Хороший аркадный раннер с очень приятным плавным геймплеем. Из за своей малой продолжительности не успевает надоесть за 2 выходных вечера (прошёл уровни быстрее и лучше всех друзей из стима😎)

Единственный камень преткновения - не самое отзывчивое управление в платформенных сегментах, ОСОБЕННО блять во время прыжков со стен и, прости господи, на тросах. А если вдруг тебе приходится прыгать со стены на трос... Только за все эти бесконечные недолёты, перелёты и нежелание хг хвататься за трос, когда, казалось бы, он блять прямо на нём, я получил добрую половину от всех своих смертей.

Ничего кардинально нового для себя не открыл, но здесь оно и не требуется. Будет приятно раз в несколько месяцев зайти перепройти кампанию. Для людей любящих совершенствовать свой результат всё больше и больше - почти идеально

Если во второй части нельзя полагаться на один лишь свой аим и крутость, то здесь вполне возможно включить защиту, взять пулемёт в руки и идти в режиме терминатора напролом.

Тройка ощущается намного легче предыдущей. Тут и оружие стабильнее, и энергии у костюма будто бы больше, и толк от ближнего боя появился. Пророк реально научился БИТЬ КУЛАКАМИ ЛЕВОЙ ПРАВОЙ НАНАНА, а не просто энергию копить в один единственный медленный удар, из за чего иногда появляется желание включить защиту и бежать, как тот самый берсерк из прошлого ревью, на окоченелых от страха болванчиков (они буквально по радиосвязи молят о помощи пока я несусь на них с горящими от ярости глазами и готовыми на зверство кулаками).

Про лук быстро забываешь, побалуешься с ним первые 2 главы и всё. Нет никакой надобности менять ему какие то там наконечники мудрёные, как и патроны у оружия кстати. В апргейдах костюма в каждом из 4х столбцов есть 1 ярко выраженная имба, после прокачки которой на остальные улучшения полностью забиваешь (хотя этот момент был и во второй части, так что ладно)

В остальном это почти та же вторая часть, но более щадящая к игрокам что ли

(ещё момент - она до невозможности короткая. 7 глав за 5.5 часов это как то прям не густо)

Разрабы реально взяли яйца в кулак и выдали эпос на несколько голов выше оригинала (о нём даже вспоминать стыдно). Ахуенная войнушка, по стилю постановки напоминающий Майкла Бэя на пике возможностей, по масштабам некоторых сцен невольно в голову лезет сравнение с его же Трансформерами 3

Здесь больше всего эмоций получаешь от самого факта участия в этих масштабных перестрелках, в битвах за ключевые точки в этой войне. Вне твоего поля зрения город не спит в мёртвой тишине, чувствуешь что ты в эпицентре вторжения. В каждой схватке происходит что то новое, условия меняются постоянно. А если правила битвы даны с самого начала, ТО БУДЬ ГОТОВ К ЕБАНУТОЙ ДИНАМИКЕ, МОРПЕХ. ЗДЕСЬ НЕ ПОЛУЧИТСЯ ОТСИДЕТЬСЯ В УГОЛКЕ ПРЯЧАСЬ ЗА МАМОЧКУ, НАДЕЯСЬ ЧТО ВРАГИ САМИ КАК НИБУДЬ ОТ СТАРОСТИ УМРУТ. НО НЕ ЗАБЫВАЙ, ЧТО ХОТЬ ТЫ И В НАНОКОСТЮМЕ, НО ТЫ ДАЛЕКО НЕ ТЕРМИНАТОР. БУДЬ ГОТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ КАЖДЫЙ ПОДАРОК СУДЬБЫ, ЛЕЖАЩИЙ ПОД НОГАМИ. БЕЗ ГРАМОТНОГО ПЛАНИРОВАНИЯ СВОИХ ДЕЙСТВИЙ ТЫ НА ПОЛЕ БОЯ ДОЛГО НЕ ПРОДЕРЖИШЬСЯ. И ПОД ГРАМОТНЫМ ПЛАНИРОВАНИЕМ Я ИМЕЮ В ВИДУ ОДНО ПРАВИЛО - ВСЕГДА БУДЬ В ДВИЖЕНИИ

ведь Crysis 2 - это лучший синглплеерный quake


а дальше просто эмоции от моего геймплея одной из битв. Буквально дословно его запомнил. ТАКОЕ ПОПРОБУЙ ЗАБЫТЬ

