Reviews from

in the past


one match is all i need to know this game is bad

Neat idea, wild it is a full price game that is currently one PvEvP game mode.

With unlocks giving such dramatic advantages, that the singular gamemode can be wildly unbalanced. It makes it even more baffling there isn't an equally (or larger) sized PvE mode. It really feels like a PvE co-op game is what Exoprimal wants to be. It at least feels that way when my personal highlight was doing a 10-player PvE boss fight (in the beta).

Worth playing a couple times with friends for the price of free (gamepass), but it gets repetitive fast. I will 100% reconsider this stance if a year from now Exoprimal gets one of those classic "the game is good now" updates.

definitivamente um dos jogos de 2023

Its a bizarre decision to lock so much content like new maps and game modes behind a massive grind. It makes the first hours of Exoprimal feel like a beta, playing the same map over and over. Not that bringing more map variety it would fix the insanely repetitious and uninspired objectives.

There's potential here. The different class abilities, teamplay, shooting and spectacle are well implemented. Also, the story here is interesting and well acted but it is delivered horribly via videos that unlocks after matches. There is no coherence and flow.

Cutting through hundreds of dinosaurs is fun but the lack of variety in both gameplay and visual locales makes the fatigue settle in insanely fast.

This game would make sense as a free to play title with its rampant monetization and light content but this is $60. Its is robbery. Its a gamepass try or a rental.

I love this game. Exosuits, Dinosaurs, An evil rampant AI.

This is my kind of jam.


Honestly, not that bad of a game. It runs super well and there's enough gameplay variety in the different exosuits to have a good time kicking dinosaur ass. The core loop is fun but it needs a few more game-modes and maps. I definitely don't think this is worth 60 dollars, so try it on gamepass if you can.

But I don't WANT to cure cancer! I want to make people shoot dinosaurs!

PEOPLE
TECHNOLOGY
UNDER THE THREAT OF SHOVELWARE GAMES

never trust game pass players

Really good game, repetitive cause of the lack of multiplayer choices, but I'm having so much fun killing dinos..

I played a little bit of this, but it just felt so aggressively corporate. From the 27 progressively more alarming EULAs they make you sign, to the mandatory Capcom ID, to the in-game currencies, battle pass and loot boxes, to the paint-by-numbers hero shooter cast, everything about this game screams "commerce". When people say "games are art," this isn't the game they're talking about.

All that said, it is nice to see a new IP.

The way they are managing content so that in the first few hours you see the same 5 dinos and only after (story event) you start to see some damn good setpieces and levels... is a bit backwards, specially for a multiplayer game that has the risk of alienating players early on.

But the game is really fun! It's like a ménage à trois between WWZ, Overwatch and EDF while Dino Crisis 3 filming everything. It's very derivative gameplay-wise but also very solid. The concept is kind of insane but backed up by some surprisingly convincing worldbuilding.

There's not a whole lot to comment because you look at it for 2 minutes and you already know what it's about and if you're gonna fuck with it or not.

If you want to shoot at dinosaurs for about 15 hours, this is the game for you. Should be noted tho that the story is needlessly convoluted seemingly for the sake of it. If you got game pass it’s worth a go (don’t spend money on it, i have a strong feeling it won’t last too long)

It's fine! It's also weird! Like, maybe one of the weirdest games I've ever played? A multi-player online shooter where the actual content of your online game varies from match to match and the player has little to no idea what to anticipate when they jump in. There's no "modes" here like Deathmatch or Capture The Flag or anything - you hop into "Dino Survival" and the game just throws you into whatever. It'll definitely include fighting dinosaurs, that's for sure! But then it'll culminate in a final challenge, usually against a rival team of online players in a format similar to the traditional online FPS modes I just mentioned. And completing online matches with players progresses the story...Like, you get new cutscenes and dialogue after and presumably that progress is what also causes the contents of the gameplay to change between matches too. Like I say, weird!

Not bad necessarily, I guess it keeps things fresh and keeps you guessing?...I've just never seen anything like it before, I have to wonder if the game'll be any fun at all in a year's time when (presumably) there's hardly anyone online playing it and you just progress through these missions with bots. The story moves at an absolutely lightning quick pace and frankly I lost interest and stopped trying to keep up with it after a certain point because every character felt like a bit of a stereotype and every single one without fail had a "slightly" weird accent, in true Capcom fashion. Majesty, Alders, Lorzeno, Magnum, all of the main cast. Not terrible like most VA accents in Capcom games, but...Weird...A great microcosm of the experience as a whole.

