konusunda düşman yapay zeka yerlerde sürünüyor.
-Düşmanların görüş açısı saçmalayabiliyor.
-Bazı anlar düşmanlar patlama veya füze hasarını almıyor.
-Gizlilik modu çoğu zaman düzgün çalışmıyor.
-Boss ve zorlayıcı düşman eksikliği var.
-Silah eklentileri önceki oyunlarda bulunan oynanış çeşitliliğini sağlamıyor. Eklentiler oynanışa fazla çeşitlilik ve taktiksellik katmıyor.
-Nano Suit 2.0 önceki oyunlara kıyasla gelişmiş bir zırh gibi hissettirmiyor.
-İlk oyunların kontrol kısmındaki çeşitsizlik bu oyunda da hala mevcut.
-Alcatraz’ın konuşmaması hikayenin sürükleyiciliğini ve anlatımını baltalıyor.
-Hikayenin önceki oyunlarla elle tutulur bir bağlantısı bulunmamakta.
-Görsel buglar fazlasıyla mevcut.
-Ara sahnelerde görsel buglar oluşabiliyor.

Değişiklikler ve Yenilikler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Hitmaker eklenmiş ve vuruş hissi kuvvetlendirilmiş.
-Artık ağır sabit silahları sökebiliyoruz.
-Siper sistemi eklenmiş.
-Güç ve hız modu güç moduyla tek bir mod haline gelmiş.
-Nano zırhı geliştirme adına bir giysi gelişim ağacı eklenmiş.
-Düşman tipleri çeşitlendirilmiş.
-VTOL, tank ve gemi gibi araç çeşitliliği bulunmamakta.
-Sandbox oynanış daha çizgisel bir tona evrilmiş.

Oynanış
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

7/10

Hikaye
▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Not: Spoiler İçerebilir
Oyun önceki Crysis oyunlarından ciddi anlamda farklı bir tarzda yapılmış. Crysis’in yarı açık dünya sandbox oynanışı kaldırılmış. Yerine daha çizgisel, bölümler içinde geniş alanları olan, taktik vizör ile sahte bir sandbox oynanışı olan bir oyun haline gelmiş. Eğer ki seriyi Crysis sonrasında Crysis 2 olarak oynarsanız değişmiş çizgisel oynanış ve kaldırılmış sandbox size tuhaf gelebilir. Fakat seri zaten Crysis Warhead’la bu oynanışa yavaştan geçmişti. Değişen bu yeni oynanış oyun için bir eksi sayılmaz fakat Crysis’den sonra biraz daha basitmiş gibi gözüktüğü doğrudur. Oyun daha çizgisel, bölümler arası ilerlediğimiz bir hale evrilmiş. İlk oyunun sandbox oynanışı giysinin vizörüne taktiksel seçenekler adıyla entegre edilmiş. Her yeni bölüme veya alana geçtiğinizde bu taktiksel seçenekler yenileniyor ve bu durumda sahte bir sandbox oynanış havası oluşturuyor. Fakat oyun bunları kendisi önerdiği için birebir sandbox havası alamıyorsunuz. Bunlar daha çok isteğe bağlı oynanış çeşitliliği gibi olmuş. Şahsen oyunun çizgisel oynanışına da çeşitlilik katmış. Vuruş hissi önceki oyunlara kıyasla çağ atlamış. Silahların sesi ve animasyonları fazlasıyla oturaklı hissettiriyor. Düşmanların geri bildirimi ve eklenen hitmaker ile de vuruş hissi çok daha iyi bir hissiyata sahip olmuş. Silahların eklentileri oynanışa çeşitlilik ve taktiksellik katmıyor. Düşman yapay zekası cidden çok kötü. Gizlilik modunda sizi görebiliyorlar, toplanıp sizi bir kenara sıkıştırabiliyorlar. Geneliyle düşmanların yaptıkları hareketler çok tutarsız görünüyor. Yeni Nano Suit 2.0 önceki oyunlara kıyasla gelişmiş bir zırh havası oluşturmuyor. Ayrıca yine ilk oyunda ki gibi zırhla ilk oyun kadar taktiksellik yapamıyoruz. E ve Q tuşlarına atanan aktif zırh modları oynanışa akıcılık katmış. Fakat pasif mod olan güç (hız) modu zırhın oynanışa sağladığı çeşitliliği azaltmış. Ancak bunlara rağmen Nano Suit çizgisel bir oynanış olan Crysis 2 için yeterince oturaklı hissettiriyor.

Önceki oyunlara kıyasla daha sade bir oynanışı olsada Crysis 2 oynanış konusunda oyuncuyu üzecek bir oyun değil. FPS – Shotter türü için yeterince iyi bir oyun.

6.5/10

Oyuna Puanım: 6.5/10

İnceleme Dışı
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Crysis serisi içinde, Crysis evrenine dair en az hikaye anlatan oyun Crysis 2’dir. Fakat lore olarak seriye kattığı önemli şeylerde fazlasıyla bulunmakta. Ayrıca oynanış olarak evrimleştiği bu yeni tarzı oynanışı daha oturaklı bir FPS oyunu haline getirmiş. Sadece ilk oyunun döneminin ötesinde olmasından ötürü Crysis 2’ye karşı beklenti fazlasıyla yüksekti.

https://youtu.be/bNIbCm8HJok İnceleme Videosu İçin Tıklayın

https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/923629/ Crysis İncelemesi İçin Tıklayın
https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/975454/ Crysis Warhead İncelemesi İçin Tıklayın
https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/1200244/ Crysis 3 İncelemesi İçin Tıklayın

I hate games that stop you in your tracks to show you an unskippable cutscene, especially when you're replaying them.

The best game in the Crysis series. The third game had a bad story, the first game had a terrible AI and a bad open world. The second game was the only one that combined the good aspects of the other games with a gripping story. It is also the most memorable game with its music.

It lacks the wow factor of the original, but it's still fun to shoot and move in a superhuman suit. The soundtrack is also grossly underrated.

Alien invades America the game
Plus a really badass suit

What if Half-Life 2 was good?

dunno if I rushed it or not, but this time crysis 2 was a lot shorter. I enjoyed it tho, sometimes it felt repetitive, get to one place from another, kill all the npcs on the way, do something there and go on. I guess there's not much to do except shoot ppl and aliens. Good one still


The beginning of the downfall of Crytek.

I'm one of the few guys who liked the original Crysis despite all its flaws. I still remember the hype when Crytek announced Crysis 2 and how disappointing it was.

Crysis 2 is truly a product of its time and reflects everything wrong with the majority of modern FPS titles.

Everything that made Crysis great - is completely gone:

• Clunky movement and generic gunplay
• No more freedom in approaching different objectives.
• No save slots, only inconsistent checkpoints.
• FPS locked to 60.
• Terrible console FOV which you can change with the console but dying, picking certain objects and cinematics reset it.
• Some video effects like constant glow/bloom/shining completely ruin the atmosphere. At the time, this was some kind of standard in a lot of games and I have always hated it.
• No improvements when it comes to bugs and the terrible AI since the first Crysis. Enemies often stand in one place or multiple enemies stack up in one place. Yet they can see you through walls or when you are clocked?
• Non-stop action like it's a Hollywood big-budget blockbuster.


There are still some things Crytek managed to do right. I liked the "city-jungle" environment and the story is great. Crysis 2 has one of the greatest soundtracks ever composed by my compatriot Borislav Slavov and the genius Hans Zimmer.

Overall, It's hard for me to recommend Crysis 2. If anyone wants to try it - wait for a sale, it gets around 4-5€.

Pretty game but the campaign is boring and generic.