Que joguinho fedorento
Depois de 9 anos eu tive a oportunidade de jogar o tão falado "terrível exclusivo de lançamento do ps4" e ver se era tudo isso que falavam, e ele de fato não é bom.
Tem uma história que parece ter sido tirada de um fraco desenho que com certeza passaria no "Bom dia e companhia" do SBT. Ou seja, é totalmente esquecível!
Uma coisa desse jogo que é irritante é o checkpoint de missão em missão. Se por acaso a luz da sua casa acabar e você estiver no final da missão que, pode durar até uns 20 minutos incluindo a cutscene, você simplesmente será obrigado a começar a missão do zero.
No mais, o game tem uma gameplay extremamente fácil e simples. Bate, pula, esquiva e anda pra frente. Nada mais. Não tem puzzle, não tem nada. Só avança.
Se o mood do jogo é avançar, aproveita e avança a sua biblioteca para outro jogo e esqueça o Knack, será melhor para você!
Depois de 9 anos eu tive a oportunidade de jogar o tão falado "terrível exclusivo de lançamento do ps4" e ver se era tudo isso que falavam, e ele de fato não é bom.
Tem uma história que parece ter sido tirada de um fraco desenho que com certeza passaria no "Bom dia e companhia" do SBT. Ou seja, é totalmente esquecível!
Uma coisa desse jogo que é irritante é o checkpoint de missão em missão. Se por acaso a luz da sua casa acabar e você estiver no final da missão que, pode durar até uns 20 minutos incluindo a cutscene, você simplesmente será obrigado a começar a missão do zero.
No mais, o game tem uma gameplay extremamente fácil e simples. Bate, pula, esquiva e anda pra frente. Nada mais. Não tem puzzle, não tem nada. Só avança.
Se o mood do jogo é avançar, aproveita e avança a sua biblioteca para outro jogo e esqueça o Knack, será melhor para você!
What an incoherent game. There's a laundry list of design issues packed into Knack, but the chief one is that it is exceedingly stingy with it's main conceit. That idea seems to have to do with Knack's ability to change size, especially to get nice and large, and to smash things. But the encounter, enemy, and combat design doesn't do anything with that. If Knack is big, enemies get bigger. Knack gets ice, it melts. Wood? Knack's set on fire. Metal? There are magnets to take it away. Knack's stealth doesn't affect enemies, just environmental laser beams. Most of these materials also don't grant any new abilities, just a larger size with a timer set on it by whatever in the environment is diminishing the character.
An ok game with a great underrated soundtrack! It’s no platforming but just boxing. It was difficult on hard but you get free checkpoints so could restart from there. Play it on Normal just to enhoy the production with nice graphical stages, CG and soundtrack. Last boss is really scary!
Ending credits is really cool and meme-y!
I had fun playing it due to the high production value although it lacks in variety.
Ending credits is really cool and meme-y!
I had fun playing it due to the high production value although it lacks in variety.
I can’t believe myself, that I start of the new year 2022 by re-playing fucking Knack. A universal claim is that Knack is smellier than dog shit, which something I now agree with. But once I used to like Knack because I used to be a degenerate child. Also, I’m very proud that I beat this childrens game in ”hard”.
I know it is a meme that this game is very bad but I had to see it for myself because I was successfully hyped for this game along with the PS4 back in the day ... it is so bad
I was going to keep going but I had started on hard difficulty (which is totally unreasonable because the combat is so stupid, you have to wait 17 minutes between every action etc.). So I was like, I will lower the difficulty to just See some more of the game without gitting gud at literally Knack. But it does not let you change the difficulty you have to start over. So like. No. Delete
It's also very ugly. Was not expecting to see so many ugly human characters
I was going to keep going but I had started on hard difficulty (which is totally unreasonable because the combat is so stupid, you have to wait 17 minutes between every action etc.). So I was like, I will lower the difficulty to just See some more of the game without gitting gud at literally Knack. But it does not let you change the difficulty you have to start over. So like. No. Delete
It's also very ugly. Was not expecting to see so many ugly human characters
At its best Knack is a neat showcase of the PS4's ability to render highly detailed particles in real-time. At worst it's a super bland beat-em-up platformer with unintresting levels, a bland cast of characters that are all one note, and gameplay that de-emphasized parts of its core gameplay. This game is so boring and forgettable. If Dunkey hadn't made it into a meme it would've been forgotten by the sands of time like other PS original games like Heavenly Sword, or Puppeteer.
É pior do que falavam, pqp. Gameplay travado e muito repetitivo, vc faz as mesmas coisas em TODAS as fases, pouca variação de inimigos e elementos de plataforma e puzzle patéticos de ruins, além de feio pra crl, tem jogo de PS1 com uma direção de arte melhor. Não consigo pensar em um ponto positivo, talvez alguns fragmentos do enredo que poderiam fazer um comentário interessante sobre guerra ou a ganância dos humanos, mas o jogo enfia isso na sarjeta pra passar pano pros atos dos humanos e vilanizar os goblins. Esse jogo é a definição de depressão, fiquem longe.