Gameplay is fun enough, but even with the game constantly mixing you up it failed to really hold my attention. A bit Overwatch, a bit Left 4 Dead, a bit Anthem I assume, I don't feel like it ever gels into something truly cohesive. It lacks the punch and tension of L4D and the truly competitive aspect of Overwatch, a victim of its own bizarre structure, I suppose. And even though you never quite know what to expect, you do go back to the same maps quite frequently, and there's only so many ways you can fight the same Carnotaurus. The game dishes out new enemy types pretty slowly, and though the diversity is in there - it's weird how long it waits to show you that. I can see someone tapping out at 3 hours in thinking Raptors and Pteranadons are all there is.

I'm tapping out about 15 hours in. Maybe I should've sooner. Because I kept getting shown different stuff, and yet somehow it all just felt the same. It was fun for a bit, and that's about it.

The only thing I felt while playing this was disappointment that Capcom made this and not a new Dino Crisis.

The little I played of this didn't capture my attention. It felt super formulaic, and the fact that it's a live service supremely took away a lot of my interest.

bad monetiziation, gameplay itself is definitely a videogame

Is this the best game ever made? no.

Would i have been mad if i paid £50 for it? yes.

Am i play it on gamepass for £1? yes.

Is it fun to shoot dinos then meet the enemy team and have a big brawl? Yes!

Think people are being too harsh on it, fun PvE/PvP style multi game quite unique actually and it runs really well thanks to the REengine.

I do agree with people saying it feels like it has a free to play model and it costs close to full price, but again im playing on gamepass so that does not apply to me.

I'd say its worth about £20 for what is on offer.


Exoprimal is more fun than it has any right to be, frankly. The core loop is fun, the game runs shockingly well, the presentation is great, and the monetization doesn't seem too intrusive.

Some caveats:

- The production level is very high, but a multiplayer-only game like this shouldn't be full price, so definitely enjoy this one through Game Pass if you can.
- The game mode and map variety currently leaves a bit to be desired.

Overall, Exoprimal is fun, and I recommend trying it for yourself because it seems to be cool thing to be mad at online right now.

Capcom really thought to themselves "If we glue 3 existing free-to-play games together, then that has to make a game worth paying $60 for, right?", huh

I've played this game for 10 hours, didn't expect game of the year but thought it would be fun. The content in this game has gotten old with the short time I've played it and the game needs more content especially if you're not getting it on gamepass.

I would say the game is worth a shot on gamepass but currently it isn't work the retail price.

EDIT: Score has changed since Savage Gauntlet has been added

Finished the campaign after about 70 matches.

I think players who don't want to support Blizzard or Overwatch 2 could find a decent home in Exoprimal. As someone who rarely plays multiplayer games, I got hooked on this one and while I'm clearly not an authority on what makes a multiplayer game good or bad I would highly suggest checking Exoprimal out if you have gamepass. Playstation players might want to stay away from this game because I don't think I could recommend paying 60 dollars for a game that probably only has a month to live.

The only real complaint I have is that the game's premise of killing thousands of dinosaurs would have worked so well as a Horde mode game but Capcom decided to put all their effort into making a objective based Overwatch clone. A horde mode is apparently in the works (they tease it after you finish the story) but it really needed to be a day 1 mode.

EDIT:

Savage Gauntlet launched and I'm going to have to deduct some score. What Exoprimal needed was a Horde mode for players who were getting burnt out from the PVP. Just a simple mode where you shot at hundreds of dinos. Savage Gauntlet is not that mode, sadly and I've washed my hands of Exoprimal as a result.

Savage Gauntlet is a time attack mini horde mode where you and your team try to clear a few waves of enemies as fast as you can. The faster you clear this ten minute mode, the more you're rewarded. The question becomes: if you're playing a game and you realize that you and your team are not going to end up completing the match faster than your best time, then why not just leave the match mid-game? The mode has only been out for 12 hours and I'm already seeing people ragequit and go afk when a team goes over their best time. I can't even blame them. If I kept getting into matches with 3 tanks in a mode thats all about dealing the most damage as quickly as you can deal it out I'd get tilted too.

Now that the dream of a fun horde mode has been put to rest I'm done with this game.

Decent game, try it on game pass, not worth full price in its current state.


analise em video no canal :

https://youtu.be/RvckR3KB0Ps

Para começar nossa análise, devo dizer a vocês que já joguei dois betas de Exoprimal, um fechado e um aberto, e todas as minhas opiniões, conclusões, etc. são basicamente as mesmas aqui no jogo base. Quando comecei a jogar Exoprimal, ele foi exatamente o que eu esperava. Apesar disso, fiz questão de filtrar minha mente ao jogar o game para ter minha própria opinião e não ficar repetindo que o jogo é ruim só porque todo mundo está falando isso. Antes de analisar todos os pontos do jogo, preciso dizer que achei ele é divertido até certo ponto.