Идёшь себе по крышам спокойно на задание, инструктаж забыт давно нахуй, чё там кто кого предал не понятно, но какая разница? Мы идём мочить засранцев. Выходишь на поле А ТУТ ВОЙНА - ПОЛОВИНЫ ЗДАНИЯ НЕТ, НАШИ В МЕНЬШИНСТВЕ, ТЕБЯ МОЛЯТ О ПОМОЩИ, ВРАЖИН У ЗДАНИЯ ЖОПОЙ ЖУЙ, НЕКОТОРЫЕ БУКВАЛЬНО ВАЛЯТСЯ С НЕБА С КОРАБЛЕЙ, И ТЫ СПРЫГИВАЕШЬ К БРАТЬЯМ ЧТОБ СПАСТИ РОД ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ, ВРУБАЕШЬ ВИЗОР и начинаешь думать. Так, там контрольная точка с патронами, туда бежим через турельку, берём с собой, рядом лежит 2 ракеты, у меня сколько? 1... Мало, но сойдёт чтоб отвлечь. Так, а где мне поменять свою снайпе... И ТУТ Я ВИЖУ В МЕНЯ ЛЕТИТ БЕРСЕРК НА СВЕРХЗВУКОВОЙ СКОРОСТИ С НАМЕРЕНИЕМ ДОСТУПНО ОБЪЯСНИТЬ В ЧЁМ Я НЕ ПРАВ. Я ОТ БЕЗЫСХОДНОСТИ ПРЫГАЮ КУДА ТО В СТОРОНУ, ОН ВРЕЗАЕТСЯ В МЕНЯ И ВЫКИДЫВАЕТ НАХУЙ НА СТРОИТЕЛЬНЫЕ ЛЕСА. Я ПРИЗЕМЛЯЮСЬ А ОКОЛО МЕНЯ СТОЯТ 2 ИНОПРИШЕЛЕНЦА В НЕДОУМЕНИИ ЧЁ СЕЙЧАС БЫЛО, И ПОКА ОНИ ДОСТАВАЛИ СВОИ БОЛЬШИЕ ОГРОМНЫЕ ТОЛСТЫЕ, Я СПРЫГИВАЮ ВНИЗ ЗА БОЛЬШОЙ МУСОРНЫЙ БАК, ЧТОБ ХОТЬ КАК ТО ОТДЫШАТЬСЯ. Времени на визор нет, ты видишь как берсерк тебя ищет, чтоб начать второй раунд. Где были патроны? Где то в той стороне. Или в той?.. ладно пойду в эту ОООЙ НЕТ ТУТ ПУЗАН БЕГУ В ДРУГУЮ СТОРОНУ, ДАЙ БОГ ТАМ ПАТРОНЧИКИ. ВКЛЮЧАЕШЬ МАСКИРОВКУ ЧТОБ ХОТЬ В ХУЙ НЕ ПОПАЛИ, ЗАБЕГАЕШЬ В КАКОЙ ТО ОХРАННЫЙ ПУНКТ А ТУТ ВРАЖИНА. НУ Я ЕМУ С КУЛАКА КАААК ЗАРЯЖУ И НААААА, ВЫЛЕТЕЛ ИЗ ОКНА. ОТ ШУМА И ВЫКЛЮЧЕННОЙ МАСКИРОВКИ ВСЕ РИНУЛИСЬ В МОЮ СТОРОНУ, НО Я НЕ ПАЛЬЦЕМ ДЕЛАННЫЙ, ПО ПУТИ К ПУНКТУ ЗАМЕТИЛ НА ЕГО КРЫШЕ ПУЛЕМЕТ. ВРУБАЮ ЗАЩИТУ ЧТОБ НЕ УЛЕТЕТЬ К ПРАОТЦАМ ЗА СЕКУНДЫ, ВЫБЕГАЮ, ЗАПРЫГИВАЮ НА КРЫШУ И НАЧИНАЮ ТИР ПО ТАРЕЛОЧКАМ ТРАТАТАТАТАТАТАТА МИНУС ТРИ, ЮХУ! А ТЫ ТАМ ЧЁ СПРЯТАЛСЯ? ТРАТАТАТТАТА О, ПУЗАН, НУ ДЕРЖИ СВОЮ ПОРЦИЮ ТРАТАТАТАТА патроны кончились. . . . . . . . . . . . . ЗА ЭТИ 2 СЕКУНДЫ ОСОЗНАНИЯ СЛОВИЛ В ЕБЛЕТ СИНЕЙ ПУЗАНСКОЙ РАКЕТОЙ. ПОЧЕМУ ОНА СИНЯЯ? В РОТ ТЕБЯ Я ЕБАЛ, КАКАЯ РАЗНИЦА, У МЕНЯ 0 