English | Español | Português

It's not perfect but it's not far away from being it either. A majestic, immense and almost boundless world for you to explore freely in where even to transit feels good joins with all those virtues in which FromSoftware has been during years showing expertise. Essential.

No es perfecto, pero tampoco se queda lejos. Un mundo majestuoso, inmenso y casi inabarcable por explorar libremente en el que el simple transitar sienta bien aúna virtudes con todo aquello en lo que FromSoftware lleva demostrando su maestría años. Imprescindible.

Não é perfeito, mas tambem não esta longe. Um mundo majestuoso, imenso e quase insondável para explorar livremente no qual simplesmente no movimentar é bom combina virtudes com tudo o que FromSoftware lleva a fazer com maestria desde há anos. Essencial.

English | Español | Português

I think I have never felt in any other games those feelings of the unknown, the uncanny, the disorientation and the lost that this game is able to produce in you. In between those foggy concepts a memorable plot unfolds in a survival horror that is a masterclass of how to do everything well.

La sensación de desconocimiento, de desorientación y de pérdida que produce este juego creo que jamás la he sentido en ningún otro. Entre esos neblinosos conceptos se teje una historia memorable en un survival horror que es una masterclass de hacer todo bien.

A sensação de ignorância, desorientação e perda que este jogo produz acho que nunca senti em nenhum outro jogo. Entre esses conceitos nebulosos, uma história memorável é tecida em um survival horror que é uma masterclass em fazer tudo certo.

Llegamos tarde, la historia ya ha ocurrido. Ahora nos toca a nosotros desentrañarla y darla a conocer porque no queda nadie que pueda hacerlo. Descubrir los secretos del barco es muy satisfactorio gracias a lo extremadamente bien diseñado que está.

Está siendo mi juego de cabecera en móviles para echar un rato o matar el tiempo y eso es debido a cuan bien funciona a nivel mecánico, cumple lo que se le pide a un juego de ritmo de este estilo. Su contraparte es su muy acusado sistema de monetización.

Una sencilla aventura gráfica de point & click que no va mucho más allá de una buena dirección de arte. Dura cosa de una hora lo cual se agradece, pero en general se torna intrascendente. Annapurna ha perdido cierto tino a la hora de publicar juegos.

Es en su mayor parte un título lineal de jugar al gato y al ratón. Un mal walking simulator con ruidos y gritos de fondo. Lejos de producir miedo o tensión la sensación más recurrente es más bien de aburrimiento. No seré yo quien lo recomiende.

Con más de 20 años aún hoy se puede percibir porque este juego tiene un hueco en el corazón de los jugadores. Personajes que generan simpatía, una jugabilidad a la altura y misiones diversas que funcionan siempre. Aunque arcaico aún disfrutable en pleno 2022.

Es un juego obtuso, opaco y lleno de misterios de los que no te dicen absolutamente nada. Tú como jugador eres el responsable de desenmascarar todos los secretos que presenta el título y también responsable de en qué profundidad quieres conocer la propia historia.

El reboot de la saga a cargo de Ninja Theory es un juego macarro y desvergonzado que busca nuevos ángulos desde los cuales contar la historia de ángeles y demonios de Dante y Virgil. Es correcto sin sobresalir, me gusta especialmente su estética barroca.

Un juego de plataformas y puzles 2D que centra el grueso de su acción en la navegación, dejándole a esta y a sus sistemas llevar el peso total de una aventura a veces contemplativa y ligera que se resuelve bien, en definitiva: una buena experiencia.

Es la culminación de un estilo de juego marcado por dos títulos anteriores que eran correctos, sin más. Este es una brutalidad con un ritmo impresionante, empieza en lo más alto y lejos de decaer se mantiene ahí. Es el blockbuster perfecto.

Es increíble lo bien diseñado que está el combate y lo satisfactorio que es. Una delicia jugable, como su predecesor, con una protagonista muy carismática y una historia que está ahí más para rellenar mientras zurramos a ángeles y demonios que para otra cosa.

La historia carece de interés y está mal contada, los personajes son planísimos y nada inspirados. La mayor sensación que produce es aburrimiento, ni miedo, ni agobio, ni tensión, ni entretenimiento. Nada destacable. Un enorme meh. Difícilmente lo recomendaría

2022

Un juego de aventuras en vista cenital que toma como referente a Zelda, pero también los Souls. Su estilo visual es genial y jugablemente es divertido, aunque hacia el final se me haya hecho un poco cansino. Aún así recomendable.

No inventa la rueda, pero si implementa muy bien todos los tópicos del mundo abierto e intenta tratarlos de formas menos obvia. El sistema de combate está muy bien y la historia se sigue con bastante interés de principio a fin. Muy disfrutable.