Falando sobre a história de forma mais simples e superficial, no jogo você é um personagem personalizado, ou seja, você pode escolher predefinições de personagens e customizá-los. No jogo, você é chamado de Exocombatente e é contratado para matar dinossauros para uma pesquisa científica de uma IA chamada Leviatã. Surpreendentemente, Exoprimal tem uma história legal. Acho que neste jogo em particular podemos falar sobre a história e a jogabilidade ligadas entre si, porque é o que acontece no jogo. O grande problema na parte da história em Exoprimal é que ela é contada de forma de slides. Quando pensamos em empresas como Capcom, Ubisoft e outras e etc, imaginamos que as histórias desses jogos serão grandiosas, mesmo que essas histórias não sejam nada de especial. Em Exoprimal, quando você vê o trailer e as cutscenes, dá a impressão de que o jogo terá uma jogabilidade mediana, mas, em contrapartida, terá um modo história.

No entanto, ao começar a jogar o jogo, ele é completamente diferente do que você imagina. Ele tem algumas cutscenes, mas são bem poucas. Quase 90% da progressão da história é contada por meio de slides, que são liberados à medida que você joga o único modo de jogo presente no jogo, o modo Dino Survival. Basicamente, a jogabilidade se resume a derrubar hordas de dinossauros, geralmente acompanhadas por um chefe, que é um dinossauro maior. Após derrotar esse chefe, você enfrenta outros 4 jogadores que também estavam cumprindo a mesma missão que você e seus amigos. Isso, é claro, se você não tiver escolhido a opção PvE, onde você e mais 4 jogadores enfrentam uma equipe de 4 jogadores em uma competição para completar os objetivos mais rapidamente e serem os vencedores da partida.

Um ponto positivo do jogo são os Exocombatentes, cada um deles com um tipo de armadura que os transforma em uma espécie de mecha, algo semelhante ao que vemos em Anthem, por exemplo, onde cada um deles é uma classe do jogo. Temos armaduras de combate que utilizam armas como rifles, lança-granadas, etc., temos tanques e suportes. Fiquei muito surpreso com essa parte, pois cada personagem, cada classe tem uma identidade única e estilos de jogabilidade muito legais quando comparados uns com os outros. No início, eu estava preso apenas na primeira classe do jogo, que é o "vermelinho" que usa um rifle de assalto, mas quando mudei para um suporte que voa, foi incrível e muito diferente.

Portanto, sim, como disse no início, Exoprimal me divertiu bastante em vários momentos. Aproveitando minha opinião, vamos falar também sobre os inimigos do jogo, que sinceramente são um mais bonito e bem feito que o outro. Apesar disso, devido à quantidade de inimigos caindo do céu e ao caos constante do jogo, muitas vezes você acaba não percebendo o quão legais são os modelos dos dinossauros e até mesmo os cenários, eu diria que são melhores do que os visuais e designs dos mechas, por exemplo.

Mas então... o jogo é maravilhoso? Pelo contrário, galera. Depois de ter essas pequenas descobertas com o jogo, a realidade começa a se manifestar. Infelizmente, Exoprimal é um loop de jogabilidade. Apesar de sua premissa ser intrigante no início, isso tudo vai por água abaixo após jogar apenas algumas partidas. Apesar das dinâmicas do jogo serem divertidas, você sente que o jogo é vazio e sem graça. Nada nele tem muita graça. Muitas vezes, você começa uma parte e sente que está apenas atirando, atirando, atirando, seguindo para o próximo objetivo e atirando novamente até que o jogo acabe... só isso. Eu sei que geralmente em jogos de horda, por exemplo, essa é a ideia, mas em Exoprimal você sente falta de cuidado, você sente que falta alma naquele produto. Jogos de horda geralmente têm variações de armas, cada arma tem um impacto no inimigo, existem diversas maneiras criativas de enfrentar as hordas, e assim por diante. Aqui em Exoprimal, a sensação que temos é que você só está atirando e andando... LITERALMENTE.

E isso acontece em todas as partidas. Portanto, por mais que você mude de mapa, basicamente fará a mesma coisa sempre. Você corre de um lugar para outro, mata um certo número de dinossauros e é teleportado para outra área que parece que você está começando a fase novamente, em vez de estar em uma área nova. O jogo simplesmente se torna cansativo.

Resumindo, o jogo tem um modo história propriamente dito, mas você precisa jogar esse modo extremamente enfadonho do Dino Survival para desbloquear arquivos e cutscenes que contam mais sobre a história. Infelizmente, devido à maneira como esse modo de jogo é construído, você perde o interesse facilmente. Outro ponto negativo, na minha opinião, é o desequilíbrio no jogo, que foi um dos motivos pelos quais desisti do modo PvP e me concentrei apenas no PvE. Além disso, o jogo é muito frustrante na forma como o modo PvE é construído, onde muitas vezes você é lembrado de que está mais lento do que seu inimigo e, muitas vezes, é quase impossível alcançá-lo. O jogo até tenta contrabalancear isso, permitindo que você se transforme em um dinossauro para atrapalhar a equipe inimiga, mas a equipe inimiga, que muitas vezes está em vantagem, também pode fazer o mesmo, e quando isso acontece, basicamente você que estava atrás fica sem esperanças de vencer.