ХП. НО ПОДОЖДИТЕ БЛЯ, У МЕНЯ ЖЕ ТОЖЕ ЕСТЬ ОДНА! САЖУСЬ ЗА МЕШКИ ВОТ ЭТИ ВОЕННЫЕ КАК ОНИ НАЗЫВАЮТСЯ ДА ПОХУЙ, ДОСТАЮ РАКЕТУ И В 189 РАЗ ПРОКЛИНАЮ ДОЛГУЮ АНИМАЦИЮ ПЕРЕЗАРЯДКИ. ТАК, НУ ВСЁ, СПРЫГИВАЮ В ДРУГУЮ СТОРОНУ ОТ ПУНКТА, В ВОЗДУХЕ СТРЕЛЯЮ ПО ПУЗАНУ НАААА, ОН ОТШАТНУЛСЯ ВРОДЕ, МОЖНО В СЛЕПУЮ ЗОНУ ЗА АВТОБУС ЗАБЕЖАТЬ И ТАМ УЖЕ ДАЛЬШЕ РАЗБИРАТЬСЯ. ЗАБЕГАЕШЬ А ТУТ НА ТЕБЯ СМОТРЯТ 4 РОЖИ. НУ НАЗАД ТЫ НЕ ПОВЕРНЁШЬ, ТАК ЧТО ВКЛЮЧАЮ ОБРАТНО ЗАЩИТУ И НА РЕАКЦИИ ДОСТАЮ ДРОБОВИК И В БЛИЖНЕГО НААА, ДОСТАЮ АВТОМАТ И ИЗ ПОДСТВОЛЬНИКА В ДАЛЬНЕГО НААА, ТРЕТЬЕГО БЕРУ В СВОИ СТАЛЬНЫЕ ТИСКИ И БРОСАЮ В ЧЕТВЁРТОГО. АХУЕВАЮ ОТ ТОГО ЧТО ВООБЩЕ СЕЙЧАС ПРОИЗОШЛО КАК ВДРУГ СВЕРХУ ПРИЛЕТАЕТ ЕБЛАДЕНЬ И СКИДЫВАЕТ ЕЩЁ ПАРТИЮ МЯСА. НО ЭТО МЯСО СРАЗУ ОГРЫЗАЕТСЯ НА МЕНЯ. С УДАЧНЫМ СТЕЧЕНИЕМ ОБСТОЯТЕЛЬСТВ САМЫЙ БЛИЖНИЙ СТОЯЛ ПРЯМ ЗА МАШИНОЙ. СО ВСЕЙ ДУРИ БЬЮ НОГОЙ ПО ЭТОЙ ВОЛГЕ ЧТОБ РАСКОЛОШМАТИЛО ЗАХВАТЧИКА. ОТ ОСТАЛЬНЫХ С ПОЗОРОМ БЕГУ В СЛЕД ВИДИМОЕ УКРЫТИЕ. В НЁМ Я УЖЕ ПО СТАРИНКЕ, КАК ОТЕЦ УЧИЛ, А ОТЦА ЕГО ОТЕЦ УЧИЛ, НАЧИНАЮ ИЗ АВТОМАТА ТРАТАТТАТАТА ПО ГОЛОВАМ ЖЕЛАТЕЛЬНО. А СРЕДИ НИХ ЕЩЁ И С ЩИТОМ КРАСНЫМ ЕСТЬ ЧОРТ. БЕРУ КРАСНУЮ БОЧКУ ОКОЛО СЕБЯ, КИДАЮ СО ВСЕЙ ВЕРОЙ В КРАСНОГО И ВЗРЫВАЮ НА ЛЕТУ НАХУЙ. КАКОГО БЛЯТЬ ТЫ НЕ УМЕР? ТРАТАТТАТАТА ГОТОВ. ПУЗАН ЗА АВТОБУС УЖЕ ЗАЙТИ УСПЕЛ, ТРАТАТАТТАТА нет, так будет долго. ОГЛЯДЫВАЮСЬ, ЧТО ЕЩЁ ЗДЕСЬ ЕСТЬ РЯДОМ? ВЗРЫВЧАТКА С ПУЛЬТОМ. ВСПОМИНАЮ ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ СОВЕТ ИЗ ЭКРАНА ЗАГРУЗКИ КОТОРЫЙ ЗАПОМНИЛ, БЕРУ ВЗРЫВЧАТКУ, ВЕШАЮ НА ВТОРУЮ КРАСНУЮ БОЧКУ И ЧТО ЕСТЬ СИЛЫ КИДАЮ В ПУЗАНА. ОТ ТАКОГО ВЗРЫВА АХУЕЛ БЫ САМ ОППЕНГЕЙМЕР. Так, этот готов, но с его стороны выбегают ещё двое. Так как я себя возомнил терминатором, беру в руки дробовик и выпрыгиваю из укрытия. НО ПРИЗЕМЛИВШИЙСЯ С ДРУГОЙ СТОРОНЫ ДЕСАНТ ТАК НЕ ДУМАЕТ. ОШИБКА ЛЁША, ОШИБКА. ВКЛЮЧАЮ ЗАЩИТУ, МОЛЮСЬ ГОСПОДУ БОГУ ЧТОБ Я УШЁЛ ОТСЮДА ЖИВЫМ, ЗАБЕГАЮ ЗА ДРУГОЙ УГОЛ АВТОБУСА. БЛЯЯЯЯЯЯТЬ БЕРСЕРК
Продолжить игру с контрольной точки

