El debut de Hideki Kamiya con platinum games es un juego interesante que evoluciona explota los conceptos menos explorados de la Franquicia DMC, como el "Witch Time", el combate es competente pero tiene un gusto por poner quicktime events que desenfocan el ritmo del combate ademas que mecánicas avanzadas son considerablemente demandantes comparado a otros juegos de su genero; no ayuda que lastimosamente la Narrativa es mas estilo que sustancia y en estos casos va a depender mucho de tu gusto del mundo el que tanto disfrutaras el juego.

A pesar de volverse un clasico, gracias a la direccion de Hideki Kamiya, con los años el juego a demostrado ser mas lineal de lo que uno recuerda, ademas de ser bastante vacio y facil. Es una pasada y sumamente disfrutable pero comparado con originales y su secuela es el que menos brilla.

Resident evil 6 es una celebración de todo lo que es resident evil, lastimosamente se apega demasiado a lo bombastico para ser un tributo completo de la franquicia y muchos fans de clásico resident evil lo han rechazado por ello.
Pero si lo vemos por lo que es... Probablemente es el Mejor Third Person shooter a nivel mecánico de la historia, la cantidad de opciones de movimiento y ataques son la evolución del gameplay de resident evil 4 que merecemos.

Excelente y UNICO juego online para Su epoca hasta el dia de hoy nada se le parece o iguala

Excelente y UNICO juego online para Su epoca hasta el dia de hoy nada se le parece o iguala

Tiene el mejor control de sable de luz que haya visto en un juego de Stars Wars, junto a un modelo plataformas estilo Uncharted (mejor que Uncharted), y el planteamiento de enemigos es bastante variado y bueno. Recomendable

La reimaginacion de uno de los mejores juegos de Estrategia de la historia hace justicia a su titulo, Optimizando todas las mecanicas de juego para que cada decision sea significativa. Excelente de inicio a fin, pero realmente corto, el juego no tiene mecanismos para detener que el jugador que se toma su tiempo, haciendolo la estrategia mas optima para terminar el juego.

Lo jugaba un montón de niño con mi hermano mayor y me gustaba aprender de todos los personajes. Lo vuelvo a jugar y tengo esa misma sensación. Peak


Reducir las bases fundamentales del Neutral de Street fighter y hacerlo videojuego es sin duda alguna excelente.
Lo unico realmente criticabe es la presentacion grafica (Ojo dije presentacion) ver solo 2 colores constantemente hace al juego visualmente desgastante.

Excelente en todo sentido de la palabra. Probablemente el único juego de pelea donde todos los personajes están casi al mismo nivel y gracias al hit stun increíblemente fácil de aprender Y ser creativo sin necesidad de tener nivel alto en juegos de pelea.

Su único tropiezo es que aveces los nuevos personajes pueden tener algo muy roto, pero el equipo rápidamente se encarga de balancearlos correctamente.

Me cago en todo, pudo ser la mejor versión del juego pero el Netcode pedorro de la Switch arruina el juego

Pensar que este juego estaba nominado a juego de año........

El único problema sería que no es preciso con la tecnologia que utiliza y eso es un problema debido a la exigencia de tener una precisión buena.

Lastimosamente es uno de los juegos mas planos de pokemon, no llega a ser malo al no ser tan largo y el ultimo "arco" es conmovedor cuanto menos.

Al igual que todos los pokemons post Gen 2, es un juego que practicamente tienes que soportar la campaña para recien hacer lo que quieres hacer que es Capturar y Entrenar pokemones a tu antojo.