Reviews from

in the past


The genius here is that just like the titular half-genie protagonist, the game itself is also half complete.
Coming from Pirate's Curse, this game is a step down in pretty much every way. Ah least the soundtrack is still pretty good.

asks the brave question of "what if let the guy who made that ankha animation make a video game"

didn't really vibe with this one. replaying stages over and over again was boring, and i didn't feel incentivized to find the collectibles. music's good though

Plataformas extremadamente basicote. No solo no mejora a su predecesor, sino que en aspectos como el rendimiento o la exploración de los niveles queda un nivel por debajo.

Não é tão ruim quanto eu imaginei... é decente. Meteram a boca nele a toa.


I’m torn between a 2.5 and a 3 here, but since I’m not the biggest fan of 2D platformers quite like this, I’ll give it the benefit. It’s clearly full of life and charm, but the gameplay didn’t quite hit the mark with me. The most fun I had was revisiting levels to find new paths and items (Shocker coming from the big Metroid guy) but other than that I was just getting to the end.

However, I’m excited to play the other shantae’s just so I can experience these characters again, listen to the fun music, and See the cute art style.

cool graphics. shantae turns into a monkey

Awesome art-style, music and gameplay. The game is short and sweet

Honestly I didn't expect that much out of this game, I thought it was your average collect-platformer but was I wrong this game exceeded my expectations. The art style is great and the soundtrack is fantastic my only gripe with this game is that if you buy the ultimate edition on steam and want to get every achievement you are going to have rough time with that.

I don't think I can call it the best one, but it's my first and my favorite. Also Rottytops

Holy shit, what a downgrade from Pirate's Curse.

My first game of the series and I liked it. It is interesting how you need to backtrack through old levels to find different items in order to progress. The music and controls were all really good and it was fun to play the different game modes.

One of the best entries in the saga.
Fun, clean level design, vibrant graphics and nice looking characters, in conjunction with a great OST. And the trademark silliness from this series. Is always fun to watch all the misfortunes poor Shantae has to face.
Still "The Pirate's Curse" remains as the best game, but this one gets pretty close.

De mis primeros metroidvanias, es un juego muy cortito, pero muy entretenido, es un juego genial en toda la expresión

My first Shantae game. Played this when i was really getting into indie games and this was a really high quality one. Presentation through and through is fantastic. The gameplay structure is different with this going for more of a Mega Man X type of level progression and backtracking. Honestly not the biggest fan of that change but for a first attempt it went by smoothly. I mean this game is what got me into the Shantae series so yeah of course it's really good

Un gameplay plutôt basique pour un jeu de plateforme. La traduction française a été faite sous google trad.

Gostei demais, foi divertido jogar! Não é nada excepcional, mas é divertido.

I honestly remember very little of it, other than it was fun when I played

Half genie hero is a real celebration of the series up to this point. This one is definitely the highest point so far and really embraces the fun of it's action platforming gameplay.

This one adopts a more cartoony art style that does away with the pixels from previous editions but doesn't lose any of the charm or quality by doing so. Everything maintains that stylish animation that has become standard at this point. The music also is top notch with some fun remixes of the classic tracks and introduces some new bangers.

The gameplay sees a return of magic and animal transformations but they don't interrupt the flow of gameplay like they used to. Lessons were learned from the pirate themed abilities of the last game as the different forms return to offering new gameplay challenges rather than being a solution to a single problem. This does cause a return to some of the backtracking though as animal forms let you explore levels beyond the main path and gather collectables.

This game also features a huge variety of extra character stories, costume modes, and challenges. There's fan service for days and more than I could stomach, but it's like getting sick on sweets. It's absolutely packed with content and makes for a fun romp the whole way through, so if you like 2D platformer's (or just Shantae) this one is a must!

If I didn't want to fuck Shantae I probably wouldn't care for these games.

i could never beat it but its good

A bit divisive, cause this game does away with the metroidvania design and is more of a standard platformer. Art is good, music is good. It's very repayable and has fun bonus modes. I like it


Shantae gênio cortado ao meio é um bom jogo de plataforma com ótimos gráficos e trilha sonora, mas Curso do pirata ainda sola sem se esforçar. Aqui seria o fim da review, mas tenho várias ressalvas quanto a esse jogo, especialmente considerando o quão bom foi seu antecessor Curso do pirata. (vale constar que também não joguei nenhum outro jogo da série com exceção desses dois e minha memória do Curso do pirata tá ruim, mas lembro que adorei, não só isso a versão que joguei foi a original, sem as dlcs, então não posso opinar sobre elas).