До сих пор самая любимая часть, однако теперь с ОДНОЙ ЕБАНОЙ оговоркой, которую я не мог раньше заметить в виду того, что ни разу серьёзно не садился проходить до конца

Самое ужасное, самое непростительное что есть в этой игре - внезапный grindwall (стена гринда). Сюжет здесь не получится завершить со стопроцентным кайфом. В один момент, когда у тебя кончаются абсолютно все миссии, включая и миссии группировок и телефонные заказы, для продвижения вперед тебе остаётся только одно - скупить всю недвижимость на карте, после чего тебе позвонят и откроются финальные миссии. Это свинство.

Типо да, вне сюжетки игра на мой взгляд лучше трёшки во всём. А там где не лучше, то просто на уровне. Машины здесь ощущаются гораздо лучше трёшки, где было лишь 3 типа машин - Медленные, средние и быстрые, которые внутри своих категорий между собой не отличались абсолютно ничем, кроме внешности. Здесь же (помимо добавления мотоциклов, это само собой разумеющийся плюс) большинство автомобилей ощущаются по разному. Сел я впервые за спорткар какой то желтый, И АХУЕЛ от того какая она резкая штучка, нервная прям уххх.

По миссиям тоже всё шикарно. В трёшке абсолютное большинство сводилось к одному - убей, привези, взорви, либо что то из этого но с таймером. Здесь конечно не без этого тоже (в любой части не без этого), но задания стали намного разнообразнее. Их хотя бы можно запомнить. Взять например тир из вертолёта. Кажется что такие задания уже база, но в трёшке и этого не было)) Или как вам миссия - УКРАДИ ТАНК, или УСТРОЙ В ГОРОДЕ ХАОС, или НЕ СНИЖАЙ СКОРОСТЬ ИЛИ ВЗОРВЁШЬСЯ, в которой буквально приходится открывать карту и планировать себе маршрут поездки, чтоб не упереться нигде в резкие повороты, и тдтдтд

По атмосфере игрульки уже всё давно было сказано много много раз, я тут ничего не смогу добавить кроме факта, что помимо вайба солнечного безмятежного Vice City на меня сильно действует фактор ностальгии. Больно много я провёл в детстве на этих островах, и эти светлые воспоминания влияли на каждую секунду, проведённую за рулём в городе.

Изначально планировал понизить до 8, но расписывая достоинства стало пох немного, оставлю 9. И ведь это могли быть все 10/10, если бы не ебаный гриндволл, невероятно сильно меня огорчивший во время игры. Ну там прям лицо моё надо было видеть, как улыбка медленно исчезала с лица в момент осознания, что игра всё таки не идеальна...

Ну на самом деле я думал будет намнооого душнее часть, а нет, вроде как то пролетела игрулька с кайфом))
Есть всё таки некий приятный вайб у трёшки. Атмосфера такая, будто тебе сейчас 7 лет, времени за компом осталось 30 минут, завтра рано в школу вставать на Правописание, и ты катаешься себе и катаешься...

решил ща ради лога сыграть разик, упал на первом же кактусе. Ну и получай свою единицу годзилла ебаная))

Не прохожу давно ничего, не делаю логи из за ВОТ ЭТОЙ ЕБАНОЙ ШТУКИ НУ ПАРНИ ВЫТАЩИТЕ МЕНЯ ОТСЮДА ПОЖАЛУЙСТА Я НЕ ДУМАЛ ЧТО ОНО МЕНЯ ТАК ГЛУБОКО УТАЩИТ СПАСИТЕ БЛЯЯЯ

тут есть бегающий миксер и афк матрёшка

Идеально

Нууу может в 2007 геймплейно было прикольно, но сейчас...