Falando um pouco mais sobre os gráficos e a parte sonora, Exoprimal tem gráficos incríveis, afinal, ele usa a RE Engine, então é de se esperar que a qualidade seja alta. No entanto, tenho um ponto negativo a mencionar nessa parte, que é o destaque do nosso personagem em meio à história. Quando temos um personagem criado que se mistura com a história, ele acaba se destacando negativamente entre os personagens, tornando-se estranho e até mesmo ridículo em meio a tudo aquilo. Em Exoprimal, sinto exatamente isso.

Quanto à parte sonora, de maneira geral, ela é boa. No início, pode ser um pouco estranho jogar, pois o jogo começa em inglês, depois muda para o português durante a partida e retorna ao inglês novamente nas cutscenes e etc. Além disso, descobriu-se que a dublagem da IA do Leviatã foi feita por uma IA, o que é irônico.

Exoprimal é um jogo que pode ser divertido no início, mas depois de um tempo, o interesse pode diminuir rapidamente, o que pode acontecer dependendo da pessoa entre 20 a 40 minutos de gameplay. Infelizmente, ele se torna um jogo monótono. Não consigo entender por que não criaram um modo história separado do modo online. Se houvesse um modo história com cutscenes interessantes, tenho certeza de que o jogo funcionaria muito melhor do que é atualmente. Vale a pena dar uma conferida para testar, mas apenas isso. É um jogo extremamente mediano e certamente não recomendo.

Pontos positivos:

- Divertido nos primeiros 20 minutos
- Gráficos impressionantes e bom desempenho
- História interessante
- Designs legais dos exocombatentes

Pontos negativos:

- Jogabilidade sem graça e enjoativa
- Narrativa mal apresentada
- Falta de conteúdo no jogo

Eu joguei esse jogo por aproximadamente 5h, e agora vou atestar alguns fatos sobre esse jogo.
O jogo em si é feito pra ganhar dinheiro, tudo nele é montado em busca de um lucro fácil e rápido o que é muito triste, não tem nenhum amor envolvido nesse jogo pelo menos não que eu tenha visto, o que eu senti é que a Capcom quer apenas lucrar muito e muito rápido com o jogo.
No quesito gameplay esse jogo é quase um Overwatch, soq sinceramente mais ruim, veja, eu gosto da ideia de um Rush PVE para dps um PVP que é como o multiplayer funciona mas isso se torna extremamente enfadonho depois de algumas horas de gameplay, fica sem graça e você anseia por algo novo, a competitividade do jogo em si é muito fraca, você não tem ânimo pra melhorar ou querer vencer o jogo já que as mecânicas são básicas em sua maioria, e pelo jogo ser boa parte PVE isso não faz uma diferença tão grande.
O jogo além de ser Fullprice tem uma quantidade absurdo de microtransações dentro do game, desde cosméticos até mesmo de PERSONAGENS sim, um jogo que custa 280 reais e você ainda tem que pagar por personagens ou jogar mais de 15h para liberar 1 boneco novo (Não tô brincando demora muito pra upar nível nesse inferno).
Além disso caso você se interesse pela lore do jogo e quer jogar apenas a campanha do jogo você está fudido, pois para ter acesso a lore do game você é OBRIGADO a jogar o multiplayer do game, oq sinceramente eu acho absurdo. Eu realmente queria que esse jogo fosse interessante, acho muito difícil esse jogo melhorar com o tempo, ele parece não sei, um farm rápido pra Capcom que daqui uns meses eles vão simplesmente abandonar. Simplesmente triste... Muito triste.

NÃO COMPREM é um desperdício de dinheiro.


Exoprimal facilmente filtra os que não investirem horas, mas simplesmente tem um ouro escondido, conforme tu joga tu vê novos eventos dentro do jogo, mais inimigos e até chefões (detalhe que o jogo vai de PVP pra coop)
Tem sem dúvidas seus problemas com battle pass e microtransações, mas vamos ser honestos, se fosse uma bagatela tu não tava reclamando desses por menores e menos ainda se os cosméticos fossem mais baratos como uma DLC, obrigado GamePass, porque eu não compraria nem fudendo

ADJUSTING EXOFIGHTER PATIENCE RATE TO LOWEST ALLOWABLE LEVELS

INITIATING EXTREME COMBAT TEST: PLAY THE FUCKING OBJECTIVE

"Well gang, look like we got some kind of dino crisis on our hands" - John Exoprimal

Gameplay have potential, but held back by weird and sometimes annoying gamemodes, and weak start of the story progression