Vamos indo para os pontos positivos que...PUTA MERDA os gráficos deram um upgrade gigantesco é um jogo lindo e as animações são super maneirinhas, não foi perdido nenhum charme que a série teve em sua transição para 3D (ou 2.5D sla), e sinceramente só melhorou, a música também continua ótima e o jogo já começa na primeira fase um tema cantado fodástico. O jogo também é bem curto e possui vários modos extras (espero que a tua versão seja a ultimate kaka se não vai ter que comprar DLC), fazendo o jogo ter um bom fator replay. De resto, sinceramente tudo foi nerfado em comparação ao Curso do pirata.

A progressão da história é terrível, 90% do jogo é só progressão filler com o objetivo de pegar peças para construir uma máquina fds, a história até a construção dessa máquina é estática, ou seja fucking 10% do jogo agrega algo. Meio que Shantae sempre teve essa estrutura, já que o foco da franquia é gameplay e piadocas com o cast de personagens, mas saindo do mais ambicioso Curso do pirata, dá para perceber bem que os desenvolvedores queriam fazer um jogo bem mais light nesse aqui, voltando a gameplay clássica da franquia, devido as gigantes alterações em gameplay e história do Curso do pirata, que sinceramente foi a que preferi. (As alterações de gameplay vou resumir abaixo, já de história... vai jogar fi, Pirate's Curse é bonzão, garanto que tu vai gostar).

Sobre a gameplay, no Curso do pirata a gameplay era rápida, você ganhava os upgrades e cada um em uma combinação de botões bonitinha expandindo suas opções de combate e exploração de uma maneira natural, aqui é transformação fds, aparece um obstáculo onde a Shantae padrão não passa, pressiona um botão aperta pra alguma direção e quando passar volta ao normal, porque elas são muito ruins pra combate, fazendo as transformações parecerem mais gimmicks do que parte de seu moveset, a única minimamente boa pra mim é o mamaco que é bem rápido no chão e harpia que voa pela fase toda, muitas são inúteis e só servem para umas 2-3 sessões do jogo. Outro problema é como elas são escolhidas, aperta um botão e uma seta você escolhe, só que você tem 12 transformações, sendo assim, 3 sets de transformações e eles mudam por tempo uns 2 segundos algo do tipo e isso pode levar um tempo para se acostumar, mas o pior mesmo é que em um desses 3 sets tem uma magia que dá um dano em toda a tela e tira metade da sua magia e… é eu usei ela sem querer quando queria me transformar em animal mais de uma vez. De novo com o tempo dá pra se acostumar e isso mantém a gameplay minimamente rápida mas ainda é irritante.

Quanto aos chefes, eles são decentes porém sinto que há um puta desperdício que nenhum deles se aproveitam da mecânica de transformações, você vai sempre usar a Shantae padrão para eles e a magia de dar dano em toda a tela. O chefe final sinceramente é fácil pra caralho, mas é super mal explicado em como se derrota especialmente a primeira forma, tem que ficar girando pela fase até ele mudar o padrão e ele te permitir atacar, o segundo demorei menos tempo para entender e é bem melhor, mas vai se fuder quem botou aquela sessão de descida no final.

Mas… vamos para o pior ponto é a forma que o jogo é estruturado, ele é recheado de quests e upgrades que por algum motivo são obrigatórios para você continuar no jogo, isso faz com que ele tenha muito backtracking, alguns são como corações e chaves de galeria que servem como uma boa recompensa por exploração, mas o resto é item obrigatório mesmo, isso faz com que você volte várias vezes nelas, não por te recompensar por lembrar e ganhar um bônus maneirinho que te ajuda, mas sim porque você precisa para avançar no jogo. Pelo menos as fases sempre te dizem o que tem nelas antes de entrar (menos um item em específico pra fazer o final bom fds), infelizmente o jogo não conta com um mapa ou menu de quests, fazendo a experiência ser: torça que seu cérebro lembre exatamente o local exato desse obstáculo que no futuro você vai poder passar com power up e isso ocorre mais de uma vez. (De novo minha memória do Curso do pirata não é muito boa, lembro que ele tinha os mesmos problemas de não haver mapa e backtracking, mas sinceramente esse Shantae aqui tá em esteroides, de qualquer forma é bom eu rejogar o Curso do pirata para lembrar se ele era tão bom assim quanto eu lembro).

*Algo cômico é que se você comprar a versão ultimate do jogo sai mais barato que comprar o jogo original com as 3 dlcs foda-se. (o meu é o original hahahaha, vejo se jogo outra hora os outros modos por meios piratex).

This game is really cute but at the same time u prob shouldnt play it in front of your parents

As my first Shantae game, I was pleasantly suprised. The difficulty felt just right. I really enjoyed the platforming but the bosses kinda chugged. Honestly they were more like puzzles than bosses trying to figure out how to damage them. My biggest gripe with the game is the lack of checkpoints during long rooms. One touch of a spike or one fall in a pit sends you back a long way. For a modern game, the lack of QOL was disappointing. The music was extremely bangin though, props to Jake Kaufman! Loved the experience overall and i'm excited to try another Shantae game!

It's Shantae, that's all you need to know.