Я всегда забиваю на графику в играх. Для меня игры никогда не про картинку, она лишь приятное дополнение. Для меня это всегда геймплей, и здесь... Ну здесь вообще ничего не работает.

Маскировка нужна только для быстрого устранения всего 1 врага, после чего она становится мертвой функцией, так как когда враги знают что ты находишься где то рядом, они автоматически замечают тебя в маскировке. Но даже для убийства одного в маскировке можно пройти ну дай бог 50м, после чего убивается в хлам вся энергия и стой жди восстановления пока враги бегут к тебе.

Сила. Нахуя здесь сила? Объясните мне мб кто нибудь. Да, ты можешь включить силу и в упор подойти ударить кого нибудь. Но в упоре никто не умеет промахиваться, брони у тебя в силе нет и ебнуть получится тоже дай бог одного, потому что после этого либо кончится энергия либо теюя убьют без брони. Кидаться предметами нет никакого смысла, они только сбивают с ног и оочень редко когда убивают. Сила по сути используется только для прыжков высоких. Но тогда спрашивается нахуя отдельно включать Силу ради одних только прыжков

Со скоростью всё проще. Работает как надо, в шифте ускоряет до скоростей Формулы 1, но и здесь есть нюанс. Ускоряет секунды на 2-3, после чего как вы думаете что происходит? Правильно, энергия улетает в хлам. Скоростью можно пользоваться только вне файтов чтоб быстрее добежать до точки, либо оч редко чтоб перебежать к другому укрытию, но и это опасно. Почему?

Потому что броня. На какой хуй придумывать всю эту залупню с функциями костюма, если броню надо включать как отдельну функцию. То есть 98% времени ты бегаешь с бронёй просто чтоб тебя не уложили за секунду. Если ты выключаешь броню ради другой фишки то всё, начинается игра со смертью.

А как шутанчик ну норм игрулька такая. До половины прохождения. Дальше всё сводится к геймплею - включил броню, взял миниган и стоишь стреляешь. Просто тир какой то без челленджа. Новые враги посасывают огромного и толстого в сравнении с Вьетнамцами, так как стреляют как штурмовики из зв и постоянно находятся где то рядом в поле зрения, чтоб можно было удобно навести прицел и сбить.

Даже после огромного моего перерыва в сингплеерных пострелушках, Crysis выглядит абсолютно никак. Может в детстве кто то ловил ахуй в компьютерном клубе от такого, но сейчас увы без пива сложно получить удовольствие.

Посмотрим, может дальше во второй части скрывается настоящий half Life 3

Увы некоторым играм детства лучше там и оставаться

Клон Террарии про то, как ты добываешь руду, чтоб сделать получше оружие, чтоб им фармить мобов посильнее, из дропа которых ещё сильнее оружие, с которым идёшь на ещё сильнее мобов...

Ещё бы эти самые мобы хоть чем то отличались, а то это просто клоны более слабых своих версий, просто хп и урон выше

Благо главная фишка игры с товер дефенсом оч прикольно и грамотно сделана, но всем этим занимался мой друг, с которым я играл в паре, так как мне все эти схемы, расстановки, прямиком из факторио, совсем не заходят.

На 1 раз пройти в паре с другом может прикольно. После первого прохождения тут просто нечего делать, игровой опыт никак не поменяется, увы((

Полчаса здесь - будто полный 8 часовой рабочий день в офисе

Это. Было. Ахуенно.

Сколько раз я начинал новую игру. Сколько раз я стоял и слушал деда канцелярского. Сколько раз я пешком топал до Балморы. И только в этот раз я решил полностью вкусить игру и пройти НУ ХОТЯ БЫ сюжетку.
От магического потенциала здесь глаза разбегаются. Это сказка какая то бесконечных возможностей. Может бг3 только пришёл к уровню Морры, хз не дошёл до бг ещё))
Тут даже есть полностью иммерсивные квесты, я ахуел как осознал это во время прохождения одного из них. И их здесь не 3 не 4, больше намного.

Закрыл свой давний гештальт, наконец то полностью прошёл ориг Морровинд.
А dlc когда нибудь потом)))

2008

Какая же у меня огромная библиотека монстров была раньше, кого я только не делал в редакторе, и ведь даже неплохо выходило...
Эх было время...

В моменты, когда вы с другом мило беседуете о своём в ход другого человека, потом начинаете с ним спорить, ход доходит до тебя И ТЫ ЕМУ ХУЯК ДРОБОВИКОМ В ЛИЦО ЧТОБ РАСКОЛОШМАТИЛО В МЯСО В КРОВЬ ЧТОБ НАСМЕРТЬ ПРЯМ, начинаешь ценить жизнь.